
Dead or Alive 6
Resumen
Team Ninja trajo de vuelta la serie Dead or Alive en 2019 con la sexta entrega principal, impulsada por un nuevo motor que renovó los gráficos y la jugabilidad. El juego de lucha conserva el combate trepidante característico de la serie y los escenarios interactivos, al tiempo que introduce el sistema Break Gauge para mejorar las opciones ofensivas y defensivas. Un modo tutorial amigable para principiantes ayuda a los recién llegados a comprender las complejas mecánicas, haciéndolo más accesible que sus predecesores. La historia continúa después de los eventos de Dead or Alive 5, siguiendo a la ninja Kasumi y a otros mientras enfrentan una nueva amenaza de la organización MIST.
Lanzado para PlayStation 4, Xbox One y Windows el 1 de marzo de 2019, con una versión arcade que llegó a Japón el 18 de julio, el juego recibió críticas mixtas. Los críticos elogiaron la jugabilidad refinada, los escenarios destructibles y los útiles tutoriales, pero señalaron la falta de lobbies en línea en el lanzamiento como un gran defecto. Una versión gratuita, Dead or Alive 6: Core Fighters, se lanzó el 15 de marzo, ofreciendo una lista limitada de personajes y modos. A mediados de 2026, una edición definitiva titulada Dead or Alive 6 Last Round llegó a PlayStation 5, Xbox Series X/S y Windows, junto con su propia variante gratuita Core Fighters. Las ventas combinadas de las versiones de pago superaron el millón de copias en todo el mundo, mientras que las ediciones gratuitas acumularon más de 8 millones de descargas.
Jugabilidad
Dead or Alive 6 funciona con el Katana Engine, el nuevo motor propietario de Team Ninja que supuso un salto gráfico significativo para la serie. El combate principal sigue siendo lucha 3D trepidante, con el nuevo sistema Break Gauge añadiendo profundidad ofensiva y defensiva. Los jugadores acumulan el medidor durante la batalla y pueden gastarlo en Break Blows (ataques poderosos) o Break Holds (contras). El medidor es situacional, requiriendo una gestión estratégica en lugar de un uso constante. Los escenarios interactivos presentan múltiples niveles y elementos destructibles, permitiendo a los luchadores atravesar paredes y suelos hacia nuevas arenas, continuando la tradición ambiental de la serie. Un completo modo tutorial desglosa las complejas mecánicas para los recién llegados, una novedad en la franquicia. La lista base incluye 24 personajes, con dos nuevos luchadores: Diego, un peleador callejero, y NiCO, una científica. Los personajes invitados de Virtua Fighter que aparecieron en Dead or Alive 5 no regresaron.
Historia
Hayate investiga a los perpetradores detrás de una trampa tendida en una plataforma petrolera que explotó al final de Dead or Alive 5. Zack organiza otro torneo Dead or Alive, atrayendo a los luchadores a un conflicto entre el clan ninja y DOATEC contra la organización M.I.S.T., liderada por un nuevo antagonista. Diego, un peleador callejero de un barrio marginal, entra en el torneo persiguiendo un interés romántico entre el elenco femenino. El modo historia entrelaza estos hilos, aunque los críticos lo encontraron un poco poco cocido en comparación con la jugabilidad.
Tráileres
Palabras clave
Fuentes
Información del juego
- Desarrollador
- Team Ninja
- Editorial
- Koei Tecmo Games, Koei Tecmo America, Koei Tecmo Europe, Digital Touch
- Motor
- Katana Engine
- Fecha de lanzamiento
- +2019-03-01
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, arcade video game machine
- Fecha de lanzamiento
- +2019-03-01
- Desarrollador
- Team Ninja
- Editorial
- Koei Tecmo Games, Koei Tecmo America, Koei Tecmo Europe, Digital Touch
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, arcade video game machine
- Engine
- Katana Engine
- Director
- Yohei Shimbori
- Composers
- Hiromu Akaba, Yosuke Kinoshita
- Roster Size (base)
- 24 characters
- Sales (paid versions)
- Over 1 million copies
- Downloads (Core Fighters)
- Over 8 million
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