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    Clair Obscur: Expedition 33
    Juego

    Clair Obscur: Expedition 33

    "Un RPG por turnos ambientado en un mundo de fantasía oscura de la Belle Époque donde una misteriosa Pintora borra anualmente a todos los que superan cierta edad."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows Sandfall Interactive
    Comunidad

    Resumen

    Clair Obscur: Expedition 33 es un juego de rol por turnos de 2025 desarrollado por Sandfall Interactive y publicado por Kepler Interactive. Se desarrolla en un mundo de fantasía oscura de la Belle Époque donde una misteriosa entidad llamada la Pintora elimina anualmente a todas las personas que tienen o superan cierta edad. Los jugadores controlan un grupo de personajes en una misión desesperada para destruirla antes de que el próximo Gommage los borre. El juego combina el combate clásico por turnos con elementos en tiempo real, incluyendo eventos de tiempo rápido y pulsaciones de botones cronometradas, manteniendo los combates tensos e interactivos. La exploración se realiza desde una perspectiva en tercera persona a través de paisajes pictóricos y desmoronados.

    El proyecto comenzó en 2019, cuando Guillaume Broche, entonces empleado de Ubisoft, empezó a esbozar ideas. Tras dejar Ubisoft en 2020 durante la pandemia, fundó Sandfall Interactive con amigos, formando un equipo principal de 30 desarrolladores. Inspirándose en JRPG como Final Fantasy y Persona, el equipo buscó crear una experiencia por turnos de alta fidelidad que los grandes estudios habían abandonado en gran medida. El desarrollo comenzó en Unreal Engine 4 antes de migrar a Unreal Engine 5, lo que trajo mejoras significativas en el renderizado.

    Lanzado el 24 de abril de 2025 para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S, el juego se estrenó el primer día en Xbox Game Pass. La crítica elogió su narrativa, dirección artística, jugabilidad y banda sonora. En abril de 2026, había vendido 8 millones de unidades. En The Game Awards 2025, ganó nueve de trece nominaciones, incluido el premio al Juego del Año, estableciendo un récord de más victorias en la ceremonia. También se convirtió en el segundo juego, después de Baldur's Gate 3, en ganar el Juego del Año en los cinco grandes certámenes: Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, GDC Awards y BAFTA Games Awards.

    Jugabilidad

    El combate en Expedition 33 es por turnos pero exige una entrada constante. Cada ataque, esquiva o bloqueo requiere una pulsación de botón cronometrada; si fallas la ventana, pierdes daño o recibes un golpe. Este sistema reactivo mantiene cada encuentro tenso, incluso los combates rutinarios. Fuera de la batalla, la cámara cambia a una vista en tercera persona mientras exploras vastos paisajes con estilo de acuarela. Plataformas ligeras y puzles ambientales rompen el ritmo, pidiéndote escalar ruinas o manipular objetos para progresar. El juego funciona a 60 fps en consolas, con opciones de trazado de rayos y reescalado en PC. Una partida típica dura entre 30 y 40 horas.

    Historia

    Cada año, la Pintora pinta un número en una piedra monolítica. Todos los que alcanzan esa edad o más desaparecen, borrados de la existencia en un evento llamado el Gommage. El año es 1889, y el número es 33. Lideras un grupo de personajes, todos los cuales serán borrados cuando llegue el próximo Gommage. Su viaje es una expedición de ida a la guarida de la Pintora, un intento desesperado de romper el ciclo. En el camino, descubren fragmentos del pasado de la Pintora y el verdadero costo de su ritual. La narrativa se desarrolla a través de diálogos, narración ambiental y una inquietante partitura de Lorien Testard y Alice Duport-Percier.

    Premios y reconocimiento

    The Game Awards: Juego del Año: (2025)

    The Game Awards: Mejor Dirección de Juego: (2025)

    The Game Awards: Mejor dirección de arte: (2025)

    The Game Awards: Mejor Narrativa: (2025)

    The Game Awards: Mejor Banda Sonora y Música: (2025)

    The Game Awards: Mejor RPG: (2025)

    The Game Awards: Mejor Juego Indie Debut: (2025)

    The Game Awards: Mejor Actuación: (2025)

    The Game Awards: Innovación en Accesibilidad: (2025)

    Golden Joystick Awards: Juego del Año Definitivo: (2025)

    D.I.C.E. Awards: Juego del Año: (2025)

    GDC Awards: Juego del Año: (2025)

    BAFTA Games Awards: Mejor juego: (2025)

    Palabras clave

    por turnosBelle ÉpoquePintoraGommagecombate reactivoun jugadorRPGfantasíaUnreal Engine 5Xbox Game Pass

    Información del juego

    Desarrollador
    Sandfall Interactive
    Editorial
    Kepler Interactive
    Motor
    Unreal Engine 5
    Fecha de lanzamiento
    2025-04-24
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    Fecha de lanzamiento
    +2025-04-24
    Desarrollador
    Sandfall Interactive
    Editorial
    Kepler Interactive
    Plataformas
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    Sales
    8 million units by April 2026
    Game of the Year Grand Slam
    Second game ever to win all five major awards

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