Resumen
EA Sports UFC 6 es un videojuego de lucha de artes marciales mixtas desarrollado por EA Vancouver y publicado por Electronic Arts. Se lanzó el 24 de octubre de 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, marcando la primera entrega de la serie construida exclusivamente para hardware de generación actual. Construido sobre un motor Frostbite modificado, el juego funciona a 4K 60 fps en modo rendimiento o 30 fps con reflejos trazados por rayos en modo calidad. Los tiempos de carga son casi instantáneos gracias a la integración SSD, y el controlador DualSense en PS5 ofrece retroalimentación háptica para cada puñetazo, patada e intento de sumisión.
El juego introduce un nuevo sistema de golpeo Flow State que encadena combos fluidamente según la dirección de entrada y el tiempo. El agarre ofrece una opción de Asistencia de Agarre para principiantes junto con un menú radial manual de Guante de Agarre para veteranos. El Sistema de Daño rastrea el trauma acumulativo en partes específicas del cuerpo: una pierna lesionada reduce la potencia de las patadas, mientras que el daño corporal agota la resistencia más rápido. Una nueva función de Alter Egos ofrece versiones alternativas de luchadores de épocas específicas, como el Anderson Silva Prime o el Conor McGregor de 2015, cada uno con estadísticas, movimientos y diseños visuales únicos. El modo carrera se expande con Camino al Título, una ruta narrativa que incluye conferencias de prensa, campamentos de entrenamiento y rivalidades, además de un sistema más profundo de Crea tu Luchador.
La lista base incluye más de 250 luchadores, desde campeones actuales como Islam Makhachev y Jon Jones hasta leyendas como Ronda Rousey y Chuck Liddell. El juego vendió 3,2 millones de copias en sus primeros dos meses, convirtiéndose en la entrega más vendida de la franquicia. Las ventas digitales representaron el 55% de las unidades, con la Edición Deluxe representando el 22% de las ventas. Para fin de año, las ventas de por vida alcanzaron 4,1 millones de unidades y generaron más de 250 millones de dólares incluyendo microtransacciones. El juego ganó el premio al Mejor Juego Deportivo en The Game Awards 2025 y al Mejor Juego de Lucha en los D.I.C.E. Awards 2026. El DLC posterior al lanzamiento incluye el Legacy Pack (con Fedor Emelianenko y Ken Shamrock) y el Pride Pack (que añade la arena y el reglamento de Pride FC). Las actualizaciones gratuitas incluyen eventos Fight Week vinculados a los PPV reales de UFC.
Jugabilidad
El golpeo Flow State te permite encadenar combos manteniendo una dirección y sincronizando tus golpes, con estocadas y giros automáticos para seguir a los oponentes. La Asistencia de Agarre simplifica los derribos y sumisiones para los principiantes, mientras que el Guante de Agarre ofrece a los veteranos un menú radial con costos de resistencia para cada movimiento. El Sistema de Daño rastrea el trauma acumulativo en cabeza, cuerpo y piernas, con moretones e hinchazón visual que afectan el rendimiento. Los Alter Egos son versiones de luchadores específicas de una época con estadísticas, movimientos y apariencia distintivos, como Jon Jones Prime o Conor McGregor 2015. El modo carrera Camino al Título incluye conferencias de prensa, campamentos de entrenamiento y rivalidades que afectan el hype de la pelea y las estadísticas. Crea tu Luchador ofrece personalización profunda para apariencia, estilo de lucha y movimientos característicos, con más de 200 piezas y 50 técnicas. Los modos en línea incluyen Temporadas Clasificatorias con juego cruzado, Combate Rápido, Torneos de 16 jugadores y listas de reproducción rotativas de Fight Island con reglas únicas. El Carrera Cooperativa permite que dos jugadores compartan un gimnasio y entrenen juntos en categorías de peso separadas.
Historia
Camino al Título comienza con tu luchador creado firmando con la UFC. Eliges una categoría de peso y un entrenador, luego trabajas a través de la escena regional antes de ganar una pelea de Contender Series. Ganas esa, y entras en la lista de UFC con un ranking cerca del fondo. Cada semana de pelea incluye una conferencia de prensa donde puedes provocar a los oponentes o mostrarte humilde, afectando el apoyo de los fanáticos y las ofertas de patrocinio. Los campamentos de entrenamiento te permiten elegir entre entrenamiento de habilidades, cardio o estudiar las grabaciones de tu oponente, con minijuegos para cada uno. Las rivalidades se desarrollan naturalmente si te enfrentas al mismo luchador varias veces o insultas en las conferencias. Los hitos clave de la historia incluyen un eliminatorio por el título, una pelea por el campeonato y posibles revanchas. El modo también presenta flashbacks históricos donde controlas Alter Egos en peleas reales icónicas, como Anderson Silva vs. Forrest Griffin o Ronda Rousey vs. Miesha Tate.
Premios y reconocimiento
The Game Awards 2025: Mejor juego de deportes: (2025)
D.I.C.E. Awards 2026: Mejor juego de lucha: (2026)
BAFTA Games Awards 2026: Mejor diseño de audio: (2026)
BAFTA Games Awards 2026: Mejor Multijugador: (2026)
Game Developers Choice Awards 2026: Logro Técnico Sobresaliente: (2026)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- EA Vancouver
- Editorial
- Electronic Arts
- Motor
- Frostbite Engine (modified)
- Fecha de lanzamiento
- 2025-10-24
- Clasificación por edad
- M (Mature 17+)
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Co-op
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Desarrollador
- EA Vancouver
- Editorial
- Electronic Arts
- Fecha de lanzamiento
- October 24, 2025
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Engine
- Frostbite Engine (modified)
- Age Rating
- M (Mature 17+)
- Sales (first 2 months)
- 3.2 million copies
- Lifetime Sales (2025)
- 4.1 million units
- Metacritic Score
- 82/100 (PS5)
- OpenCritic Score
- 83%
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