
Baldur's Gate 3
"Un mundo de elección y consecuencias te espera."
Puntuación
96.0/10
Resumen
Baldur's Gate 3 es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Larian Studios, lanzado en 2023 como la tercera entrega principal de la serie Baldur's Gate. Adapta las reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons a un mundo digital expansivo y reactivo. Los jugadores crean o seleccionan un personaje, reclutan un grupo de acompañantes con voces completas y viajan por los Reinos Olvidados para eliminar un renacuajo controlador de mentes de sus cabezas. El juego ofrece una libertad extraordinaria: los diálogos, las tiradas de dados y las acciones de los jugadores moldean la narrativa, las relaciones y el destino de regiones enteras. El combate es por turnos y táctico, pero el sigilo, la persuasión y la creatividad ambiental son igualmente viables. Una sola partida puede superar las 100 horas, con caminos ramificados que recompensan la experimentación.
La historia comienza a bordo de un nautiloide devorador de mentes, donde el protagonista es infectado con un renacuajo. Tras estrellarse, buscan una cura mientras se enfrentan a facciones como la arboleda esmeralda druídica, el Culto del Absoluto goblin, y acompañantes como el vampiro engendrado Astarion, el mago Gale y la clériga Shadowheart. La trama se expande para involucrar a los Elegidos de los dioses muertos Bane, Bhaal y Myrkul, quienes controlan el Absoluto. Las elecciones conducen a múltiples finales, desde la redención hasta abrazar impulsos oscuros. La reactividad del juego se extiende a PNJ menores y detalles ambientales, con consecuencias que a veces emergen docenas de horas después.
Desarrollado por Larian Studios bajo la dirección de Swen Vincke, con el escritor principal Adam Smith y el compositor Borislav Slavov, el juego entró en acceso anticipado el 6 de octubre de 2020 en Windows, macOS y Linux. El lanzamiento completo se produjo el 3 de agosto de 2023 para Windows, seguido de macOS y PlayStation 5 el 6 de septiembre, y Xbox Series X/S el 8 de diciembre. Funciona con el motor Divinity Engine 4.0 de Larian, compatible con sombras y reflejos trazados por rayos, HDR, DLSS y FSR. El juego vendió más de 2.5 millones de copias en acceso anticipado y alcanzó 875,000 jugadores concurrentes en Steam poco después del lanzamiento. Para febrero de 2024, las ventas totales superaron las 10 millones de unidades en todas las plataformas.
La recepción crítica fue abrumadoramente positiva. Las puntuaciones de Metacritic alcanzan 96 para PC, con IGN, GameSpot y PC Gamer otorgando puntuaciones perfectas o casi perfectas. Los críticos elogiaron la profundidad de las elecciones del jugador, las actuaciones de voz, la captura de movimiento y la fiel adaptación de D&D. El juego ganó el premio al Juego del Año en The Game Awards 2023, los DICE Awards, los Game Developers Choice Awards y los BAFTA Games Awards, acumulando más de 200 premios GOTY. Comercialmente, generó más de $90 millones para Wizards of the Coast en su primer trimestre. Larian ha lanzado actualizaciones gratuitas que añaden contenido de epílogo y mejoras de calidad de vida, pero confirmó que no habrá expansiones de pago ni secuela, ya que el estudio se centra en nuevos proyectos.
Jugabilidad
El combate en Baldur's Gate 3 es por turnos, utilizando la economía de acciones de Dungeons & Dragons 5e. Cada personaje puede moverse, realizar una acción y una acción adicional por turno. La posición, el terreno y la elevación importan: empujar a un enemigo por un acantilado o dejar caer una lámpara de araña sobre un grupo son tácticas válidas. El juego fomenta la creatividad más allá del combate directo: los jugadores pueden esquivar encuentros sigilosamente, persuadir a los enemigos para que se rindan o usar hechizos como Hablar con los Muertos para obtener información. Las tiradas de dados determinan el éxito de la mayoría de las acciones, con modificadores basados en las estadísticas y competencias del personaje.
La exploración es completamente en 3D, con un mundo vertical que recompensa la curiosidad. Son comunes los pasadizos ocultos, cofres con trampas y rompecabezas ambientales. El grupo puede dividirse para explorar o preparar emboscadas. Un robusto sistema de artesanía permite combinar objetos para crear pociones, venenos y recubrimientos. El sistema de inventario está basado en cuadrícula, requiriendo gestión de peso y espacio. Los descansos cortos y largos restauran recursos pero adelantan ciertos temporizadores de misiones, añadiendo presión estratégica. El juego también cuenta con un ciclo dinámico de clima y día-noche que afecta la visibilidad y el comportamiento de los PNJ.
La progresión del personaje sigue las clases y subclases de D&D 5e, desde Guerrero y Mago hasta Paladín y Hechicero. La multiclase está disponible. Cada subida de nivel otorga nuevas habilidades, hechizos o dotes. Los acompañantes tienen especializaciones de clase únicas vinculadas a sus historias. El juego incluye un robusto creador de personajes con opciones de raza, trasfondo, apariencia y puntuaciones de habilidad. Los personajes origen ofrecen historias predefinidas con misiones y diálogos únicos. El origen Impulso Oscuro añade una compulsión violenta, permitiendo a los jugadores resistirla o abrazarla, con importantes consecuencias narrativas.
Historia
El personaje del jugador es secuestrado por devoradores de mentes e infectado con un renacuajo que lo transformará en un devorador de mentes. La nave nautiloide se estrella en la naturaleza cerca de Baldur's Gate. El protagonista debe encontrar una cura mientras navega un conflicto entre los druidas de la Arboleda Esmeralda y un ejército goblin que sirve al Absoluto, una misteriosa entidad que controla criaturas infectadas por renacuajos. En el camino, encuentran posibles acompañantes: la guerrera githyanki Lae'zel, el vampiro engendrado Astarion, el mago Gale, la clériga Shadowheart, el brujo Wyll y la bárbara Karlach. Cada uno tiene misiones personales que se entrelazan con la trama principal.
La historia se expande para revelar que el Absoluto está controlado por los Elegidos de los Tres Muertos: Ketheric Thorm (Myrkul), Enver Gortash (Bane) y Orin la Roja (Bhaal). Buscan dominar la Costa de la Espada usando el ejército de renacuajos. El jugador debe reunir aliados, investigar ruinas antiguas y tomar decisiones morales que determinan el destino de la región. Lugares clave incluyen el Inframundo, las Tierras Malditas por la Sombra y la ciudad de Baldur's Gate. El clímax implica infiltrarse en la fortaleza de los Elegidos y enfrentarse al Cerebro Nether, la fuente del poder del Absoluto.
El final se ramifica dramáticamente. Los jugadores pueden destruir el Cerebro Nether, controlarlo o aliarse con él. Los destinos de los acompañantes dependen de las misiones completadas y las elecciones de relación. El origen Impulso Oscuro ofrece un camino de redención o de abrazar plenamente el legado de Bhaal. Múltiples secuencias de epílogo muestran las consecuencias. Las actualizaciones gratuitas de Larian añadieron finales adicionales y una escena de fiesta de epílogo adecuada, respondiendo a las críticas iniciales sobre conclusiones abruptas.
Tráileres
Premios y reconocimiento
The Game Awards 2023: Juego del Año: (2023)
The Game Awards 2023: Mejor RPG: (2023)
The Game Awards 2023: Mejor Multijugador: (2023)
The Game Awards 2023: Mejor soporte comunitario: (2023)
The Game Awards 2023: Mejor interpretación (Neil Newbon): (2023)
Golden Joystick Awards 2023: Juego del Año: (2023)
DICE Awards 2024: Juego del Año: (2024)
Game Developers Choice Awards 2024: Juego del Año: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Mejor juego: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Mejor Narrativa: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Mejor Música: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Mejor intérprete (Andrew Wincott): (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Mejor diseño de juego: (2024)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Larian Studios
- Editorial
- Larian Studios
- Motor
- Divinity Engine 4.0
- Fecha de lanzamiento
- 2023-08-03
- Clasificación por edad
- M (Mature 17+)
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Co-op
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Linux
- Fecha de lanzamiento
- 2023-08-03
- Desarrollador
- Larian Studios
- Editorial
- Larian Studios
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Linux
- Engine
- Divinity Engine 4.0
- Composer
- Borislav Slavov
- Number of Endings
- Over 17,000 permutation-based variations
- Early Access Launch
- 2020-10-06
- Full Release
- 2023-08-03
- Sales (Feb 2024)
- Over 10 million units
- Peak Concurrent Players (Steam)
- 875,000
- Metacritic Score (PC)
- 96
- Game of the Year Awards
- Over 200
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