
Call of Duty
"La guerra nunca ha estado más cerca."
Puntuación
91.0/10
Resumen
Call of Duty es un shooter en primera persona de 2003 desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Es la primera entrega de la franquicia Call of Duty, lanzada el 29 de octubre de 2003 para Microsoft Windows. El juego simula la guerra de infantería y armas combinadas de la Segunda Guerra Mundial utilizando una versión modificada del motor id Tech 3. A diferencia de shooters anteriores que a menudo presentaban un protagonista lobo solitario, Call of Duty introdujo escuadrones controlados por IA que apoyan al jugador durante las misiones y reaccionan dinámicamente a situaciones cambiantes. Este diseño puso un fuerte énfasis en el juego basado en escuadrones, creando una experiencia de campo de batalla más inmersiva y caótica.
La narrativa del juego se cuenta a través de tres campañas distintas, cada una siguiendo a un soldado diferente en el Teatro Europeo. La campaña estadounidense sigue al Sargento Jack Evans de la 101.ª División Aerotransportada, desde el lanzamiento nocturno en paracaídas sobre Normandía el Día D hasta la captura de Sainte-Mère-Église. La campaña británica presenta operaciones encubiertas que incluyen el sabotaje del acorazado alemán Tirpitz y la destrucción de una instalación de cohetes V-2. La campaña soviética comienza con la brutal Batalla de Stalingrado, cruzando el río Volga y luchando a través de las ruinas de la ciudad, culminando con el asalto al Reichstag en Berlín.
Call of Duty recibió aclamación universal tras su lanzamiento, ganando varios premios al Juego del Año de medios como GameSpot e IGN, así como el premio al Juego de Computadora del Año de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Vendió más de 4.5 millones de copias en todo el mundo para 2006 y fue el juego de PC más vendido de 2003 en Estados Unidos. Un paquete de expansión, Call of Duty: United Offensive, se lanzó en septiembre de 2004, añadiendo nuevas campañas y modos multijugador. Un port mejorado titulado Call of Duty: Classic se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2009, disponible mediante códigos de canje en ediciones especiales de Modern Warfare 2.
Jugabilidad
Call of Duty se centra en el combate basado en escuadrones con aliados controlados por IA que proporcionan fuego de cobertura y siguen órdenes tácticas. El sistema de salud usa una barra de salud que se puede restaurar con botiquines esparcidos por los niveles. El juego presenta eventos scripteados y tiroteos intensos diseñados para imitar la camaradería y el peligro del combate de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores pueden usar una variedad de armas precisas de la época, incluyendo el M1 Garand, la metralleta Thompson, la MP40 y el Panzerschreck. El multijugador admite hasta 32 jugadores en línea con modos como Deathmatch, Team Deathmatch, Search & Destroy y Retrieval. Los jugadores eligen entre las facciones estadounidense, británica, soviética o alemana, cada una con armas y uniformes únicos.
Historia
El juego presenta tres campañas interconectadas ambientadas en el Teatro Europeo de la Segunda Guerra Mundial. En la campaña estadounidense, los jugadores luchan como el Sargento Jack Evans del 506.º Regimiento de Infantería Paracaidista, 101.ª División Aerotransportada, participando en el lanzamiento del Día D y operaciones posteriores en Normandía. La campaña británica sitúa a los jugadores como el Sargento Jack Evans (más tarde Capitán Price) de la 6.ª División Aerotransportada, realizando misiones de sabotaje que incluyen la destrucción del acorazado alemán Tirpitz y una presa en el valle del Ruhr. La campaña soviética sigue al Soldado raso Alexei Ivanovich Voronin de la 13.ª División de Fusileros de la Guardia, comenzando con la defensa desesperada de Stalingrado en 1942 y terminando con el asalto final al Reichstag en Berlín en 1945. Cada campaña presenta objetivos de misión y entornos distintos, desde guerra urbana hasta operaciones sigilosas.
Premios y reconocimiento
Game of the Year: General: (2003)
Computer Game of the Year: Premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas: (2004)
First-Person Action Game of the Year: Premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas: (2004)
Game of the Year: Premios BAFTA de Videojuegos: (2004)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Infinity Ward
- Editorial
- Activision
- Motor
- id Tech 3 (modified)
- Fecha de lanzamiento
- 2003-10-29
- Clasificación por edad
- M (Mature 17+)
- Modos
- single-player, multiplayer
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, N-Gage, Xbox 360, PlayStation 3
- Fecha de lanzamiento
- 2003-10-29
- Desarrollador
- Infinity Ward
- Editorial
- Activision
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, N-Gage, Xbox 360, PlayStation 3
- Engine
- id Tech 3 (modified)
- Sales
- 4.5 million copies worldwide by 2006
- Composer
- Michael Giacchino
Enlaces
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