
Doom: The Dark Ages
Indonesia"Mata demonios. Monta dragones. Salva a la humanidad."
Resumen
Siglos antes de los eventos de Doom (2016), el Doom Slayer libra una guerra unipersonal contra el infierno en un mundo medieval. Desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks, esta octava entrega principal intercambia la movilidad acrobática de Doom Eternal por una sensación más pesada y terrenal. Los jugadores empuñan armas clásicas como la super escopeta junto con nuevas herramientas medievales como un mayal y un escudo. Por primera vez, puedes pilotar un meca masivo y montar un dragón cibernético, añadiendo una nueva escala a la carnicería. Lanzado el 15 de mayo de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Windows, el juego se lanzó el primer día en Xbox Game Pass y atrajo a 3 millones de jugadores en su primera semana.
El desarrollo comenzó después de que id Software terminara la campaña de post-lanzamiento de Doom Eternal, The Ancient Gods, en 2021, con la producción completa en marcha en agosto de 2022. El juego fue anunciado en el Xbox Games Showcase en junio de 2024, generando expectación por su cambio de tono y ambientación. The Dark Ages elimina el plataformeo y la gestión de recursos para centrarse en el combate puro y la exploración. Los críticos elogiaron su diseño de niveles atmosférico, su contundente combate con armas y la satisfactoria fantasía de poder de la matanza medieval del Doom Slayer.
Si bien mantiene la ultraviolencia característica de la saga y la banda sonora de heavy metal, The Dark Ages introduce un enfoque más centrado en la narrativa, utilizando escenas cinemáticas y narración ambiental para desarrollar los orígenes del Doom Slayer. El juego también presenta un robusto componente multijugador, incluido un nuevo modo 2 contra 1 donde dos jugadores controlan demonios contra un único Doom Slayer. Con su mezcla de elementos familiares y novedosos, Doom: The Dark Ages reinventa con éxito la franquicia para una nueva era al tiempo que honra sus raíces clásicas.
Jugabilidad
El combate principal enfatiza la acción cruda y visceral. En lugar de los dashes acrobáticos y la escalada de muros de Doom Eternal, te mueves con un peso deliberado. Cada disparo de escopeta y cada golpe cuerpo a cuerpo tienen impacto. El mayal te permite azotar demonios a distancia, mientras que el escudo puede bloquear ataques y ser lanzado como un proyectil. Pilotar el meca Atlan te transforma en una imponente máquina de guerra, aplastando enemigos bajo tus pies. Montar el dragón cibernético te permite lanzar fuego desde las alturas, atacando hordas de demonios en arenas abiertas. El juego también introduce un modo multijugador 2 contra 1 donde dos jugadores controlan demonios contra un único Doom Slayer.
Historia
Mucho antes de la expedición de la UAC en Marte, el Doom Slayer ya era una leyenda. Esta precuela explora su primera cruzada contra las fuerzas del infierno en un entorno medieval. A través de escenas cinemáticas y narración ambiental, el juego revela cómo se ganó su título y por qué los demonios le temen. La narrativa es más oscura y arcaica, centrándose en la brutalidad de una guerra unipersonal. Los eventos clave incluyen la forja del Praetor Suit y los primeros encuentros con tipos de demonios icónicos. La historia culmina en una confrontación que prepara el escenario para el eventual encarcelamiento del Doom Slayer.
Información del juego
- Desarrollador
- id Software
- Editorial
- Bethesda Softworks
- Fecha de lanzamiento
- 2025-05-15
- Modos
- single-player, multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Fecha de lanzamiento
- +2025-05-15
- Desarrollador
- id Software
- Editorial
- Bethesda Softworks
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- First Week Players
- 3 million
- Multiplayer Mode
- 2v1 (two demons vs one Doom Slayer)
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