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    Metroid
    Juego

    Metroid

    "Explora. Lucha. Sobrevive."

    1986 Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch Nintendo Research & Development 1
    Comunidad

    Resumen

    Metroid se lanzó en 1986 en la Nintendo Entertainment System, combinando acción, exploración y una atmósfera de ciencia ficción en algo nuevo. Los jugadores controlan a Samus Aran, una cazarrecompensas encargada de detener a los Space Pirates para que no armen a las mortíferas criaturas Metroid. El juego te introduce en un mundo extenso y no lineal donde luchas contra alienígenas hostiles, recolectas potenciadores y descubres secretos. A diferencia de muchos juegos de plataformas de la época, Metroid fomenta el retroceso y el descubrimiento, con pocas indicaciones o NPCs. Desarrollado por Nintendo R&D1, estableció una plantilla que evolucionaría a lo largo de décadas y múltiples plataformas, desde la Game Boy hasta la Nintendo Switch.

    Entregas de desplazamiento lateral como Super Metroid (1994) refinaron la fórmula con una narrativa más profunda y más potenciadores, mientras que la serie Metroid Prime en 3D (comenzando en 2002 en GameCube) cambió a la exploración en primera persona. Los juegos posteriores incluyen Metroid Fusion (2002), Metroid: Other M (2010), y los remakes y secuelas de MercurySteam como Metroid: Samus Returns (2017) y Metroid Dread (2021). La serie abarca consolas y portátiles, incluyendo NES, SNES, Game Boy Advance, Wii, 3DS y Switch. Tras una larga espera, Metroid Prime 4: Beyond llegó en 2025.

    Con más de 17 millones de copias vendidas para 2012, Metroid es a menudo citada entre las franquicias de videojuegos más importantes. Junto con Castlevania: Symphony of the Night, definió el género Metroidvania, inspirando innumerables juegos con sus mapas interconectados y progresión basada en habilidades. La propia Samus se erige como una de las primeras protagonistas femeninas destacadas de los videojuegos, apareciendo en títulos crossover como Super Smash Bros. y en cómics y manga. La serie sigue siendo un referente para el diseño atmosférico impulsado por la exploración.

    Jugabilidad

    Metroid te introduce en las laberínticas cavernas del planeta Zebes con poca dirección. Controlas a Samus Aran, moviéndote de izquierda a derecha a través de salas interconectadas, disparando a enemigos con su cañón de brazo y recolectando potenciadores que desbloquean nuevas áreas. La Morph Ball te permite rodar en pasajes estrechos, los Misiles abren puertas rojas y el Varia Suit protege contra el calor. El mapa es una extensa red de corredores y cámaras, con secretos escondidos detrás de bloques falsos y pasajes invisibles. Retrocedes constantemente a medida que adquieres habilidades, desentrañando gradualmente las capas del planeta. El combate es directo pero tenso, con salud limitada y sin puntos de control; las estaciones de guardado son tu único respiro. La física del juego original es rígida, pero la sensación de aislamiento y descubrimiento es inigualable.

    Historia

    Samus Aran, una cazarrecompensas que trabaja para la Federación Galáctica, recibe una misión: infiltrarse en la base de los Space Pirates en el planeta Zebes y destruir a los Metroids. Los Piratas, liderados por el dragón Ridley y la supercomputadora Mother Brain, han estado criando a estas criaturas parecidas a medusas como armas biológicas. Samus lucha a través de la fortaleza Pirata, derrotando a Ridley y Kraid, y luego se enfrenta a Mother Brain en una batalla final. Después de destruir a los Metroids, escapa mientras la base se autodestruye. Un giro post-créditos revela la verdadera identidad de Samus: es una mujer, una revelación poco común en los videojuegos de 1986. La historia se cuenta a través de texto y visuales escasos, dejando mucho a la imaginación del jugador.

    Palabras clave

    cazarrecompensasSpace Piratesplaneta alienígenapotenciadoresexploración no linealMetroidvania

    Información del juego

    Desarrollador
    Nintendo Research & Development 1
    Editorial
    Nintendo
    Fecha de lanzamiento
    1986-08-06
    Modos
    single-player
    Plataformas
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
    Fecha de lanzamiento
    August 6, 1986
    Desarrollador
    Nintendo Research & Development 1
    Editorial
    Nintendo
    Plataformas
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

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