
BeamNG.drive
Puntuación
9.0/10
Resumen
BeamNG.drive es un juego de simulación de vehículos tipo sandbox que desecha la física realista en favor de algo mucho más caótico: la dinámica de cuerpos blandos. Cada coche, camión y autobús en el juego está construido a partir de cientos de nodos interconectados, lo que significa que los choques deforman el metal, rompen el vidrio y aplastan los chasis en tiempo real. Desarrollado y publicado por BeamNG GmbH, con sede en Bremen, el título apareció por primera vez como un demo técnico el 3 de agosto de 2013, con acceso alpha de pago. Llegó a Steam Early Access para Windows el 29 de mayo de 2015, y más tarde a Linux. Una versión para PlayStation 5 está planeada para 2026.
El juego no ofrece una campaña tradicional ni objetivos fijos. En su lugar, los jugadores aparecen en enormes mapas sandbox llenos de rampas, bucles y obstáculos, libres para conducir, chocar y experimentar. El motor de cuerpos blandos, conocido como el sistema de física de BeamNG, trata cada vehículo como una estructura viva. Los neumáticos explotan, las puertas salen volando y los motores se desprenden de sus soportes. Este nivel de detalle convierte al juego en un favorito para videos de acrobacias, comparaciones de destrucción y comunidades de modding.
BeamNG GmbH también produce BeamNG.tech, una bifurcación del juego adaptada para la investigación industrial y académica. Elimina la diversión del sandbox para centrarse en la precisión de la simulación, ayudando a los ingenieros a estudiar la dinámica de vehículos y la seguridad en choques. El juego en sí mismo mantiene un sólido 9/10 en Steam, elogiado por su física única y su rejugabilidad infinita.
Jugabilidad
No hay historia. Eliges un mapa, eliges un vehículo, y el mundo es tu laboratorio de pruebas de choque. El sistema de física de cuerpos blandos modela cada coche como una malla de nodos y vigas, así que cuando chocas contra una barrera a 200 km/h, el capó se abolla, el eje se rompe y el vidrio llueve. Puedes alternar entre la vista de cabina y la cámara en tercera persona, accionar el freno de mano en el aire, o lanzarte desde una rampa con propulsores de cohete.
Los vehículos van desde sedanes familiares hasta camiones militares, cada uno con ajustes realistas de motor, transmisión y suspensión. El editor incorporado te permite intercambiar piezas, ajustar la rigidez y modificar las relaciones de transmisión. Los escenarios incluyen contrarreloj, derbis de destrucción y desafíos absurdos como conducir a través de un edificio que se derrumba. La comunidad de modding ha creado miles de coches, mapas y scripts Lua, extendiendo el juego mucho más allá de su alcance original.
Premios y reconocimiento
German Developer Awards: Jugabilidad más innovadora: (2015)
Steam Awards: Mejor Juego de Simulación: (2016)
Deutscher Computerspielpreis: Premio a la Tecnología: (2017)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- BeamNG
- Editorial
- BeamNG
- Motor
- Custom BeamNG engine
- Fecha de lanzamiento
- +2015-05-29
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
- Fecha de lanzamiento
- +2015-05-29
- Desarrollador
- BeamNG
- Editorial
- BeamNG
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
- Sales
- Over 1 million copies (2023 estimate)
- Multiplayer
- Up to 8 players
- Steam Rating
- 9/10 (Overwhelmingly Positive)
Enlaces
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