
Rango
Resumen
Cuando terminó la película de 2011 Rango, su camaleón sheriff acababa de salvar el pueblo de Dirt de un alcalde acaparador de agua. El videojuego, lanzado el mismo año, retoma justo ahí. Desarrollado por Behaviour Interactive y publicado por Electronic Arts junto con Paramount Digital Entertainment, este plataformas de acción y aventura envía a Rango tras un nuevo villano conocido como el Hombre Bigote, un bandido con un mostacho siniestro y una banda de forajidos. El juego funciona con un motor propio y utiliza gráficos cel-shaded para reflejar el estilo de animación distintivo de la película. Johnny Depp y el resto del elenco de voces de la película regresaron para grabar nuevos diálogos, convirtiéndolo en una secuela narrativa directa en lugar de un simple recuento.
Los jugadores corren, saltan, se balancean en cuerdas y disparan revólveres desde una perspectiva en tercera persona. Una mecánica de disparo preciso permite a Rango apuntar a múltiples enemigos en cámara lenta, un guiño a los clásicos tiroteos del oeste. Los niveles van desde las polvorientas calles de Dirt hasta cañones, minas y escondites de bandidos. Las placas de sheriff ocultas y los dientes de oro mejoran la salud y la capacidad de munición de Rango. La versión de Nintendo DS cambia a un formato de desplazamiento lateral en 2D con minijuegos de pantalla táctil. Los críticos en Metacritic otorgaron al juego puntuaciones entre 58 y 60 sobre 100 en todas las plataformas, elogiando el trabajo de voz y la fidelidad visual, pero calificando el combate de repetitivo y la cámara de frustrante. Nunca se lanzaron DLC ni modos multijugador, y el juego sigue siendo una experiencia para un solo jugador.
Jugabilidad
Rango se juega como un plataformas de acción y aventura en tercera persona. El ciclo principal implica explorar niveles lineales, saltar sobre huecos, escalar salientes y disparar a los enemigos con un revólver. La habilidad de disparo preciso ralentiza el tiempo y permite a Rango marcar objetivos en múltiples enemigos antes de disparar una sola bala que rebota entre ellos. Los jugadores también resuelven acertijos ambientales simples, como mover cajas o activar interruptores. Los coleccionables incluyen placas de sheriff que aumentan la salud máxima y dientes de oro que expanden la capacidad de munición. La versión de Wii usa controles de movimiento para apuntar, mientras que la versión de Nintendo DS ofrece una experiencia completamente diferente de desplazamiento lateral en 2D con puntería con lápiz y actividades de pantalla táctil. No existen modos multijugador en línea o local.
Historia
La aventura de Rango comienza justo después del final de la película. El pueblo de Dirt se está recuperando de la tiranía del Alcalde Tortuga John cuando surge una nueva amenaza: el Hombre Bigote, un forajido bien vestido con un don para las entradas dramáticas. Él y su banda de bandidos comienzan a aterrorizar el desierto, robando agua y suministros. Rango se propone detenerlos, viajando a través de cañones, minas abandonadas y un salón convertido en escondite. En el camino, se encuentra con caras conocidas de la película, incluyendo a Beans la iguana y al armadillo Roadkill. La historia culmina en un enfrentamiento en el tren del Hombre Bigote, donde Rango usa su astucia y su puntería para derrotar al villano y restaurar la paz. El guion fue escrito como una continuación directa de la trama de la película, con todos los actores de voz originales retomando sus papeles.
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Behaviour Interactive
- Editorial
- Electronic Arts
- Motor
- Proprietary engine
- Fecha de lanzamiento
- 2011-03-01
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 3
- Fecha de lanzamiento
- 2011-03-01
- Desarrollador
- Behaviour Interactive
- Editorial
- Electronic Arts
- Plataformas
- Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 3
- Composer
- Lorne Balfe
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