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Diablo IV
"Abraza la oscuridad interior."
Resumen
Diablo IV es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment, lanzado el 6 de junio de 2023. Es la cuarta entrega principal de la serie Diablo, que regresa a la estética de terror gótico de las entregas anteriores al tiempo que introduce una estructura de mundo compartido persistente. Ambientada cincuenta años después de los eventos de Diablo III, la historia sigue al Errante mientras persigue a Lilith, la hija de Mefisto, a través de las cinco regiones distintas de Santuario: Scosglen, Picos Quebrados, Las Estepas Arrasadas, Hawezar y Kehjistan. La narrativa es más oscura y madura que su predecesora, con extensas cinemáticas y actuación de voz que dan vida al conflicto entre el Cielo, el Infierno y la humanidad.
Los jugadores eligen entre cinco clases base: Bárbaro, Hechicera, Druida, Pícaro y Nigromante, cada una con árboles de habilidades únicos y mecánicas de especialización. El combate enfatiza ataques viscerales basados en la física con sistemas de gore mejorados, que incluyen desmembramiento y destrucción ambiental. El bucle de juego principal gira en torno a mazmorras generadas proceduralmente, adquisición de botín con profunda itemización (incluyendo aspectos legendarios y objetos únicos), y progresión del personaje a través del sistema del Tablero de Paragon introducido en el nivel 50. El diseño del mundo compartido permite hasta 150 jugadores en una sola instancia, con mazmorras instanciadas para juego en solitario o en grupo, y zonas PvP dedicadas llamadas Campos del Odio.
Diablo IV se ejecuta en un motor personalizado que soporta resolución 4K a 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5 y Xbox Series X, con escalado de resolución dinámico, soporte para monitores ultra anchos en PC, y sombras trazadas por rayos añadidas después del lanzamiento. El motor utiliza renderizado basado en física, niebla e iluminación volumétricas, y un sistema de clima dinámico que afecta al juego. El juego recibió críticas generalmente positivas, y los críticos elogiaron su diseño de mundo atmosférico, combate atractivo y profunda personalización de personajes, mientras criticaban el contenido repetitivo del final del juego y los problemas de estabilidad del servidor en el lanzamiento. Logró un éxito comercial récord, generando más de 666 millones de dólares en ventas globales en sus primeros cinco días y superando los 10 millones de jugadores en julio de 2023.
Jugabilidad
Diablo IV combina la fórmula clásica de ARPG isométrico con un mundo abierto persistente. Los jugadores navegan por Santuario a pie o montando un caballo, encontrando eventos mundiales dinámicos, jefes mundiales como Ashava y Avaricia, y otros jugadores en ciudades y durante actividades públicas. Las mazmorras se generan proceduralmente con diseños aleatorios, composiciones de monstruos y objetivos, ofreciendo botín específico para el cultivo a través de un Códice de Poder que extrae aspectos legendarios.
Cada clase tiene un sistema de recursos y un árbol de habilidades distintos que permiten construcciones variadas. El Druida, por ejemplo, puede transformarse en formas de oso o lobo y recurrir a la magia de la naturaleza, mientras que el Nigromante levanta ejércitos de esqueletos y utiliza habilidades basadas en cadáveres. En el nivel 50, el Tablero de Paragon proporciona una cuadrícula de casillas para bonificaciones pasivas y ranuras de glifos, permitiendo una profunda personalización. El juego también presenta un robusto sistema de crafteo para mejorar el equipo, imprimir aspectos y colocar gemas.
La estructura de mundo compartido soporta grupos de hasta cuatro jugadores para mazmorras y contenido mundial. El PvP ocurre en los Campos del Odio, donde los jugadores pueden recolectar Semillas del Odio y extraerlas en altares mientras se defienden de otros jugadores. El contenido de temporada, que comienza con la Temporada de la Maligna en julio de 2023, introduce nuevas mecánicas, un pase de batalla con recompensas cosméticas y un viaje de temporada que reinicia la progresión del personaje. Cada temporada añade un nuevo giro de jugabilidad, como poderes de vampiro en la Temporada de la Sangre o el compañero Senescal en la Temporada del Constructo.
Historia
La historia comienza con la invocación de Lilith, hija de Mefisto, a Santuario por un culto que busca liberar a la humanidad de la influencia tanto del Cielo como del Infierno. El personaje del jugador, el Errante, escapa de la destrucción de su aldea y se encuentra con el erudito Horádrico Lorath Nahr, quien explica el regreso de los Males Primigenios. Juntos, rastrean a Lilith a través de las cinco regiones, descubriendo su plan para corromper el mundo y levantar un ejército de demonios.
Revelaciones clave incluyen el regreso de Inarius, el ángel que creó Santuario con Lilith, quien ha sido encarcelado en el Infierno. El Errante recolecta fragmentos de una piedra del mundo para enfrentarse a Lilith, enfrentándola finalmente en la Necrópolis de los Primogénitos. La campaña culmina en una batalla donde Lilith es derrotada, pero su muerte desata la esencia de Mefisto, preparando el escenario para la expansión Vessel of Hatred. La narrativa se entrega a través de extensas cinemáticas, narración ambiental y misiones secundarias que exploran la historia de Santuario y el destino de sus habitantes.
Premios y reconocimiento
Golden Joystick Awards: Mejor Multijugador: (2023)
Game Developers Choice Awards: Mejor dirección de arte: (2024)
The Game Awards: Mejor juego multijugador: (2023)
The Game Awards: Mejor juego de rol: (2023)
D.I.C.E. Awards: Juego de Acción del Año: (2024)
D.I.C.E. Awards: Juego en línea del año: (2024)
BAFTA Games Awards: Logro Artístico: (2024)
BAFTA Games Awards: Logro Técnico: (2024)
Hollywood Music in Media Awards: Mejor banda sonora: (2023)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Editorial
- Activision Blizzard
- Motor
- Custom engine
- Fecha de lanzamiento
- 2023-06-06
- Clasificación por edad
- M (Mature 17+)
- Modos
- single-player, multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Fecha de lanzamiento
- 2023-06-06
- Desarrollador
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Editorial
- Activision Blizzard
- Plataformas
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Game Director
- Joe Shely
- Art Director
- John Mueller
- Narrative Designer
- Brian Kindregan
- Franchise General Manager
- Rod Fergusson
- Sales (first 5 days)
- $666 million
- Players (by July 2023)
- 10 million
- Metacritic Score (PC)
- 86/100
- Metacritic Score (PS5)
- 88/100
- Metacritic Score (Xbox Series X)
- 92/100
- Composers
- Ted Reedy, Leo Kaliski
- First Expansion
- Vessel of Hatred (2024)
Enlaces
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