
Assassin's Creed
"Nada es verdad, todo está permitido."
Resumen
Assassin's Creed es una serie de videojuegos de acción y aventura histórica y una franquicia multimedia publicada por Ubisoft y desarrollada principalmente por su estudio Ubisoft Montreal utilizando el motor de juego Anvil y sus derivados más avanzados. Creada por Patrice Désilets, Jade Raymond y Corey May, la serie describe una lucha milenaria ficticia entre la Orden de los Asesinos, que luchan por la paz y el libre albedrío, y los Caballeros Templarios, que desean la paz a través del orden y el control. La serie presenta ficción histórica, ciencia ficción y personajes ficticios entrelazados con eventos históricos reales y figuras históricas. En la mayoría de los juegos, los jugadores controlan a un Asesino histórico mientras también juegan como un Iniciado Asesino o alguien atrapado en el conflicto Asesino-Templario en la historia marco del presente. Considerado un sucesor espiritual de la serie Prince of Persia, Assassin's Creed se inspiró en la novela Alamut del escritor esloveno Vladimir Bartol, basada en la secta histórica de los Hashshashin del Irán medieval.
El primer juego de Assassin's Creed se lanzó en 2007, y la serie ha presentado catorce entregas principales en total, siendo la más reciente Assassin's Creed Shadows en 2025. Los juegos principales están ambientados en un mundo abierto y se juegan en tercera persona. La jugabilidad gira en torno al combate, el sigilo y la exploración, incluido el uso del parkour para navegar por el entorno. Los juegos cuentan con misiones principales y secundarias, y algunos títulos también incluyen modos multijugador competitivos y cooperativos.
En cada entrega se introduce una nueva historia y ocasionalmente nuevos períodos de tiempo, y los elementos de juego también evolucionan. Hay tres arcos argumentales generales en la serie. Los primeros cinco juegos principales siguen a Desmond Miles, un descendiente de varios Asesinos importantes a lo largo de la historia, que utiliza una máquina llamada Animus para revivir los recuerdos de sus antepasados y encontrar poderosos artefactos llamados Fragmentos del Edén en un intento de evitar un evento catastrófico, haciendo referencia al fenómeno de 2012. Desde Assassin's Creed IV: Black Flag hasta Assassin's Creed Syndicate, los jugadores asumen el papel de empleados de Abstergo Industries que registran recuerdos genéticos utilizando el software Helix. Los siguientes tres juegos, Assassin's Creed Origins, Odyssey y Valhalla, siguen a la ex empleada de Abstergo Layla Hassan en su propia búsqueda para salvar a la humanidad de otro desastre.
Los juegos principales han recibido críticas generalmente positivas por su ambición en lo visual, el diseño de juego y las narrativas, con críticas por el ciclo de lanzamiento anual y los frecuentes errores, así como la priorización de mecánicas de juego de rol en títulos posteriores. La serie ha recibido múltiples premios y nominaciones, incluidos varios premios al Juego del Año. Es comercialmente exitosa, vendiendo más de 200 millones de copias hasta septiembre de 2022, convirtiéndose en la franquicia más vendida de Ubisoft y una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos. Mientras que los títulos principales se producen para las principales consolas y plataformas de escritorio, se han lanzado múltiples juegos derivados para consolas, dispositivos móviles y plataformas portátiles. También se han publicado una serie de libros de arte, enciclopedias, cómics y novelas. En 2016 se estrenó una adaptación cinematográfica de acción real de la serie.
Jugabilidad
El juego central se centra en la exploración de mundo abierto en tercera persona, el parkour, el sigilo y el combate. Los jugadores navegan por ciudades y paisajes históricos, escalando edificios y realizando asesinatos acrobáticos. La serie introdujo el dispositivo Animus, que permite a los personajes modernos revivir recuerdos genéticos de antepasados. A partir de Assassin's Creed Origins en 2017, la serie se orientó hacia mecánicas de juego de rol, incluidos sistemas de nivelación, árboles de habilidades, equipo basado en botín y opciones de diálogo. Los elementos clave incluyen Visión de Águila (una habilidad sensorial para identificar objetivos), sigilo social (mezclarse entre multitudes) y la icónica hoja oculta. Los juegos posteriores utilizan el motor AnvilNext, que admite clima dinámico, ciclos día-noche y enormes distancias de dibujado.
Historia
La narrativa general abarca un conflicto milenario entre la Hermandad de los Asesinos, que luchan por el libre albedrío, y los Caballeros Templarios, que buscan el orden a través del control. Los primeros cinco juegos principales siguen a Desmond Miles, un camarero moderno y descendiente de varios Asesinos históricos, que utiliza el Animus para localizar Fragmentos del Edén y evitar un evento catastrófico relacionado con el fenómeno de 2012. Desde Black Flag hasta Syndicate, los jugadores asumen el papel de empleados de Abstergo Industries que registran recuerdos genéticos a través del software Helix. El siguiente arco, que abarca Origins, Odyssey y Valhalla, sigue a Layla Hassan, una ex empleada de Abstergo, en su búsqueda para evitar otro desastre. Cada juego principal está ambientado en un período histórico distinto: la Tercera Cruzada, la Italia del Renacimiento, la Revolución Americana, la Edad de Oro de la Piratería, la Revolución Francesa, el Londres victoriano, el Egipto ptolemaico, la Antigua Grecia y la Inglaterra de la era vikinga. La entrega principal más reciente, Assassin's Creed Shadows (2025), está ambientada en el Japón feudal.
Tráileres
Premios y reconocimiento
Spike Video Game Awards - Game of the Year: Juego del Año: (2009)
VGX Awards - Best Action/Adventure: Mejor Acción/Aventura: (2013)
Game Critics Awards - Best Role Playing Game: Mejor juego de rol: (2018)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Ubisoft Montreal
- Editorial
- Ubisoft
- Motor
- Anvil
- Fecha de lanzamiento
- 2007-11-13
- Clasificación por edad
- M
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch, Windows Phone
- Fecha de lanzamiento
- +2007
- Desarrollador
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Ubisoft Blue Byte, Gameloft, Griptonite Games
- Editorial
- Ubisoft
- Plataformas
- macOS, Microsoft Windows, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo DS, Wii U, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
Únete a la comunidad
fans comentando


