

Coffee Stain Studios
Sweden"Pequeños equipos creando grandes juegos para enormes audiencias."
Acerca de
Surgiendo de los pasillos universitarios de Skövde, Suecia, Coffee Stain Studios irrumpió en la escena mundial de los videojuegos en 2014 con el caótico fenómeno que desafía la física: Goat Simulator. Lo que comenzó como un pequeño proyecto de nueve estudiantes se convirtió rápidamente en una sensación de internet, mostrando la inclinación del estudio por lo absurdo y la diversión inesperada. Este éxito inicial allanó el camino para proyectos más ambiciosos, notablemente la extensa simulación de construcción de fábricas Satisfactory, que ha cautivado a los jugadores con su intrincado diseño y juego cooperativo desde su lanzamiento en acceso anticipado en 2019.
Más allá de su brazo de desarrollo, Coffee Stain ha cultivado una presencia significativa en la industria a través de su división editorial e inversiones estratégicas en otros estudios, incluyendo Coffee Stain North y Lavapotion. La trayectoria de la compañía la ha visto convertirse en parte de entidades más grandes, siendo adquirida primero por THQ Nordic (ahora Embracer Group) en 2018. Sin embargo, en un movimiento significativo en diciembre de 2025, Coffee Stain Group reemergió como una entidad independiente que cotiza en bolsa, trazando su propio curso una vez más.
Esta trayectoria destaca a una compañía que, aunque conocida por su éxito viral temprano, ha madurado hasta convertirse en una empresa de juegos multifacética. Su enfoque sigue siendo crear experiencias atractivas, ya sea a través de la pura y absoluta tontería de una cabra causando estragos o la profunda y satisfactoria complejidad de construir un imperio industrial interplanetario. Coffee Stain Studios representa una combinación única de astucia de marketing viral y genuina ambición de desarrollo de juegos.
Productos y submarcas
Preguntas frecuentes
¿Quién fundó Coffee Stain Studios?
¿Cuáles son los juegos más famosos de Coffee Stain Studios?
¿Coffee Stain Studios sigue siendo independiente?
¿Cómo gana dinero Coffee Stain Studios con juegos que tienen actualizaciones a largo plazo?
¿Qué es Coffee Stain Group?
Palabras clave
Fuentes
Información de la empresa
- Fundado
- 2010
- Fundador
- Nine students from the University of Skövde
- Director ejecutivo
- Anton Westbergh (CEO, Coffee Stain Holding)
- Sede
- Skövde, Sweden
- Sector
- Video Games
- Empresa matriz
- Independent (spun off from Embracer Group in December 2025)
- Ingresos
- 657.2 million kr (2022)
- Empleados
- 123
- Founding Members
- Anton Westbergh, Johannes Aspeby, Mikael Mård, Oscar Jilsén, Gustaf Tivander, Daniel Lundwall, Markus Rännare, Joakim Sjöö, and Stefan Hanna
- First Major Hit
- Goat Simulator (April 2014)
- Key Simulation Game
- Satisfactory (Early Access 2019, Full Release September 2024)
- Acquisition
- Acquired by THQ Nordic (now Embracer Group) in November 2018
- Spin-off
- Became independent publicly traded company in December 2025
- Valuation (Post-Spin-off)
- $615 million (December 2025)
Sitio web oficial
www.coffeestainstudios.com/
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