
Fallout: New Vegas
Puntuación
84.0/10
Resumen
Fallout: New Vegas sumerge a los jugadores en el desierto de Mojave postapocalíptico, 204 años después de que una guerra nuclear redujera el mundo a cenizas. Interpretas a un mensajero, dado por muerto en una tumba poco profunda tras un asesinato fallido. El juego comienza con la búsqueda de tu posible asesino, pero la historia se expande rápidamente a una lucha de poder entre cuatro facciones principales: la democrática República de Nueva California, la esclavista Legión de César, el independiente Strip de New Vegas gobernado por el enigmático Mr. House, y el anárquico Yes Man. Cada elección que haces modifica tu reputación con estos grupos, y el final refleja tus alianzas. El mundo abierto está lleno de ruinas radiactivas, criaturas mutadas y personajes excéntricos, todo representado con una estética retrofuturista de los años 50. El combate combina disparos en tiempo real con el sistema VATS, que pausa la acción para apuntar tácticas. Los árboles de diálogo te permiten evitar peleas hablando o manipular a otros, y tus habilidades en ciencia, cerrajería o labia abren caminos alternativos.
Obsidian Entertainment desarrolló New Vegas como un spin-off de Fallout 3 de Bethesda, lanzado en 2008. El equipo, liderado por el director del proyecto Josh Sawyer, eligió Las Vegas y el Mojave porque la historia de la región de codicia y exceso encajaba con los temas de la serie. Para construir el mapa, usaron datos del Servicio Geológico de EE. UU. y fotos de referencia de Sawyer. Bethesda dio a Obsidian solo 18 meses para completar el juego, un plazo famosamente ajustado para un título AAA. El juego se lanzó el 19 de octubre de 2010 para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.
Los críticos elogiaron la escritura, el diseño de misiones y el sistema de facciones, pero notaron que el juego se sentía mecánicamente similar a Fallout 3 y sufría de errores en el lanzamiento. A pesar de esos problemas, New Vegas vendió aproximadamente 11.6 millones de copias en todo el mundo. Le siguieron seis paquetes de DLC, incluyendo cuatro expansiones de historia que añadieron nuevas áreas como el casino Sierra Madre y el centro de investigación Big Empty. Con el tiempo, el juego ha sido reevaluado como un punto culminante de la serie Fallout y uno de los mejores RPG jamás creados, gracias a su narrativa ramificada y consecuencias impulsadas por el jugador.
Jugabilidad
Fallout: New Vegas combina disparos en primera y tercera persona con el característico sistema V.A.T.S. de la serie, que pausa el combate para permitirte apuntar a partes específicas del cuerpo con una probabilidad de impacto basada en porcentajes. Tu personaje se construye en torno a los atributos S.P.E.C.I.A.L.: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte. Estos alimentan habilidades como Cerrajería, Ciencia, Labia y Armas, que mejoras al subir de nivel. Las ventajas, elegidas cada dos niveles, otorgan habilidades especiales como recarga más rápida o el poder de intimidar a los oponentes.
Los árboles de diálogo son extensos, a menudo permitiéndote resolver misiones mediante conversación, intimidación o engaño. Una innovación clave es el sistema de Reputación, que rastrea tu posición con varias facciones y asentamientos individuales. Ayuda demasiado a la RNC y la Legión de César puede enviar asesinos; traiciona a un pueblo pequeño y sus comerciantes podrían negarse a comerciar. El juego también introduce el Modo Hardcore, añadiendo elementos de supervivencia: necesitas comer, beber y dormir, y los estimpak curan con el tiempo en lugar de instantáneamente. La munición tiene peso, y las extremidades dañadas requieren un botiquín médico o una visita a un cirujano para curarse por completo.
El Yermo de Mojave está salpicado de mazmorras, pueblos y lugares emblemáticos inspirados en ubicaciones reales de Nevada. Puedes crear objetos en bancos de trabajo, reparar armas y armaduras, y modificar armas con miras, silenciadores y cargadores extendidos. El diseño abierto del juego significa que puedes dirigirte directamente a New Vegas o deambular para explorar las ruinas radiactivas de la sede de REPCONN o el Vault 34 infestado de mutantes.
Historia
Benny, un hombre de labia fácil con un traje a cuadros, te dispara en la cabeza y roba una ficha de póker de platino. Sobrevives gracias a un médico robot llamado Víctor, que te arrastra al pueblo de Goodsprings. Desde allí, sigues el rastro de Benny a través del Mojave, aprendiendo que la ficha es la clave para controlar el Strip de New Vegas. La trama se expande rápidamente en un conflicto cuatripartito por la Presa Hoover, la principal fuente de energía y agua de la región.
La República de Nueva California, una república democrática pero sobreextendida, quiere civilizar el yermo y asegurar la presa. La Legión de César, una brutal sociedad esclavista modelada según la antigua Roma, busca conquistar la región por la fuerza. Mr. House, el CEO centenario de RobCo Industries, gobierna el Strip desde una cámara sellada y planea usar la ficha para actualizar su ejército de Securitrones y lanzar un cohete para salvar a la humanidad. Una cuarta opción surge cuando reprogramas a un Securitron amigable llamado Yes Man, que puede ayudarte a tomar el control para ti mismo.
Tus elecciones a lo largo del juego determinan qué facción controla la Presa Hoover al final. La presentación de diapositivas final muestra las consecuencias de tus acciones para cada asentamiento y personaje, con docenas de resultados posibles. Las expansiones DLC añaden más capas: Dead Money te atrapa en el casino Sierra Madre, Honest Hearts te envía al Parque Nacional Zion, Old World Blues te convierte en un cerebro en un frasco, y Lonesome Road revela al hombre que puso en marcha tu asesinato.
Premios y reconocimiento
Spike Video Game Awards: Mejor RPG: (2010)
Spike Video Game Awards: Juego del Año: (2010)
Spike Video Game Awards: Mejor banda sonora original: (2010)
Game Developers Choice Awards: Mejor diseño de juego: (2011)
Game Developers Choice Awards: Mejor Guion: (2011)
British Academy Games Awards: Mejor juego: (2011)
IGN's Best of 2010: Mejor RPG para PC: (2010)
IGN's Best of 2010: Mejor RPG para Xbox 360: (2010)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Obsidian Entertainment
- Editorial
- Bethesda Softworks
- Motor
- Gamebryo
- Fecha de lanzamiento
- 2010-10-19
- Clasificación por edad
- M
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
- Fecha de lanzamiento
- 2010-10-19
- Desarrollador
- Obsidian Entertainment
- Editorial
- Bethesda Softworks
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine
- Gamebryo
- Composer
- Inon Zur
- Sales
- 11.6 million copies worldwide
- Metacritic Score
- 84/100 (PC)
Enlaces
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