
Diablo
Resumen
Diablo es una serie de juegos de rol de acción y mazmorras que definió el género ARPG de hack and slash. Originada en 1996 por Blizzard North (fundada como Condor Games), la franquicia ha vendido más de 30 millones de copias en cuatro entregas principales. La serie es conocida por sus mazmorras generadas proceduralmente, profundos sistemas de botín y combates rápidos en tiempo real desde una perspectiva isométrica.
La historia general enfrenta al reino mortal de Santuario contra el conflicto eterno entre los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes. El primer juego sigue a un héroe que desciende a la Catedral de Tristram para detener a Diablo, el Señor del Terror. Diablo II expande el viaje a través de cinco actos para perseguir a los Evils Primordiales Diablo, Mefisto y Baal. Diablo III presenta a los Néfalem, descendientes de ángeles y demonios, que luchan contra la resurrección de Diablo como el Mal Primordial. Diablo IV tiene lugar 50 años después, con Lilith, hija de Mefisto, regresando para reclamar el dominio sobre Santuario.
Cada entrega evolucionó la jugabilidad: el original ofrecía tres clases (Guerrero, Pícara, Hechicero), Diablo II introdujo cinco clases con dos árboles de habilidades cada una, Diablo III añadió sistemas de recursos y eliminó la asignación permanente de estadísticas, y Diablo IV regresó a árboles de habilidades con más de 150 nodos por clase. El multijugador ha sido integral desde el principio, soportando hasta 4 jugadores en Diablo, 8 en Diablo II y grupos de 4 jugadores con un mundo abierto compartido en Diablo IV. La serie ha inspirado innumerables otros títulos, incluyendo Path of Exile y Torchlight, y mantiene una comunidad activa de modding y speedrunning.
Jugabilidad
La jugabilidad principal gira en torno a explorar mazmorras generadas aleatoriamente, derrotar hordas de monstruos, recolectar botín y subir de nivel a los personajes. El combate es en tiempo real con perspectiva isométrica, enfatizando clics rápidos y gestión de habilidades. La rareza del botín escala desde común hasta legendario y único, y la progresión del personaje implica árboles de habilidades y puntos de atributos.
Diablo (1996) ofrecía tres clases con árboles de habilidades básicos. Diablo II (2000) se expandió a cinco clases, cada una con dos árboles de habilidades únicos, e introdujo runas y mercenarios. Diablo III (2012) simplificó la progresión con seis clases, sistemas de recursos como Furia y Poder Arcano, y sin asignación permanente de estadísticas. Diablo IV (2023) regresó a la personalización profunda con más de 150 nodos de habilidades por clase y un tablero de Paragón para el final del juego.
Las características multijugador han crecido desde LAN de 4 jugadores en el original hasta partidas de 8 jugadores en Diablo II, cooperativo de 4 jugadores en Diablo III y un mundo abierto compartido en Diablo IV con hasta 10 jugadores visibles, grupos de 4 para mazmorras y zonas PvP de 8 jugadores llamadas Campos del Odio. El juego cruzado es compatible en todas las plataformas en Diablo IV.
Historia
La serie comienza en el reino de Khanduras, donde el héroe desciende al laberinto bajo la Catedral de Tristram para derrotar a Diablo. En un giro trágico, el héroe aprisiona a Diablo dentro de su propia alma, convirtiéndose en el Errante Oscuro. Diablo II sigue a este errante mientras libera a los hermanos de Diablo, Mefisto y Baal, a través de cinco actos, culminando con la corrupción de Baal del Monte Arreat y la destrucción de la Piedra del Mundo.
Diablo III presenta a los Néfalem, descendientes de ángeles y demonios, que se levantan para detener la resurrección de Diablo como el Mal Primordial. La expansión Reaper of Souls trata sobre el ángel de la muerte, Malthael, que busca destruir toda influencia demoníaca. Diablo IV tiene lugar 50 años después, con Lilith, hija de Mefisto, regresando a Santuario. El jugador debe unir las facciones dispersas de la humanidad para evitar que reclame el dominio sobre el mundo mortal.
Premios y reconocimiento
Game of the Year: Computer Gaming World: (1996)
Game of the Year: Academy of Interactive Arts & Sciences: (2000)
Best PC Game: Game Critics Awards: (2012)
Best RPG: The Game Awards: (2023)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Blizzard Entertainment
- Editorial
- Blizzard Entertainment
- Motor
- Proprietary 2D engine (Diablo), Proprietary 3D engine (Diablo III and IV)
- Fecha de lanzamiento
- 1996-12-31
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Cooperative, Player versus Player
- Plataformas
- Microsoft Windows, Mac operating systems, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Fecha de lanzamiento
- 1996-12-31
- Desarrollador
- Blizzard Entertainment
- Editorial
- Blizzard Entertainment
- Plataformas
- Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- First Game Release
- 1996-12-31
- Latest Game Release
- 2023-06-05 (Diablo IV)
- Number of Main Games
- 4
- Total Sales
- Over 30 million copies (as of 2023)
Enlaces
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