
Rockstar Games
United States"El desarrollador de juegos de acción de mundo abierto más célebre del mundo."
Acerca de
Rockstar Games nació en diciembre de 1998, escindida de BMG Interactive después de que Take-Two Interactive comprara los activos de la editorial por 1.85 millones de acciones. Cinco personas se mudaron de Londres a la ciudad de Nueva York para iniciar el nuevo sello: los hermanos Sam y Dan Houser, Jamie King, Terry Donovan y Gary Foreman. Desde una pequeña oficina en el Empire State Building, se propusieron construir algo diferente.
Lo que siguió fue una serie de juegos que redefinieron lo que el medio podía lograr. Grand Theft Auto III (2001) sumergió a los jugadores en una Liberty City viva y vibrante, y cambió para siempre el diseño de mundo abierto. La serie siguió avanzando con el Vice City bañado en neón de los 80, la expansión de tres ciudades de San Andreas y la historia más sórdida y personal de GTA IV. Luego llegó Red Dead Redemption (2010), una épica del oeste que igualó la ambición de su predecesor con un tono más tranquilo y melancólico. Su precuela de 2018, Red Dead Redemption 2, sigue siendo uno de los juegos más detallados y emocionalmente resonantes jamás creados, una maravilla técnica que tomó ocho años y cientos de millones para construir.
Rockstar también ha revivido clásicos de culto como Max Payne (co-desarrollado con Remedy), incursionó en juegos de pelea con The Warriors e incluso hizo un juego de tenis de mesa. Pero el verdadero motor de la compañía es Grand Theft Auto Online, lanzado junto con GTA V en 2013. Ese mundo persistente ha sido actualizado constantemente durante más de una década, generando miles de millones en ingresos y manteniendo el juego entre los títulos más vendidos cada año. El próximo capítulo, Grand Theft Auto VI, está ambientado en un Miami ficticio y se espera para el otoño de 2025, con el primer tráiler ya rompiendo récords en YouTube. Los estudios de Rockstar ahora abarcan todo el mundo, desde Edimburgo hasta San Diego y Toronto, pero el ADN central sigue siendo el mismo: atención obsesiva a los detalles, una visión satírica y oscura de Estados Unidos, y la creencia de que los juegos pueden ser arte sin perder su sentido de diversión.
Productos y submarcas
Preguntas frecuentes
¿Quién es el dueño de Rockstar Games?
¿Quién es el CEO de Rockstar Games?
¿Cuánto vale Rockstar Games?
Rockstar Games vs. Ubisoft: ¿cuál es mejor?
¿Rockstar Games sigue en funcionamiento?
Palabras clave
Fuentes
Información de la empresa
- Fundado
- December 1998
- Fundador
- Sam Houser, Dan Houser, Jamie King, Terry Donovan, Gary Foreman
- Director ejecutivo
- Sam Houser (President)
- Sede
- New York City, New York, United States
- Sector
- Video game industry
- Empresa matriz
- Take-Two Interactive
- Ingresos
- $5.6 billion (estimated 2023, per Take-Two filings)
- Empleados
- 2000
- Fundador
- Sam Houser, Dan Houser, Jamie King, Terry Donovan, Gary Foreman
- Fundado
- December 1998
- Sede
- New York City, New York, United States
- Sector
- Video game industry
- Parent Company
- Take-Two Interactive
- Number of Employees
- 2,000+
- Best-selling Series
- Grand Theft Auto (over 440 million copies)
Sitio web oficial
www.rockstargames.com/
Únete a la comunidad
fans comentando