
Destiny 2: Lightfall
Resumen
Destiny 2: Lightfall es la séptima gran expansión del shooter de mundo compartido de Bungie, lanzada el 28 de febrero de 2023. Sirve como el penúltimo capítulo de la saga de la Luz y la Oscuridad, el eje narrativo de la franquicia desde 2014. La expansión lleva a los jugadores a Neomuna, una ciudad ciberpunk bañada en neón escondida en Neptuno, donde los Acechadores de Nubes, protectores mejorados cibernéticamente, luchan para contener a la Legión de la Sombra, una fuerza Cabal leal al Testigo. La identidad visual de la ciudad se inclina fuertemente hacia el synthwave de los años 80: imponentes rascacielos bañados en hologramas rosas y morados, calles mojadas por la lluvia y una banda sonora electrónica pulsante que complementa la acción.
La mayor adición de jugabilidad de la expansión es Hilo, una subclase basada en la Oscuridad que permite a los Guardianes manipular la realidad como energía verde, similar a un hilo. Hilo introduce una habilidad de gancho que funciona como un gancho de agarre para la exploración y el combate, además de nuevas granadas y súper adaptadas a cada clase. Los Cazadores obtienen el súper Filo Veloz, un bastón que permite combos cuerpo a cuerpo rápidos y movimiento aéreo. Los Titanes invocan dos garras masivas con Furia de Cuchillas, mientras que los Hechiceros lanzan una andanada de proyectiles buscadores llamados Aguijón. El sistema de subclases ofrece una personalización profunda a través de Fragmentos y Aspectos, recompensando a los jugadores que invierten tiempo en dominar sus matices. Lightfall también renovó el sistema de modificadores de armadura, reemplazando el sistema antiguo con un enfoque simplificado basado en seis tipos de energía, y agregó una nueva raid, Raíz de las Pesadillas, ambientada a bordo de la nave piramidal del Testigo.
Críticamente, Lightfall recibió críticas mixtas. IGN le dio un 7/10, elogiando Hilo pero calificando la historia de la campaña como "decepcionantemente delgada". GameSpot le otorgó un 6/10, señalando que la narrativa se sintió "apresurada e insatisfactoria". El agregado de Metacritic se situó alrededor de 68-72 en todas las plataformas. Las quejas comunes incluyeron una campaña corta (6-8 horas en normal), puntos de trama confusos y personajes subdesarrollados. A pesar de la decepción narrativa, Hilo fue elogiado universalmente como una adición fresca y de alto techo de habilidad al sandbox. Comercialemente, Lightfall tuvo un buen desempeño, alcanzó más de 100.000 jugadores concurrentes en Steam en su primera semana e impulsó a millones de jugadores activos en todas las plataformas, aunque Bungie nunca publicó cifras de ventas oficiales.
Jugabilidad
Hilo es la estrella de la jugabilidad de Lightfall. Esta subclase de la Oscuridad rewires el movimiento y el combate alrededor de hilos verdes de la realidad. La habilidad de gancho te permite balancearte por el paisaje urbano vertical de Neomuna, acercarte a los enemigos para un ataque cuerpo a cuerpo o escapar de situaciones difíciles. Cada clase obtiene un súper único: los Cazadores empuñan el bastón Filo Veloz para combos cuerpo a cuerpo rápidos y embestidas aéreas; los Titanes invocan garras de Furia de Cuchillas para ataques agresivos a corta distancia; los Hechiceros disparan Aguijón, una andanada de proyectiles buscadores que rastrean objetivos. Más allá del súper, Hilo ofrece Granadas Aturdidoras que atan a los enemigos en su lugar y Granadas de Hilo que generan pequeñas criaturas buscadoras. Los Aspectos y Fragmentos te permiten ajustar la subclase, por ejemplo, el Aspecto Errante convierte tu gancho cuerpo a cuerpo en una trampa que suspende a los enemigos, mientras que el Aspecto Invocación de Hilo te permite consumir tu granada para obtener una mejora.
La expansión también renovó el sistema de modificadores de armadura. En lugar del antiguo sistema de afinidad elemental, los modificadores ahora cuestan energía de seis tipos universales: Estilo de Combate, Cargado de Luz, Células de Calentamiento, Pozo Elemental y dos nuevos para Lightfall. Esta simplificación tuvo como objetivo reducir la complejidad manteniendo la profundidad de la construcción de personajes. La raid Raíz de las Pesadillas, que se lanzó el 10 de marzo de 2023, es una actividad para seis jugadores a bordo de la nave piramidal del Testigo. Sus encuentros enfatizan la coordinación del equipo y la conciencia espacial, con mecánicas como vincular haces de luz y gestionar orbes planetarios. La raid fue elogiada por su accesibilidad, fue completada en menos de tres horas por el equipo primero en el mundo, Team Hard in the Paint, y por su botín, incluido el fusil de fusión Condicionalidad Final y el arco Jerarquía de Necesidades.
El contenido de temporada de Lightfall se extendió a lo largo de cuatro temporadas en el Año 6. La Temporada de Desafío (febrero-mayo de 2023) introdujo Batallones Desafiantes, donde los jugadores defendieron la Tierra de la Legión de la Sombra. La Temporada de las Profundidades (mayo-agosto de 2023) envió a los jugadores a las profundidades de Titán en la actividad Inmersión Profunda, junto con la mazmorra Fantasmas de las Profundidades. La Temporada de las Brujas (agosto-noviembre de 2023) se centró en Savathûn, agregando las actividades Aguja de Savathûn y Altares de Invocación. La Temporada del Deseo (noviembre de 2023-junio de 2024) concluyó el año con Deseos de Riven y la mazmorra Ruina del Señor de la Guerra. Cada temporada trajo nuevas armas, armaduras y momentos argumentales que se conectaron con la narrativa general de Lightfall.
Historia
El Testigo, el villano principal de la saga de la Luz y la Oscuridad, llega finalmente al sistema Sol a bordo de su nave piramidal. La expansión se abre con un asalto a gran escala a la Tierra, obligando a la Vanguardia a retirarse. El Guardián es enviado a Neptuno para encontrar Neomuna, una ciudad humana oculta que ha permanecido en secreto durante siglos. Neomuna está defendida por los Acechadores de Nubes, humanos mejorados cibernéticamente con una esperanza de vida de solo diez años después de la mejora. Su líder, Nimbus, guía al Guardián por las calles iluminadas de neón de la ciudad.
La campaña se centra en recuperar el Velo, un misterioso artefacto ligado al Viajero y a la Oscuridad. La Legión de la Sombra, liderada por la comandante Cabal Eramis (ahora aliada con el Testigo), persigue el mismo objetivo. El Guardián se alía con los Acechadores de Nubes para repeler a la Legión y asegurar el Velo. La historia culmina en una confrontación a bordo de la nave piramidal del Testigo, donde el Testigo logra vincular el Velo con el Viajero, creando un portal masivo sobre la Tierra. La expansión termina en un cliffhanger: el Testigo entra en el portal, dejando el destino del universo incierto. La narrativa fue ampliamente criticada por su brevedad y falta de resolución; muchos jugadores sintieron que avanzó mínimamente la saga general en comparación con La Reina Bruja. Bungie reconoció más tarde los comentarios, y el director del juego, Joe Blackburn, emitió un comunicado en marzo de 2023 prometiendo mejoras para La Forma Final.
Premios y reconocimiento
The Game Awards 2023: Mejor soporte comunitario: (2023)
Steam Awards 2023: Mejor Juego en el que Eres Malo: (2023)
BAFTA Games Awards 2024: Premio a Elección del Jugador de EE: (2024)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Bungie
- Editorial
- Bungie
- Motor
- Tiger Engine
- Fecha de lanzamiento
- 2023-02-28
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Cooperative
- Plataformas
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- Desarrollador
- Bungie
- Editorial
- Bungie
- Fecha de lanzamiento
- February 28, 2023
- Engine
- Tiger Engine
- Game Director
- Joe Blackburn
- Composer
- Michael Salvatori, Skye Lewin, Josh Mosser, Rotem Moav
- Metacritic Score
- 68-72 (across platforms)
- Peak Concurrent Players (Steam)
- 100,000+
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