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    Fallout 3
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    Fallout 3

    "La guerra nunca cambia."

    2008 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One Bethesda Game Studios
    Comunidad

    Resumen

    Fallout 3 te sumerge en las ruinas radiactivas de Washington D.C., 200 años después de que una guerra nuclear convirtiera el mundo en un páramo desolado. Interpretas a un joven de 19 años que ha pasado toda su vida en el Refugio 101, un refugio subterráneo. Cuando tu padre desaparece, te aventuras en el Yermo Capital para encontrarlo. El juego combina disparos en primera persona con mecánicas de rol, permitiéndote explorar un enorme mundo abierto, luchar contra criaturas mutadas y saqueadores, y resolver situaciones mediante el diálogo. Tus decisiones afectan cómo te ven los demás, y el sistema de karma registra tu brújula moral.

    Desarrollado por Bethesda Game Studios y lanzado en 2008 para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, Fallout 3 marca la primera vez que Bethesda maneja la franquicia tras adquirirla de Interplay. El diseñador principal Emil Pagliarulo buscó una atmósfera sombría y opresiva, inspirándose en los diálogos del Fallout original. El productor ejecutivo Todd Howard quería un combate que mezclara acción en tiempo real con el sistema V.A.T.S. por turnos, atrayendo tanto a fanáticos de los shooters como de los RPG. El equipo eligió D.C. porque el estudio de Bethesda está en Rockville, Maryland, justo fuera de la capital.

    Fallout 3 obtuvo un amplio reconocimiento, con críticos elogiando su jugabilidad abierta y su sistema de nivelación flexible. Vendió casi 5 millones de copias en su primera semana y ganó múltiples premios al Juego del Año. Cinco complementos descargables expandieron la aventura. El juego también generó controversia: Australia inicialmente lo prohibió por el uso de drogas y mecánicas de adicción; jugadores indios objetaron por las vacas mutadas llamadas Brahmin, un término hindú; y Japón alteró una misión donde podías detonar una bomba nuclear en un pueblo. Un spin-off, Fallout: New Vegas, llegó en 2010, y la secuela directa Fallout 4 siguió en 2015.

    Jugabilidad

    Exploras el Yermo Capital desde una perspectiva en primera o tercera persona, recolectando suministros y completando misiones. El combate ocurre en tiempo real, pero también puedes pausar el tiempo con el Sistema de Puntería Asistida Vault-Tec (V.A.T.S.) para apuntar a partes específicas del cuerpo, cada una con una probabilidad de impacto. Tu personaje desarrolla estadísticas a través del sistema SPECIAL: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte. Cada pocos niveles eliges un beneficio que otorga habilidades especiales, como correr en silencio o daño extra con armas de energía. La computadora de muñeca Pip-Boy 3000 gestiona tu inventario, mapa, radio y registro de misiones. Un sistema de karma rastrea tus decisiones morales, afectando cómo te tratan los PNJ y qué beneficios puedes desbloquear. Las armas van desde pistolas oxidadas y mazos hasta rifles láser y el lanzador experimental MIRV fat man. También puedes fabricar objetos en mesas de trabajo, como minas de tapas de botella y armas personalizadas.

    Historia

    Emerges del Refugio 101 en 2277, buscando a tu padre James, un científico que abandonó el refugio sin previo aviso. Tu viaje te lleva a Megaton, un pueblo construido alrededor de una bomba atómica sin explotar, donde descubres que James trabajaba en el Proyecto Pureza, un sistema de purificación de agua en el Monumento a Jefferson. Siguiendo su rastro, te encuentras con la Hermandad del Acero, una orden tecnorreligiosa, y el Enclave, un remanente del gobierno estadounidense de antes de la guerra. James se sacrifica para completar el Proyecto Pureza, pero el Enclave toma el control. Reúnes a la Hermandad y asaltas el Monumento a Jefferson. Al final, entras en la cámara purificada y debes elegir: activar el purificador para proveer agua limpia, envenenarlo con un virus FEV modificado para eliminar mutantes, o sacrificarte para que tu compañero active una versión segura contra la radiación. La elección determina el futuro del yermo.

    Premios y reconocimiento

    Game of the Year: General: (2008)

    BAFTA Games Award: Mejor juego: (2009)

    BAFTA Games Award: Mejor RPG: (2009)

    Spike Video Game Awards: Mejor RPG: (2008)

    Spike Video Game Awards: Mejor Actuación de Voz: (2008)

    Palabras clave

    postapocalípticomundo abiertoV.A.T.S.SPECIALkarmaWashington D.C.Refugio 101Viajero SolitarioProyecto PurezaHermandad del AceroEnclaveMegatonPip-BoyGamebryoInon Zur

    Información del juego

    Desarrollador
    Bethesda Game Studios
    Editorial
    Bethesda Softworks
    Motor
    Gamebryo
    Fecha de lanzamiento
    2008-10-28
    Clasificación por edad
    M
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
    Fecha de lanzamiento
    2008-10-28
    Desarrollador
    Bethesda Game Studios
    Editorial
    Bethesda Softworks
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
    Engine
    Gamebryo
    Composer
    Inon Zur
    First Week Sales
    4.7 million units shipped
    Lifetime Sales
    Over 12.4 million by 2015
    DLC Packs
    Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta

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