Last updated
    Clash of Clans
    Juego9+

    Clash of Clans

    "Construye, lucha y gobierna tu clan."

    2012 iOS, Android, iPadOS Supercell
    Comunidad

    Resumen

    Clash of Clans, un juego de estrategia multijugador masivo en línea gratuito del desarrollador finlandés Supercell, se lanzó en iOS el 2 de agosto de 2012 y en Android el 7 de octubre de 2013. El jugador asume el papel de un jefe de aldea, construyendo y mejorando edificios con oro, elixir y elixir oscuro. Estos recursos se pueden obtener asaltando a otros jugadores, produciéndolos en tu propia base o comprándolos con gemas (la moneda premium). La aldea incluye estructuras defensivas como cañones y torres de arqueros, edificios de recursos y edificios militares como cuarteles y fábricas de hechizos. Los jugadores entrenan tropas, bárbaros, arqueros, gigantes, goblins, dragones, junto con hechizos y máquinas de asedio, y luego las despliegan en batallas tácticas en tercera persona contra las bases de otros jugadores.

    El juego no tiene una narrativa tradicional; su historia mínima enmarca un conflicto persistente entre aldeas y clanes rivales. El objetivo es construir la aldea más poderosa, escalar en las tablas de clasificación y dominar en las competiciones basadas en clanes. El multijugador es central: los jugadores atacan las bases de otros de forma asíncrona, ganando trofeos y recursos. Los clanes de hasta 50 miembros pueden chatear, donar tropas y participar en Guerras de Clanes (batallas programadas de 5v5 o más grandes), Ligas de Guerra de Clanes (temporadas competitivas mensuales) y asaltos a la Capital del Clan (eventos de fin de semana). Los desafíos amistosos permiten a los miembros del clan probar estrategias de ataque contra las bases de los demás.

    Clash of Clans fue desarrollado por un pequeño equipo de Supercell liderado por el diseñador de juegos Lasse Louhento y el programador Janne Snellman, con dirección artística de Jonne Muurinen. La compañía, con sede en Helsinki, construyó el juego con un motor interno personalizado optimizado para controles táctiles y compatibilidad multiplataforma. El colorido estilo artístico 3D caricaturesco se adapta a diferentes tamaños de pantalla, con iluminación dinámica y efectos de partículas para hechizos y ataques. Las principales actualizaciones posteriores al lanzamiento incluyen la Base de Constructor (mayo de 2017), una segunda aldea con mecánicas separadas; Guerras de Clanes (abril de 2014); Ligas de Guerra de Clanes (octubre de 2018); y la Capital del Clan (mayo de 2022), una aldea compartida construida cooperativamente por hasta 50 miembros del clan. Con el tiempo se han añadido nuevos niveles de tropas, héroes (Rey Bárbaro, Reina Arquera, Gran Guardián, Campeona Real), hechizos, máquinas de asedio y niveles de ayuntamiento (hasta el Ayuntamiento 16 en 2024).

    Jugabilidad

    Los jugadores gestionan una aldea construyendo y mejorando edificios. Los recursos, oro, elixir y elixir oscuro, se obtienen asaltando a otros jugadores, produciéndolos en edificios de recursos o comprándolos con gemas. Las estructuras defensivas como cañones, torres de arqueros, muros y trampas protegen la base. Los edificios militares incluyen cuarteles (para entrenar tropas), fábricas de hechizos y el castillo del clan. Los jugadores despliegan tropas manualmente en batallas en tercera persona; las unidades actúan de forma autónoma una vez colocadas. Los ataques ganan trofeos y recursos, mientras que las defensas los pierden. El juego también cuenta con una campaña de un jugador contra aldeas de goblins. La Base de Constructor (añadida en 2017) ofrece una aldea separada con sus propias mecánicas, incluido un modo de batalla versus donde dos jugadores se atacan simultáneamente.

    Historia

    Clash of Clans no tiene una historia convencional. El juego presenta un mundo donde aldeas y clanes rivales compiten por recursos y dominio. El jefe del jugador construye una aldea, entrena un ejército y participa en asaltos perpetuos y guerras de clanes. Los únicos elementos narrativos son la campaña de goblins (una serie de bases preconstruidas para atacar) y eventos estacionales ocasionales que añaden sabor temático, como decoraciones y obstáculos de Halloween o Navidad. La tradición es mínima, transmitida a través de descripciones de tropas y nombres de edificios.

    Premios y reconocimiento

    Finnish Game Awards: Mejor juego: (2013)

    International Mobile Gaming Awards: Premio del Público: (2014)

    The Game Awards: Mejor Juego Móvil: (2015)

    Google Play Awards: Mejor juego social/en línea: (2016)

    Palabras clave

    gratuitoestrategiamóvilclanmultijugadorconstrucción de aldeastácticoSupercell

    Información del juego

    Desarrollador
    Supercell
    Editorial
    Supercell
    Motor
    Custom in-house engine
    Fecha de lanzamiento
    2012-08-02
    Clasificación por edad
    9+
    Modos
    Single-player, Multiplayer
    Plataformas
    iOS, Android, iPadOS
    Fecha de lanzamiento
    +2012-08-02
    Desarrollador
    Supercell
    Editorial
    Supercell
    Plataformas
    iOS, Android, iPadOS
    Ingresos
    Over $7 billion lifetime (as of 2020)
    Downloads
    Over 500 million
    Highest Town Hall Level
    16 (as of 2024)

    Únete a la comunidad

    fans comentando