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    BeamNG.drive
    Juego

    BeamNG.drive

    +2015 Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux BeamNG
    Comunidad

    Resumen

    BeamNG.drive es un juego de simulación de vehículos tipo sandbox que desecha la física realista en favor de algo mucho más caótico: la dinámica de cuerpos blandos. Cada coche, camión y autobús en el juego está construido a partir de cientos de nodos interconectados, lo que significa que los choques deforman el metal, rompen el vidrio y aplastan los chasis en tiempo real. Desarrollado y publicado por BeamNG GmbH, con sede en Bremen, el título apareció por primera vez como un demo técnico el 3 de agosto de 2013, con acceso alpha de pago. Llegó a Steam Early Access para Windows el 29 de mayo de 2015, y más tarde a Linux. Una versión para PlayStation 5 está planeada para 2026.

    El juego no ofrece una campaña tradicional ni objetivos fijos. En su lugar, los jugadores aparecen en enormes mapas sandbox llenos de rampas, bucles y obstáculos, libres para conducir, chocar y experimentar. El motor de cuerpos blandos, conocido como el sistema de física de BeamNG, trata cada vehículo como una estructura viva. Los neumáticos explotan, las puertas salen volando y los motores se desprenden de sus soportes. Este nivel de detalle convierte al juego en un favorito para videos de acrobacias, comparaciones de destrucción y comunidades de modding.

    BeamNG GmbH también produce BeamNG.tech, una bifurcación del juego adaptada para la investigación industrial y académica. Elimina la diversión del sandbox para centrarse en la precisión de la simulación, ayudando a los ingenieros a estudiar la dinámica de vehículos y la seguridad en choques. El juego en sí mismo mantiene un sólido 9/10 en Steam, elogiado por su física única y su rejugabilidad infinita.

    Jugabilidad

    No hay historia. Eliges un mapa, eliges un vehículo, y el mundo es tu laboratorio de pruebas de choque. El sistema de física de cuerpos blandos modela cada coche como una malla de nodos y vigas, así que cuando chocas contra una barrera a 200 km/h, el capó se abolla, el eje se rompe y el vidrio llueve. Puedes alternar entre la vista de cabina y la cámara en tercera persona, accionar el freno de mano en el aire, o lanzarte desde una rampa con propulsores de cohete.

    Los vehículos van desde sedanes familiares hasta camiones militares, cada uno con ajustes realistas de motor, transmisión y suspensión. El editor incorporado te permite intercambiar piezas, ajustar la rigidez y modificar las relaciones de transmisión. Los escenarios incluyen contrarreloj, derbis de destrucción y desafíos absurdos como conducir a través de un edificio que se derrumba. La comunidad de modding ha creado miles de coches, mapas y scripts Lua, extendiendo el juego mucho más allá de su alcance original.

    Premios y reconocimiento

    German Developer Awards: Jugabilidad más innovadora: (2015)

    Steam Awards: Mejor Juego de Simulación: (2016)

    Deutscher Computerspielpreis: Premio a la Tecnología: (2017)

    Palabras clave

    física de cuerpos blandossimulación de vehículossandboxdestrucciónmoddingdeformación en tiempo realsimulación de choquesmundo abiertomotor de físicaacrobacias

    Información del juego

    Desarrollador
    BeamNG
    Editorial
    BeamNG
    Motor
    Custom BeamNG engine
    Fecha de lanzamiento
    +2015-05-29
    Modos
    Single-player, Multiplayer
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
    Fecha de lanzamiento
    +2015-05-29
    Desarrollador
    BeamNG
    Editorial
    BeamNG
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
    Sales
    Over 1 million copies (2023 estimate)
    Multiplayer
    Up to 8 players
    Steam Rating
    9/10 (Overwhelmingly Positive)

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