
Metroid
"Explora. Lucha. Sobrevive."
Resumen
Metroid se lanzó en 1986 en la Nintendo Entertainment System, combinando acción, exploración y una atmósfera de ciencia ficción en algo nuevo. Los jugadores controlan a Samus Aran, una cazarrecompensas encargada de detener a los Space Pirates para que no armen a las mortíferas criaturas Metroid. El juego te introduce en un mundo extenso y no lineal donde luchas contra alienígenas hostiles, recolectas potenciadores y descubres secretos. A diferencia de muchos juegos de plataformas de la época, Metroid fomenta el retroceso y el descubrimiento, con pocas indicaciones o NPCs. Desarrollado por Nintendo R&D1, estableció una plantilla que evolucionaría a lo largo de décadas y múltiples plataformas, desde la Game Boy hasta la Nintendo Switch.
Entregas de desplazamiento lateral como Super Metroid (1994) refinaron la fórmula con una narrativa más profunda y más potenciadores, mientras que la serie Metroid Prime en 3D (comenzando en 2002 en GameCube) cambió a la exploración en primera persona. Los juegos posteriores incluyen Metroid Fusion (2002), Metroid: Other M (2010), y los remakes y secuelas de MercurySteam como Metroid: Samus Returns (2017) y Metroid Dread (2021). La serie abarca consolas y portátiles, incluyendo NES, SNES, Game Boy Advance, Wii, 3DS y Switch. Tras una larga espera, Metroid Prime 4: Beyond llegó en 2025.
Con más de 17 millones de copias vendidas para 2012, Metroid es a menudo citada entre las franquicias de videojuegos más importantes. Junto con Castlevania: Symphony of the Night, definió el género Metroidvania, inspirando innumerables juegos con sus mapas interconectados y progresión basada en habilidades. La propia Samus se erige como una de las primeras protagonistas femeninas destacadas de los videojuegos, apareciendo en títulos crossover como Super Smash Bros. y en cómics y manga. La serie sigue siendo un referente para el diseño atmosférico impulsado por la exploración.
Jugabilidad
Metroid te introduce en las laberínticas cavernas del planeta Zebes con poca dirección. Controlas a Samus Aran, moviéndote de izquierda a derecha a través de salas interconectadas, disparando a enemigos con su cañón de brazo y recolectando potenciadores que desbloquean nuevas áreas. La Morph Ball te permite rodar en pasajes estrechos, los Misiles abren puertas rojas y el Varia Suit protege contra el calor. El mapa es una extensa red de corredores y cámaras, con secretos escondidos detrás de bloques falsos y pasajes invisibles. Retrocedes constantemente a medida que adquieres habilidades, desentrañando gradualmente las capas del planeta. El combate es directo pero tenso, con salud limitada y sin puntos de control; las estaciones de guardado son tu único respiro. La física del juego original es rígida, pero la sensación de aislamiento y descubrimiento es inigualable.
Historia
Samus Aran, una cazarrecompensas que trabaja para la Federación Galáctica, recibe una misión: infiltrarse en la base de los Space Pirates en el planeta Zebes y destruir a los Metroids. Los Piratas, liderados por el dragón Ridley y la supercomputadora Mother Brain, han estado criando a estas criaturas parecidas a medusas como armas biológicas. Samus lucha a través de la fortaleza Pirata, derrotando a Ridley y Kraid, y luego se enfrenta a Mother Brain en una batalla final. Después de destruir a los Metroids, escapa mientras la base se autodestruye. Un giro post-créditos revela la verdadera identidad de Samus: es una mujer, una revelación poco común en los videojuegos de 1986. La historia se cuenta a través de texto y visuales escasos, dejando mucho a la imaginación del jugador.
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Nintendo Research & Development 1
- Editorial
- Nintendo
- Fecha de lanzamiento
- 1986-08-06
- Modos
- single-player
- Plataformas
- Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
- Fecha de lanzamiento
- August 6, 1986
- Desarrollador
- Nintendo Research & Development 1
- Editorial
- Nintendo
- Plataformas
- Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
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