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    Haunted Chocolatier
    Juego

    Haunted Chocolatier

    "Un simulador acogedor de una tienda de chocolate en un pueblo fantasma, del creador de Stardew Valley."

    Microsoft Windows ConcernedApe LLC
    Comunidad

    Resumen

    ConcernedApe, el desarrollador en solitario detrás del simulador agrícola que definió el género, Stardew Valley, está trabajando en un nuevo proyecto. Haunted Chocolatier cambia cultivos y ganado por granos de cacao y dulces. Esta vez, diriges una tienda de chocolate en un pueblo lleno de fantasmas. El juego combina elementos de rol con mecánicas de simulación, permitiéndote recolectar ingredientes, elaborar chocolates y administrar tu tienda. Pero el giro es la comunidad espectral. Los fantasmas son tus clientes, y tienen peticiones e historias que compartir. La exploración también juega un papel importante. Puedes aventurarte en la naturaleza para encontrar ingredientes raros, encontrarte con espíritus y descubrir los secretos del pueblo. El juego está planeado para un lanzamiento en Microsoft Windows, aunque no se ha anunciado una fecha a partir de junio de 2026. Al igual que Stardew Valley, está siendo desarrollado casi en su totalidad por Eric Barone solo, lo que sugiere un ciclo de desarrollo igualmente largo. Los fanáticos de su trabajo anterior pueden esperar el mismo encanto de píxeles y una jugabilidad profunda y en capas, pero con un tono más oscuro y caprichoso. Haunted Chocolatier promete una experiencia acogedora pero espeluznante que se siente fresca mientras lleva esa inconfundible firma de ConcernedApe.

    Jugabilidad

    En su esencia, Haunted Chocolatier trata sobre dirigir una tienda de chocolate en un pueblo donde los muertos superan en número a los vivos. Recolectas ingredientes explorando bosques, cuevas y otros lugares embrujados. El combate está más centrado en la acción que en Stardew Valley; el tiempo y los reflejos importan cuando te enfrentas a espíritus hostiles. Los enemigos derrotados dejan caer Esencias, que usas para mejorar tu tienda y desbloquear nuevas recetas. De vuelta en el pueblo, elaboras chocolates que atraen a clientes fantasmales específicos. Cada fantasma tiene antojos únicos y un poco de historia personal. Cumplir sus pedidos te da dinero y avanza sus historias. La tienda en sí se puede personalizar y expandir. Un ciclo dinámico de día y noche y un sistema climático afectan qué ingredientes están disponibles y qué fantasmas aparecen. El juego también incluye pesca, recolección y un sistema de elaboración que va más allá del chocolate; puedes hacer muebles, herramientas y decoraciones para tu tienda y hogar.

    Historia

    Heredas una tienda de chocolate de tu abuelo en un pueblo (aún sin nombre) donde los vivos y los muertos coexisten. Los fantasmas no son malévolos; son excéntricos, solitarios o simplemente olvidadizos. Cada uno tiene asuntos pendientes que los mantienen atados al mundo mortal. Al hacer chocolates que coinciden con sus antojos, los ayudas a resolver esos cabos sueltos y seguir adelante. La narrativa se desarrolla a través de interacciones con estos clientes espectrales, que revelan fragmentos de la historia del pueblo. ¿Por qué hay tantos fantasmas aquí? ¿Qué pasó con el chocolatero anterior? ¿Y cuál es el secreto detrás de los raros ingredientes mágicos escondidos en la naturaleza? El tono es acogedor pero melancólico, combinando capricho con una suave tristeza. El juego no te apresura; puedes tomarte tu tiempo para construir relaciones, explorar y descubrir los misterios a tu propio ritmo.

    Palabras clave

    Haunted ChocolatierConcernedApetienda de chocolatefantasmasjuego acogedorjuego indiesimulaciónjuego de rolarte en píxelessucesor espiritual del simulador agrícola

    Información del juego

    Desarrollador
    ConcernedApe LLC
    Editorial
    ConcernedApe LLC
    Motor
    Custom engine (C# / MonoGame)
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    Microsoft Windows
    Desarrollador
    ConcernedApe LLC
    Editorial
    ConcernedApe LLC
    Plataformas
    Microsoft Windows
    Engine
    Custom (C# / MonoGame)
    Number of Developers
    1 (Eric Barone)
    Announcement Date
    October 2021

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