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    Enter the Gungeon
    Juego

    Enter the Gungeon

    "¡Dispara, saquea, esquiva rodando y voltea mesas en una mazmorra bullet hell donde todo es un arma."

    2016 Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4 Dodge Roll
    Comunidad

    Resumen

    Enter the Gungeon, lanzado en 2016, es un roguelike bullet hell que te sumerge en una extraña mazmorra con temática de armas de fuego, donde todo, desde los enemigos hasta las paredes, está relacionado con las armas. Desarrollado por Dodge Roll, un estudio formado por cuatro ex empleados de Mythic Entertainment, y publicado por Devolver Digital, el juego te pone en el papel de un Gungeoneer, un personaje con una misión personal de encontrar el arma legendaria que puede "matar el pasado". Cada partida te lleva a través de habitaciones generadas proceduralmente llenas de enemigos con forma de bala, y tendrás que depender de una mezcla de armas de fuego convencionales y armas absurdas y exóticas para sobrevivir. La trampa: muerte permanente. Cuando mueres, pierdes todo y empiezas desde el primer nivel, pero entre partidas puedes visitar la Brecha, un centro donde puedes hablar con NPCs y desbloquear nuevos objetos que aparecerán aleatoriamente en futuras partidas.

    El desarrollo comenzó en 2014, con el diseñador principal Dave Crooks inspirándose para el nombre "Gungeon" en la banda sonora del juego Gun Godz. El equipo creó y probó a mano cada habitación individual, y luego usó generación procedural para barajarlas en nuevos diseños cada vez. Las armas en sí se inspiraron en clásicos como Mega Man y Metroid, y el diseño de niveles te anima a usar el entorno a tu favor, ya sea esquivando detrás de mesas o volteándolas para cubrirte.

    El juego se lanzó el 5 de abril de 2016 para Linux, macOS, PlayStation 4 y Windows, y rápidamente ganó seguidores. Para junio de 2020, había vendido más de tres millones de copias. Los críticos lo compararon favorablemente con The Binding of Isaac y Nuclear Throne, elogiando los diseños de armas inventivos y el desafío satisfactorio. Dodge Roll mantuvo el juego vivo con varias actualizaciones de contenido de 2017 a 2019, y luego lanzó un spin-off, Exit the Gungeon, en 2019. Una secuela directa, Enter the Gungeon 2, está prevista para 2026.

    Jugabilidad

    En su núcleo, Enter the Gungeon es un shooter de doble stick donde navegas por una serie de pisos generados proceduralmente, cada uno lleno de enemigos que disparan balas y un jefe al final. La esquiva rodando es tu mejor amiga: otorga breves marcos de invencibilidad, permitiéndote deslizarte entre densas cortinas de proyectiles. También puedes voltear mesas para cubrirte temporalmente, un movimiento que las envía volando hacia los enemigos si tienes suerte. El arsenal es la verdadera estrella, con más de 200 armas que van desde una pistola estándar hasta un arma que dispara abejas reales o convierte enemigos en pollos. Cada arma tiene sus propias peculiaridades, y tendrás que administrar la munición con cuidado porque una vez que un arma se agota, desaparece para esa partida.

    Las habitaciones están hechas a mano pero se barajan mediante generación procedural, por lo que no hay dos partidas iguales. Encontrarás cofres que pueden contener armas u objetos, pero cuidado: algunos son imitadores. Las tiendas ofrecen productos por carcasas que recolectas de los enemigos caídos, y las habitaciones secretas se esconden detrás de paredes agrietadas si sabes dónde mirar. La Brecha sirve como tu centro entre partidas, donde puedes gastar Créditos de Hegemonía para desbloquear nuevos objetos y personajes para futuros intentos. El modo cooperativo permite que un segundo jugador se una como cultista, reviviéndote si caes, pero solo una vez por piso. La dificultad aumenta constantemente, y dominar los patrones de los enemigos es clave para sobrevivir en los pisos posteriores.

    Historia

    La Gungeon se encuentra en el corazón de un mundo infestado de armas, una mazmorra llamada así porque está literalmente construida con armas de fuego. Juegas como uno de los varios Gungeoneers, cada uno con un pasado trágico que está desesperado por borrar. La única forma de hacerlo es encontrar el Arma Que Puede Matar El Pasado, un arma legendaria escondida en la cámara más profunda de la Gungeon. Así que desciendes, piso por piso, luchando contra bullet-kin y jefes armados, mientras reconstruyes la tradición a través de descripciones de objetos y el encuentro ocasional con un NPC.

    La narrativa se desarrolla a través de la narración ambiental en lugar de escenas cinematográficas. Conocerás personajes como el Herrero, que forja la Bala Que Puede Matar El Pasado, y la Hechicera, que vende objetos mágicos. Cada uno de los cuatro Gungeoneers principales, el Marine, la Convicta, la Cazadora y el Piloto, tiene una historia única revelada a través de su misión de matar el pasado. Derrotar al jefe final del juego y usar la bala te permite viajar atrás y enfrentarte a tu pasado, lo que lleva a un final diferente para cada personaje. Es una forma inteligente de entretejer la rejugabilidad en la historia, y es una de las razones por las que los jugadores siguen volviendo.

    Tráileres

    Palabras clave

    bullet hellroguelikeshooter de doble stickmazmorrasgeneración proceduralmuerte permanentecooperativoarte en píxelesindieDevolver Digital

    Fuentes

    Información del juego

    Desarrollador
    Dodge Roll
    Editorial
    Devolver Digital
    Fecha de lanzamiento
    2016-04-05
    Modos
    Single-player, Co-op
    Plataformas
    Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
    Fecha de lanzamiento
    April 5, 2016
    Desarrollador
    Dodge Roll
    Editorial
    Devolver Digital
    Plataformas
    Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
    Sales
    Over 13 million copies as of April 2026
    Composer
    Doseone

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