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    Crossy Road
    Juego4+

    Crossy Road

    "¿Por qué cruzó el pollo la carretera?"

    2014 iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS Hipster Whale
    47%

    Puntuación

    4.7/10

    Comunidad

    Resumen

    Crossy Road es un juego arcade de saltos infinitos que encarga a los jugadores guiar a un pollo pixelado a través de una serie infinita de carreteras concurridas, ríos caudalosos y vías de tren traicioneras. El objetivo principal es engañosamente simple: sigue saltando hacia adelante sin ser aplastado por vehículos, ahogarte en el agua o ser atropellado por trenes. Cada cruce exitoso otorga puntos, y el juego termina inmediatamente al cometer un solo error. El juego ha sido descrito ampliamente como una versión de corredor sin fin del clásico de 1981 Frogger.

    La jugabilidad se controla mediante interacciones sencillas de un toque o deslizamiento: tocar la pantalla hace que el personaje salte hacia adelante, mientras que deslizar hacia la izquierda, la derecha o hacia atrás mueve al personaje en esas direcciones. El juego presenta entornos generados proceduralmente, asegurando que no haya dos sesiones de juego idénticas. Los personajes son puramente cosméticos y comparten características de movimiento idénticas; ningún personaje es más rápido ni salta más alto que otro, aunque algunos cambian la estética del paisaje cuando se usan.

    Crossy Road fue desarrollado y publicado para iOS por Hipster Whale, un estudio de videojuegos independiente australiano con sede en Melbourne. La versión de Android fue publicada originalmente por Yodo1 el 23 de diciembre de 2014, pero en junio de 2017, Hipster Whale asumió la publicación directa de la versión de Android. El equipo de desarrollo principal era pequeño, y el juego se desarrolló en solo 12 semanas como un experimento en el diseño de juegos free-to-play.

    La filosofía de diseño del juego, que enfatiza la simplicidad, la accesibilidad y la baja fricción, ha sido estudiada extensamente por los desarrolladores de juegos. Su éxito demostró la viabilidad de un modelo de monetización basado en publicidad deferente y ligera, sin mecánicas de energía ni puertas de tiempo. La implementación de anuncios del juego sirve como un caso de estudio en la monetización de anuncios móviles, presentando anuncios de video que solo están disponibles aleatoriamente y nunca interrumpen la jugabilidad principal.

    Jugabilidad

    Los jugadores controlan un pollo que salta automáticamente hacia adelante cada vez que tocan la pantalla. Deslizar hacia la izquierda, la derecha o hacia atrás mueve al pollo en esas direcciones. El juego presenta una serie infinita de carriles: carreteras con coches y camiones, ríos con troncos y nenúfares, vías de tren con trenes en marcha y medianas de hierba. El pollo debe cruzar cada carril sin ser golpeado. El juego termina instantáneamente al colisionar o caer al agua. Las monedas aparecen aleatoriamente y se recogen al saltar sobre ellas. Estas monedas se pueden gastar en una máquina de chicles para desbloquear nuevos personajes, que son puramente cosméticos y no afectan la jugabilidad. El juego no tiene sistema de energía ni puertas de tiempo, lo que permite un juego ilimitado. Se otorga un regalo gratuito de monedas a intervalos crecientes. Los jugadores pueden ver anuncios de video opcionales para ganar monedas de bonificación o continuar después de morir.

    Historia

    Crossy Road no tiene una narrativa tradicional. Su nombre y concepto juegan con el clásico acertijo "¿Por qué cruzó el pollo la carretera?". La premisa del juego es simplemente que el pollo intenta cruzar una serie infinita de carreteras y obstáculos, sin un destino final ni una resolución narrativa.

    Tráileres

    Premios y reconocimiento

    Apple Design Award: Diseño: (2015)

    Australian Game Developer Awards: Juego del Año: (2014)

    Australian Game Developer Awards: Excelencia en Continuo: (2025)

    Palabras clave

    endless runnerFroggerpollolow-polyarcademóvilgratuitoHipster Whale

    Fuentes

    Información del juego

    Desarrollador
    Hipster Whale
    Editorial
    Hipster Whale
    Motor
    Unity
    Fecha de lanzamiento
    2014-11-20
    Clasificación por edad
    4+
    Modos
    Single-player, Multiplayer (tvOS)
    Plataformas
    iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS
    Fecha de lanzamiento
    2014-11-20
    Desarrollador
    Hipster Whale
    Editorial
    Hipster Whale
    Plataformas
    iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS
    Engine
    Unity
    Downloads
    100 million+
    Revenue in first 3 months
    $10 million

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