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    Electronic Arts
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    Electronic Arts

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    "Desafíalo Todo"

    Founded 1982-05-28 Redwood Shores, California, United States CEO: Andrew Wilson
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    Acerca de

    Electronic Arts, comúnmente conocida como EA, fue fundada el 28 de mayo de 1982 por Trip Hawkins, un antiguo ejecutivo de Apple que había trabajado en el equipo de Macintosh. Hawkins dejó Apple para iniciar su propia empresa de videojuegos, llamándola inicialmente Amazin' Software antes de decidirse por Electronic Arts. La filosofía fundacional de la empresa trataba a los desarrolladores de videojuegos como artistas del software, un concepto novedoso que elevó el estatus de los diseñadores en una industria que antes los consideraba programadores anónimos. EA salió a bolsa en 1989 e inició una agresiva estrategia de adquisiciones en la década de 1990, comprando estudios como Origin Systems (1992), Bullfrog Productions (1995) y Westwood Studios (1998). Los años 2000 vieron grandes adquisiciones, incluyendo Maxis (1997), Criterion Games (2004), BioWare (2007) y Pandemic Studios (2007). En 2011 EA adquirió PopCap Games, creadora de Plants vs. Zombies, y en 2021 adquirió Codemasters, especialista en juegos de carreras.

    EA es conocida principalmente por sus grandes franquicias. Su división deportiva, EA Sports, produce el videojuego de fútbol más vendido del mundo, EA Sports FC (anteriormente FIFA), el dominante juego de fútbol americano Madden NFL, la simulación de hockey NHL y el título de artes marciales mixtas UFC. Más allá de los deportes, la cartera de la empresa incluye Los Sims, una de las series de videojuegos más vendidas de todos los tiempos; el shooter en primera persona Battlefield; el battle royale gratuito Apex Legends, con más de 130 millones de jugadores; los juegos de acción y aventura Star Wars Jedi; la serie de carreras Need for Speed; los juegos de rol Mass Effect y Dragon Age; la serie de terror de supervivencia Dead Space; y los juegos de defensa de torres y shooters Plants vs. Zombies. EA también opera el servicio de suscripción EA Play y la tienda digital EA App, que reemplazó a Origin en 2022.

    EA ha sido una de las empresas más controvertidas en el mundo de los videojuegos. Ganó el premio a la Peor Empresa de América de Consumerist en 2012 y 2013, reflejando el descontento generalizado de los jugadores con sus prácticas comerciales. El lanzamiento en 2017 de Star Wars Battlefront II, que presentaba cajas de botín de pago para ganar, provocó una reacción global y llevó a investigaciones por parte de los reguladores de juegos de azar en Bélgica y los Países Bajos. Los paquetes de FIFA Ultimate Team de EA han sido investigados por autoridades de juego en múltiples países, y en 2020 los Países Bajos multaron a EA con 10 millones de euros por violar las leyes de juego, aunque la multa fue anulada posteriormente en apelación. La empresa también ha enfrentado críticas por adquirir y luego cerrar estudios, incluyendo Westwood, Pandemic, Bullfrog, Origin Systems, Maxis Emeryville y Visceral Games. El requisito de conexión permanente en línea para el reinicio de SimCity en 2013 causó fallos en los servidores en el lanzamiento y una gran reacción negativa de los jugadores. En 2022 EA terminó su asociación de 30 años con FIFA, renombrando su franquicia de fútbol a EA Sports FC después de que FIFA supuestamente exigiera más de mil millones de dólares por los derechos de nombre durante cuatro años. La empresa también ha sido criticada por la cultura de exceso de trabajo, particularmente en BioWare durante el desarrollo de Anthem y Mass Effect: Andromeda, y por despidos que afectaron a unos 800 empleados en 2023 y 670 en 2024.

    Productos y submarcas

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    Preguntas frecuentes

    ¿Quién es el dueño de Electronic Arts?
    Electronic Arts es una empresa que cotiza en bolsa (NASDAQ: EA) propiedad de sus accionistas. Los mayores accionistas institucionales incluyen The Vanguard Group, BlackRock y State Street Corporation. Ningún individuo o entidad posee una participación de control.
    ¿Quién es el CEO de EA?
    El CEO de Electronic Arts es Andrew Wilson, quien ocupa el cargo desde septiembre de 2013. Se unió a EA en 2000 y anteriormente se desempeñó como Director de Operaciones y Vicepresidente Ejecutivo de EA Sports.
    ¿Cuánto vale EA?
    A partir de 2024, Electronic Arts tiene una capitalización de mercado de aproximadamente $33–38 mil millones. La empresa genera ingresos anuales de alrededor de $7.5 mil millones y emplea aproximadamente a 13,700 personas en todo el mundo.
    EA vs 2K: ¿Cuál es mejor?
    EA domina en fútbol (EA Sports FC) y fútbol americano (Madden), mientras que 2K lidera en baloncesto (NBA 2K) y lucha libre (WWE 2K). Para los aficionados a los deportes, la mejor elección depende de qué deportes prefieras, ya que cada editor tiene licencias exclusivas para diferentes ligas.
    ¿EA sigue en el negocio?
    Sí, Electronic Arts sigue muy activa y sigue siendo una de las mayores editoras de videojuegos del mundo. A partir de 2024, la empresa continúa lanzando grandes títulos anualmente, opera populares juegos como servicio como Apex Legends y mantiene un valor de mercado de más de $30 mil millones.

    Palabras clave

    Electronic ArtsEAeditora de videojuegosEA SportsFIFAMadden NFLApex LegendsLos SimsBattlefieldStar Wars JediNeed for SpeedMass EffectDragon AgeDead SpacePlants vs. ZombiesCodemastersBioWareRespawn EntertainmentDICEservicio en vivocajas de botínRedwood City

    Información de la empresa

    Fundado
    1982-05-28
    Fundador
    Trip Hawkins
    Director ejecutivo
    Andrew Wilson
    Sede
    Redwood Shores, California, United States
    Sector
    video game industry
    Ingresos
    7560000000
    Empleados
    13700
    Fundador
    Trip Hawkins
    Fundado
    1982-05-28
    Sede
    Redwood Shores, California, United States
    Sector
    video game industry
    Director ejecutivo
    Andrew Wilson
    Ingresos
    $7.56 billion (FY2024)
    Empleados
    13,700 (2024)
    Stock Symbol
    EA (NASDAQ)

    Sitio web oficial

    www.ea.com

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