

Final Fantasy VII Rebirth
"El mundo más allá de Midgar te espera."
Puntuación
92.0/10
Resumen
Final Fantasy VII Rebirth retoma justo donde terminó Remake, enviando a Cloud Strife y al equipo de AVALANCHE en una misión global para evitar que Shinra drene la fuerza vital del Planeta y poner fin a las ambiciones apocalípticas de Sephiroth. Este juego de rol de acción de 2024 combina combate en tiempo real con profundidad estratégica, permitiéndote intercambiar entre los miembros del grupo en medio de la pelea, explotar las debilidades enemigas y desatar poderosas habilidades de sinergia. La estructura de mundo abierto fomenta la exploración en vastas regiones como las Praderas y Junon, llenas de misiones secundarias, minijuegos y secretos ocultos que desarrollan el mundo más allá de la historia principal.
Desarrollado y publicado por Square Enix, Rebirth es la segunda entrega de una trilogía planeada que reimagina el clásico de 1997. Se lanzó en PlayStation 5 en febrero de 2024, con una versión para Windows en enero de 2025, y puertos a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S en junio de 2026. La recepción crítica fue abrumadoramente positiva, obteniendo múltiples nominaciones y premios al Juego del Año. El capítulo final, Final Fantasy VII Revelation, se espera para 2027.
Jugabilidad
El sistema de combate de Rebirth es una versión refinada del modelo híbrido en tiempo real/por turnos de Remake. Controlas un grupo de tres personajes, cambiando libremente entre ellos durante la batalla. Cada personaje tiene un estilo de juego distintivo: Cloud realiza combos pesados con su espada ancha, Tifa asesta golpes rápidos sin armas, Barret proporciona potencia de fuego a distancia, Aerith utiliza magia poderosa, Red XIII lucha con ágiles ataques de garras, y Yuffie se especializa en armas arrojadizas y ninjutsu. Las nuevas Habilidades de Sinergia permiten que dos personajes realicen un ataque combinado una vez que su medidor compartido se llena, añadiendo una capa de coordinación táctica. El sistema de Folios reemplaza los árboles de habilidades tradicionales, permitiéndote desbloquear habilidades y mejoras de estadísticas gastando SP obtenido al subir de nivel y completar tareas. La exploración es completamente de mundo abierto en seis regiones principales, cada una llena de tareas de Inteligencia Mundial como activar torres, escanear manantiales de vida y completar desafíos de combate. Los minijuegos abundan, incluyendo el juego de cartas Queen's Blood, carreras de chocobos y un juego de ritmo en el Gold Saucer. Los materiales de invocación regresan, permitiéndote llamar a entidades icónicas como Ifrit, Shiva y Bahamut tras obtener sus cristales a través de contenido secundario.
Historia
Cloud y el equipo escapan de Midgar al comienzo de Rebirth, persiguiendo inmediatamente a Sephiroth a través del Planeta. Su viaje los lleva por lugares familiares del juego original: la fortaleza militar Junon, el parque de atracciones Gold Saucer, el refugio espiritual Cosmo Canyon y el trágico pueblo natal de Cloud, Nibelheim. En el camino, la historia profundiza en los recuerdos fragmentados de Cloud, revelando la verdad sobre su pasado como exsoldado de Shinra. El plan de Sephiroth de usar la Corriente Vital para lanzar Meteorito se vuelve más claro, pero nuevos elementos narrativos introducidos en Remake —los misteriosos Susurros y las implicaciones de líneas temporales alternativas— complican la trama. El destino de Aerith se cierne grande; el juego se dirige hacia un clímax que diverge significativamente de la versión de 1997, terminando en un cliffhanger que prepara la entrega final. El final ha generado un intenso debate entre los fanáticos, ya que altera eventos canónicos de maneras que algunos encuentran audaces y otros confusas.
Tráileres
Premios y reconocimiento
The Game Awards: Mejor RPG: (2024)
The Game Awards: Juego del Año: (2024)
DICE Awards: Logro Sobresaliente en Historia: (2025)
DICE Awards: Juego del Año: (2025)
BAFTA Games Awards: Mejor Narrativa: (2025)
BAFTA Games Awards: Juego del Año: (2025)
Japan Game Awards: Premio a la Excelencia: (2024)
Golden Joystick Awards: Mejor Narrativa: (2024)
Golden Joystick Awards: Juego del Año Definitivo: (2024)
Grammy Awards: Mejor Banda Sonora y Música para Videojuegos: (2025)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Square Enix
- Editorial
- Square Enix
- Motor
- Unreal Engine 4
- Fecha de lanzamiento
- 2024-02-29
- Clasificación por edad
- T (Teen)
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Fecha de lanzamiento
- 2024-02-29
- Desarrollador
- Square Enix
- Editorial
- Square Enix
- Plataformas
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Sales
- 5.2 million units (as of December 2024)
- Metacritic Score
- 92/100
- Composers
- Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
Enlaces
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