
Final Fantasy XV
"Una fantasía basada en la realidad"
Puntuación
81.0/10
Resumen
Final Fantasy XV sumerge a los jugadores en el mundo abierto de Eos, una tierra donde el imperio de Niflheim se ha apoderado de casi todo excepto la capital, Insomnia. Tomas el papel de Noctis Lucis Caelum, un príncipe en un viaje por carretera con tres amigos cercanos. La travesía es parte misión personal, parte épica: recuperar el Cristal robado y derrotar al imperio. En el camino, acampas bajo las estrellas, cocinas, pescas y realizas misiones secundarias. El combate es en tiempo real, permitiéndote teletransportarte por el campo de batalla, cambiar de armas sobre la marcha y combinar magia con energías elementales extraídas del entorno. Es un cambio respecto a las raíces por turnos de la serie, pero mantiene la profundidad estratégica a través de combos en equipo y habilidades específicas de cada personaje.
Desarrollado y publicado por Square Enix, el juego se lanzó en PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2016, con una versión para Windows en marzo de 2018. También sirvió como título de lanzamiento para Google Stadia en noviembre de 2019. La historia de desarrollo es inusual: lo que comenzó como un spin-off para PlayStation 3 en 2006 bajo Tetsuya Nomura finalmente se convirtió en la decimoquinta entrega principal. Hajime Tabata asumió la dirección, y el proyecto fue reconstruido para hardware de octava generación. El equipo buscó una "fantasía basada en la realidad", inspirándose en lugares del mundo real como el suroeste de Estados Unidos y Venecia. Esa estética fundamentada hace que los elementos mágicos destaquen más.
Los críticos elogiaron la jugabilidad, los gráficos y la banda sonora, aunque la historia recibió reacciones mixtas. La campaña base se expandió con contenido descargable que añadió nuevos escenarios, personajes jugables e incluso un modo multijugador. Square Enix también construyó un universo multimedia alrededor del juego, incluyendo una serie de anime y un largometraje. Para mayo de 2022, Final Fantasy XV había vendido diez millones de copias en todo el mundo, asegurando su lugar como una de las entregas más vendidas de la franquicia. Sigue siendo un capítulo divisivo pero memorable, que redefinió lo que un Final Fantasy principal podía ser.
Jugabilidad
El combate en Final Fantasy XV es en tiempo real y orientado a la acción. Noctis puede usar ataque teledirigido para acercarse, esquivar ataques y teletransportarse a salientes altos. Equipas hasta cuatro armas a la vez y cambias entre ellas durante la batalla. La magia funciona de manera diferente: extraes energía elemental de depósitos en el mundo y luego creas hechizos que lanzas como granadas. Cada hechizo puede personalizarse con objetos para añadir efectos de estado o aumentar el poder.
El sistema de grupo es clave. Gladiolus actúa como tanque, Ignis proporciona apoyo y puede crear objetos en medio del combate, y Prompto dispara a distancia. Puedes dar órdenes o dejar que la IA los maneje. Los ataques en cadena se activan cuando atacas a un enemigo cerca de un compañero, infligiendo daño extra. El mundo abierto fomenta la exploración: conduces el Regalia, acampas para ganar bonificaciones de experiencia y cocinas comidas que otorgan mejoras de estadísticas. La pesca es un minijuego relajante con su propio árbol de habilidades. Las misiones secundarias van desde cazar monstruos hasta ayudar a PNJ, y muchas están vinculadas a la historia principal.
Historia
Noctis sale de Insomnia con sus amigos para casarse con Lunafreya, una oráculo de Tenebrae, como parte de un tratado de paz. Pero Niflheim ataca la capital, mata al padre de Noctis, el Rey Regis, y roba el Cristal. Los cuatro amigos se convierten en refugiados en fuga. Viajan por Eos, reuniendo armas reales y formando alianzas con otras naciones. El viaje está marcado por momentos de camaradería: acampar, pescar, comer platos cocinados por Ignis.
La narrativa se divide en dos mitades. La primera es un viaje por carretera en mundo abierto. La segunda, tras un salto temporal, se vuelve lineal y centrada en mazmorras. Noctis descubre que debe sacrificarse para derrotar al dios Ardyn, el verdadero antagonista. En el final, Noctis entra en el Cristal durante diez años, luego regresa para enfrentarse a Ardyn en Insomnia. Se despide de sus amigos y pasa al más allá, devolviendo la luz al mundo. El final muestra a los cuatro amigos en una última fogata, con Noctis agradeciéndoles.
Tráileres
Premios y reconocimiento
The Game Awards 2017: Mejor Juego de Rol: (2017)
SXSW Gaming Awards 2017: Mejor Audio: (2017)
The Game Awards 2016: Mejor Banda Sonora/Música: (2016)
D.I.C.E. Awards 2017: Logro Sobresaliente en Composición Musical Original: (2017)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Editorial
- Square Enix
- Motor
- Luminous Engine
- Fecha de lanzamiento
- +2016-11-29
- Clasificación por edad
- T (Teen)
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Fecha de lanzamiento
- +2016-11-29
- Desarrollador
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Editorial
- Square Enix
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Engine
- Luminous Engine
- Composer
- Yoko Shimomura
- Sales
- 10 million (as of May 2022)
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