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    GeForce 30 series
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    GeForce 30 series

    2020 Nvidia
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    Resumen

    La serie GeForce RTX 30 de Nvidia, lanzada en septiembre de 2020, marcó un gran salto en el rendimiento de GPU con la arquitectura Ampere. Estas tarjetas introdujeron núcleos de trazado de rayos de segunda generación y núcleos Tensor de tercera generación, ofreciendo trazado de rayos en tiempo real y funciones mejoradas por IA como DLSS. La línea abarca desde la RTX 3050 de nivel básico hasta la monstruosa RTX 3090 Ti, dirigida a jugadores, creadores y entusiastas. Nvidia diseñó estas GPU para competir directamente con la serie Radeon RX 6000 de AMD, ofreciendo una gama de opciones para diferentes presupuestos y necesidades de rendimiento. Esta fue también la última generación de Nvidia compatible con Windows 7, ya que los controladores futuros requieren Windows 10 o posterior.

    El lanzamiento inicial incluyó la RTX 3070, RTX 3080 y RTX 3090, pero coincidió con la escasez global de chips, lo que provocó graves problemas de stock y precios inflados que persistieron hasta 2022. A pesar de los problemas de suministro, la serie RTX 30 se convirtió en un punto de referencia para los juegos de alta gama, con la RTX 3080 ofreciendo un enorme salto de rendimiento sobre su predecesora. La serie también tuvo renovaciones a mitad de ciclo como la RTX 3070 Ti y RTX 3080 12GB, además de modelos exclusivos para portátiles como la RTX 3050 Ti y RTX 3080 16GB.

    La arquitectura Ampere de Nvidia trajo importantes ganancias de eficiencia, pero las tarjetas aún requerían una potencia y refrigeración considerables. La RTX 3090 insignia, comercializada como "BFGPU", apuntaba a juegos en 8K y cargas de trabajo profesionales. Para 2022, la serie RTX 30 fue sucedida por la serie RTX 40 basada en Ada Lovelace, pero Ampere sigue siendo una opción popular para los jugadores que buscan un buen rendimiento de trazado de rayos sin el costo adicional de la última generación.

    Jugabilidad

    La serie GeForce RTX 30 es una línea de unidades de procesamiento gráfico, no un videojuego, por lo que no tiene mecánicas de juego en el sentido tradicional. En cambio, proporciona la base de hardware para ejecutar juegos. Las características clave que afectan los juegos incluyen la arquitectura Ampere con núcleos RT de segunda generación para trazado de rayos en tiempo real y núcleos Tensor de tercera generación que permiten DLSS (Deep Learning Super Sampling), una tecnología de escalado impulsada por IA que aumenta las tasas de fotogramas al renderizar a una resolución más baja y luego usar redes neuronales para escalar. Nvidia Reflex reduce la latencia del sistema en títulos competitivos, mientras que Nvidia Broadcast ofrece efectos de audio y video potenciados por IA para transmisiones y comunicación.

    Información del juego

    Desarrollador
    Nvidia
    Editorial
    Nvidia
    Fecha de lanzamiento
    2020-09-17
    Fecha de lanzamiento
    +2020-09-17
    Desarrollador
    Nvidia

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