Part of the Mafia series
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Mafia III
Czechia"La familia que eliges es la única que importa."
Puntuación
68.0/10
Resumen
Estamos en 1968 y Nueva Burdeos, un sustituto ficticio de Nueva Orleans, es una ciudad de jazz, corrupción y profundas divisiones raciales. Te pones en la piel de Lincoln Clay, un veterano birracial de Vietnam que regresa a casa para encontrar a su familia adoptiva, la mafia negra liderada por Sammy Robinson, atrapada en una lucha de poder mortal. Después de que un atraco a la Reserva Federal sale mal, Don Sal Marcano traiciona y asesina a los Robinson, dejando a Lincoln por muerto con una bala en la cabeza. Él sobrevive, y desde ese momento, el juego se convierte en una campaña de venganza sangrienta y metódica.
Hangar 13, un estudio fundado por el exdirector creativo de LucasArts, Haden Blackman, construyó el juego sobre una versión muy modificada del Illusion Engine, la misma tecnología que impulsó Mafia II. El resultado es un mundo abierto ricamente detallado dividido en diez distritos, cada uno controlado por una facción criminal diferente. Para tomar el control de un distrito, desmantelas sus negocios, asesinas a sus lugartenientes y destruyes propiedades. Una vez que un distrito es tuyo, lo asignas a uno de tus tres subjefes, cada uno otorgando una bonificación única. Cassandra, una sacerdotisa vudú, te da una parte de los ingresos del distrito. Burke, un mafioso irlandés, proporciona entregas de vehículos. Vito Scaletta, el protagonista de Mafia II, envía refuerzos en los tiroteos. Las decisiones que tomas sobre quién obtiene qué territorio influyen directamente en el final.
El combate ofrece flexibilidad. Puedes ir a lo bestia con escopetas y fusiles de asalto, usando un sistema de cobertura para sobrevivir a los tiroteos, o puedes quedarte en las sombras, usando el silbido de Lincoln para atraer a los enemigos hacia asesinatos cuerpo a cuerpo. Conducir es una gran parte de la experiencia, con más de 50 coches auténticos de la época como el Chevrolet Impala de 1964 y el Dodge Charger de 1969. Las estaciones de radio son un punto destacado, con más de 100 canciones con licencia de artistas como Aretha Franklin, Creedence Clearwater Revival y The Rolling Stones. El juego se lanzó el 7 de octubre de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Windows. Vendió más de siete millones de copias para 2020, convirtiéndose en el juego más vendido en la historia de 2K en ese momento. Una Edición Definitiva, que incluye los tres DLC de historia, salió el 19 de mayo de 2020, y el juego se incluyó más tarde en la colección Mafia: Trilogy.
Jugabilidad
El ciclo principal de Mafia III consiste en construir un imperio criminal desde cero. Empiezas con nada más que una necesidad ardiente de venganza, y poco a poco tomas el control de Nueva Burdeos desmantelando sistemáticamente las operaciones de la familia criminal Marcano. Cada uno de los diez distritos tiene un conjunto de negocios, que son actividades secundarias como redes de contrabando, garitos de apuestas y burdeles. Puedes abordar estas misiones en cualquier orden. El juego sigue tu progreso con una barra de porcentaje para cada distrito. Una vez que has eliminado suficientes negocios, se desbloquea una misión de jefe de distrito. Mata al jefe y el distrito es tuyo.
Lincoln tiene algunas herramientas únicas. El Silbido te permite atraer a los enemigos a emboscadas, lo cual es excelente para partidas sigilosas. La habilidad Enfoque resalta a los enemigos y objetivos, facilitando la planificación de tu aproximación. También puedes pedir favores a tus subjefes. Por ejemplo, Burke puede dejar un vehículo en tu ubicación, y Vito puede enviar matones para ayudar en una pelea. El juego te anima a alternar entre tácticas sigilosas y de acción directa. El sistema de cobertura es sólido, aunque la IA puede ser predecible. Conducir se siente pesado y realista, con coches que se manejan de manera diferente según su marca y modelo. El área del pantano, introducida en el DLC Faster, Baby!, añade conducción todoterreno y botes de pantano.
Una de las características más elogiadas es la banda sonora. La radio reproduce canciones de la década de 1960, y el juego cambia dinámicamente la música según tus acciones. Las escenas de persecución reciben temas de rock intensos, mientras que pasear por el Barrio Francés puede traer baladas soul. El juego también tiene un ciclo de día y noche y clima dinámico, aunque son más cosméticos que cambios en la jugabilidad. La Edición Definitiva añadió soporte HDR y texturas mejoradas, haciendo que el mundo se vea aún mejor. Pero la estructura de las misiones sigue siendo repetitiva. Te encontrarás haciendo tareas similares en cada distrito, lo que puede sentirse como una rutina. Aun así, la variedad de armas y la capacidad de elegir a tu subjefe mantienen las cosas interesantes.
Historia
Lincoln Clay regresa de Vietnam a una bienvenida de héroe, pero las calles de Nueva Burdeos aún lo tratan como un ciudadano de segunda clase. Su padre adoptivo, Sammy Robinson, dirige una modesta mafia negra, y Lincoln acepta ayudar con un último trabajo: robar la Reserva Federal con la ayuda de la mafia italiana. El atraco sale bien, pero Don Sal Marcano no tiene intención de compartir. Asesina a Sammy y a la mayor parte de la pandilla en un brutal ataque en una iglesia, dejando a Lincoln por muerto con una bala en la cabeza. Lincoln sobrevive, rescatado por un sacerdote, y pasa semanas recuperándose. Cuando vuelve a estar en pie, se propone quemar el imperio de Marcano hasta los cimientos.
Lincoln construye su propia familia con tres aliados improbables. Cassandra es una sacerdotisa vudú haitiana que controla el tráfico de drogas de la ciudad y quiere venganza por la invasión de Marcano en su territorio. Burke es un mafioso irlandés cuyo hijo fue asesinado por los hombres de Marcano. Vito Scaletta, el protagonista de Mafia II, es ahora un capo en la familia Marcano pero fue traicionado por el Don y busca una salida. Cada subjefe tiene sus propias motivaciones y te traicionará si no les das suficiente territorio. La historia está enmarcada por una entrevista documental en 1976, donde Lincoln relata sus acciones a un periodista llamado John Donovan, un agente de la CIA que también aparece en el DLC Stones Unturned. Este recurso narrativo añade una capa de reflexión histórica, mientras Lincoln mira hacia atrás a la violencia y sus consecuencias.
El juego tiene múltiples finales, dependiendo de cómo distribuyas el territorio y si eliges matar o perdonar a Marcano. En un final, Lincoln toma el control de la ciudad y se convierte en el nuevo señor del crimen. En otro, se aleja y deja Nueva Burdeos atrás. También hay un final en el que sus subjefes se vuelven contra él y lo matan. La narrativa es uno de los aspectos más fuertes de Mafia III, abordando temas de racismo sistémico, el costo de la venganza y el significado de la familia. El doblaje, particularmente de Alex Hernandez como Lincoln, es de primera categoría. Los DLC expanden la historia aún más. Faster, Baby! tiene a Lincoln rescatando a un activista de derechos civiles de un sheriff corrupto en el pantano. Stones Unturned lo une a Donovan para cazar a un criminal de guerra vietnamita. Sign of the Times involucra un culto satánico y una droga misteriosa llamada Mandrágora.
Tráileres
Premios y reconocimiento
The Game Awards 2016: Mejor Banda Sonora: (2016)
NAVGTR Awards: Juego del Año: (2017)
NAVGTR Awards: Historia Sobresaliente: (2017)
NAVGTR Awards: Banda Sonora Original Dramática Sobresaliente: (2017)
SXSW Gaming Awards: Excelencia en Narrativa: (2017)
Golden Joystick Awards: Mejor Narrativa: (2016)
Steam Awards: Mejor banda sonora: (2016)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Hangar 13, 2K Czech, Aspyr
- Editorial
- 2K Games
- Motor
- Illusion Engine (modified)
- Fecha de lanzamiento
- 2016-10-07
- Clasificación por edad
- M (Mature 17+)
- Modos
- single-player
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Google Stadia
- Fecha de lanzamiento
- October 7, 2016
- Desarrollador
- Hangar 13, 2K Czech, Aspyr
- Editorial
- 2K Games
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Google Stadia
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