
Borderlands
"Encuentra la Bóveda. Mata a los monstruos. Queda con el botín."
Puntuación
81.0/10
Resumen
Borderlands, lanzado en 2009, es un shooter en primera persona con elementos de rol desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K. Salió el 20 de octubre de 2009 para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows, con una versión para Mac que llegó más tarde de la mano de Feral Interactive. Ambientado en el desolado planeta Pandora, el juego sigue a cuatro Cazadores de la Bóveda que buscan una legendaria bóveda alienígena repleta de riquezas. Deben sobrevivir a la salvaje fauna, los bandidos y el ejército corporativo de la Corporación Atlas, mientras desentrañan pistas sobre la ubicación de la bóveda.
El juego combina los tiroteos con una progresión basada en el botín, ofreciendo millones de armas generadas proceduralmente con estadísticas y efectos elementales únicos. Los jugadores pueden explorar el mundo abierto, completar misiones principales y secundarias, y afrontarlo todo en solitario o en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. También hay duelos PVP competitivos en zonas designadas. Cada clase de personaje (Brick, Lilith, Mordecai y Roland) tiene habilidades y árboles de habilidades distintos, lo que permite variados estilos de juego. El estilo artístico con sombreado cel le da al escenario postapocalíptico un aspecto vibrante de cómic, inspirado en los ARPG como Diablo.
Borderlands fue un éxito comercial, vendiendo más de dos millones de copias en 2009. Generó cuatro paquetes de DLC, incluyendo La Isla Zombi del Dr. Ned y El Arsenal Secreto del General Knoxx, y múltiples secuelas: Borderlands 2, El Precuela, Borderlands 3 y un próximo Borderlands 4. Una Edición Juego del Año remasterizada llegó en 2019 para consolas modernas y PC, con gráficos mejorados y ajustes en la jugabilidad. La franquicia también se expandió a una adaptación cinematográfica en 2024.
Jugabilidad
Borderlands te deja caer en Pandora como uno de los cuatro Cazadores de la Bóveda, cada uno con una habilidad especial única. Brick puede entrar en una furia berserker, Lilith se vuelve intangible, Mordecai dispara con su pájaro Bloodwing y Roland despliega una torreta. El bucle principal es simple: dispara a los enemigos, recoge botín, equipa mejor equipo, repite. El sistema de generación de armas es la estrella, con más de un millón de variaciones repartidas entre fabricantes como Jakobs, Dahl y Tediore. Las armas se sienten distintas, desde los revólveres lentos y de alto daño de Jakobs hasta las recargas arrojables de Tediore que explotan como granadas.
Los árboles de habilidades te permiten especializarte aún más. Por ejemplo, Lilith puede centrarse en daño elemental o ataques cuerpo a cuerpo. Los vehículos llamados Runners te permiten surcar las dunas con una ametralladora montada. Las misiones secundarias a menudo te envían a campamentos de bandidos o guaridas de criaturas, y el mundo está lleno de cofres ocultos y trasfondo. El juego escala la dificultad y la calidad del botín según el tamaño del grupo, por lo que cuatro jugadores se enfrentan a enemigos más duros pero obtienen mejores recompensas. Los duelos son una opción, pero el enfoque está claramente en el caos cooperativo.
Historia
Los Cazadores de la Bóveda llegan a Pandora persiguiendo rumores de una legendaria Bóveda repleta de tecnología y riquezas alienígenas. Una misteriosa mujer llamada Ángel los guía por radio, señalándoles pistas. Pronto se enfrentan a la Lanza Carmesí, el ejército privado de la Corporación Atlas, liderado por la Comandante Steele. Steele quiere la Bóveda para sí misma y matará a cualquiera que se interponga en su camino.
El viaje lleva a los cazadores a través de páramos áridos, fortalezas de bandidos y territorios de criaturas peligrosas. Descubren que la Bóveda no es una cámara del tesoro, sino una prisión que contiene al Destructor, un monstruo devorador de planetas. Tras abrirse paso entre las fuerzas de Steele, abren la Bóveda y se enfrentan directamente al Destructor. Lo derrotan, pero Steele muere en el proceso. Mientras el polvo se asienta, la voz de Ángel les agradece, insinuando que tiene su propia agenda. El final deja la Bóveda abierta y prepara la secuela.
Tráileres
Premios y reconocimiento
Spike Video Game Awards: Mejor Shooter: (2009)
Spike Video Game Awards: Mejor banda sonora original: (2009)
Spike Video Game Awards: Mejor Actuación de Voz: (2009)
Game Developers Choice Awards: Mejor diseño de juego: (2010)
Game Developers Choice Awards: Mejor Tecnología: (2010)
Game Developers Choice Awards: Mejores Artes Visuales: (2010)
AIAS Interactive Achievement Awards: Juego de Acción del Año: (2010)
AIAS Interactive Achievement Awards: Logro Sobresaliente en Ingeniería de Jugabilidad: (2010)
AIAS Interactive Achievement Awards: Logro Sobresaliente en Diseño de Sonido: (2010)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Gearbox Software
- Editorial
- 2K Games
- Motor
- Unreal Engine 3
- Fecha de lanzamiento
- 2009-10-20
- Clasificación por edad
- M
- Modos
- single-player, multiplayer, co-operative
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
- Fecha de lanzamiento
- 2009-10-20
- Desarrollador
- Gearbox Software
- Editorial
- 2K Games
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine
- Unreal Engine 3
- Art Style
- Cel-shaded
- Number of Weapons
- Over 1 million procedurally generated
- Sales
- Over 2 million copies by end of 2009
Enlaces
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