
Digimon
Japan"La evolución nunca se detiene"
Acerca de
Digimon, abreviatura de Digital Monsters, surgió en 1997 de la mano de Bandai como una línea de mascotas virtuales destinada a captar a un público más orientado a la batalla que su predecesor Tamagotchi. Los juguetes Digivice originales permitían a las criaturas luchar y evolucionar mediante mecánicas de piedra, papel o tijera, con diseños de monstruos inspirados en cómics estadounidenses. La franquicia creció rápidamente hasta convertirse en una amplia mezcla de medios: la primera serie de anime, Digimon Adventure, se emitió en 1999 y se convirtió en un éxito mundial, mientras que el videojuego Digimon World se lanzó en Japón en enero del mismo año. Para el año 2000, la marca había generado más de 500 millones de dólares en ventas.
La idea central involucra criaturas digitales que viven en un Mundo Digital paralelo nacido de las redes de comunicación de la Tierra. A lo largo de los años, la franquicia ha producido nueve series de televisión, múltiples películas, un juego de cartas coleccionables de larga duración y docenas de videojuegos, incluyendo Digimon Story: Cyber Sleuth y el RPG táctico Digimon Survive. La marca se dirige tanto a adultos nostálgicos que crecieron con el anime de 1999 como a una nueva generación a través de la serie reboot de 2020 y la línea de dispositivos portátiles Vital Bracelet.
Digimon compite directamente con Pokémon en el espacio de los monstruos digitales, aunque ocupa un nicho más pequeño pero profundamente leal. La actividad reciente incluye la película de 2023 Digimon Adventure 02: The Beginning, la continua expansión del Juego de Cartas Digimon y el anuncio de Digimon Story: Time Stranger a principios de 2025. La marca sigue siendo un contribuyente significativo en el segmento de juguetes y hobby de Bandai Namco, que reportó ¥419.5 mil millones en ingresos para el año fiscal que terminó en marzo de 2023.
Productos y submarcas
Preguntas frecuentes
¿Quién es el dueño de Digimon?
¿Quién es el CEO de Digimon?
¿Cuál es el patrimonio neto de Digimon?
Digimon vs Pokémon: ¿Cuál es mejor?
¿Digimon sigue en el negocio?
Palabras clave
Información de la empresa
- Fundado
- 1997
- Fundador
- Bandai (Takeichi Hongo collective pseudonym)
- Director ejecutivo
- Makoto Asanuma (Bandai Namco Holdings CEO); Shuji Kuwahara (Bandai Namco Entertainment President)
- Sede
- Taito City, Tokyo, Japan
- Sector
- Entertainment, Toys, Video Games
- Empresa matriz
- Bandai Namco Holdings
- First Release
- 1997 (Digivice virtual pet)
- First Anime
- Digimon Adventure (1999)
- Parent Company
- Bandai Namco Holdings
- Key Competitors
- Pokémon, Yu-Gi-Oh!, Tamagotchi
Sitio web oficial
digimon.net/
Únete a la comunidad
fans comentando
