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    Watch Dogs

    "Hackea el mundo."

    2014 PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U Ubisoft Montreal
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    Resumen

    Watch Dogs de Ubisoft Montreal aterrizó en mayo de 2014 como una aventura de acción de mundo abierto que ponía un mecanismo central de hackeo en el corazón de todo. Ambientado en un Chicago ficticio, controlas a Aiden Pearce, un hacker de sombrero gris y justiciero cuya sobrina muere en un golpe fallido. La búsqueda de venganza de Pearce impulsa una historia que te permite manipular el sistema ctOS de la ciudad: intervenir teléfonos, cambiar semáforos, acceder a cámaras de seguridad y provocar fallos explosivos. El movimiento combina la exploración a pie con la conducción por un entorno urbano denso, mientras que un modo online admite hasta ocho jugadores en sesiones cooperativas y competitivas.

    El desarrollo comenzó en 2009 y duró más de cinco años, involucrando a más de mil personas en múltiples estudios de Ubisoft. El equipo visitó Chicago para realizar investigación de campo e incorporó lenguaje regional para mayor autenticidad. Los mecanismos de hackeo se desarrollaron con la ayuda de Kaspersky Lab, y el sistema de control del juego se inspiró en la tecnología SCADA. Brian Reitzell compuso la banda sonora, infundiéndola con influencias de krautrock. El juego se lanzó en Windows, PlayStation 3 y 4, Xbox 360 y One, y Wii U tras una gran expectación después de su presentación en el E3 de 2012.

    Las críticas fueron generalmente favorables, elogiando la variedad de misiones, el diseño de mundo abierto, el combate y los elementos de hackeo. Las críticas se centraron en fallos técnicos, una degradación gráfica respecto a los primeros avances y un protagonista que algunos encontraron plano. Comercialmente, Watch Dogs rompió el récord de ventas del primer día de Ubisoft y se convirtió en el mayor lanzamiento del Reino Unido para una nueva IP en ese momento, llegando a enviar más de 10 millones de copias. Dio lugar a dos secuelas: Watch Dogs 2 en 2016 y Watch Dogs: Legion en 2020.

    Jugabilidad

    El ciclo principal gira en torno al sistema ctOS de la ciudad. Puedes intervenir conversaciones privadas y acceder a datos personales de los peatones, cambiar remotamente los semáforos para causar accidentes o crear distracciones, subir o bajar puentes, controlar tuberías de vapor y transformadores eléctricos para crear trampas explosivas, y hackear cámaras de seguridad para explorar áreas y marcar enemigos. El combate combina disparos en tercera persona con derribos cuerpo a cuerpo y un sistema de cobertura. El movimiento incluye parkour a pie y conducción de una variedad de vehículos. La herramienta Profiler muestra instantáneamente información personal, ingresos y posibles delitos de cualquier PNJ, permitiéndote intervenir o robar cuentas bancarias.

    El multijugador incluye Hacking Online, donde un jugador intenta descargar datos del juego de otro mientras el objetivo debe encontrar y matar al hacker; Seguimiento Online, donde los jugadores siguen a un objetivo sin ser detectados; Descifrado Online, un modo basado en equipos; y Deambulación Libre para hasta ocho jugadores. La expansión Bad Blood añadió misiones cooperativas de Limpieza de Calles.

    Historia

    El pasado de Aiden Pearce como ciberdelincuente pone a su familia en el punto de mira. Un golpe fallido en un hotel lleva a que se ordene un ataque contra Aiden, pero el ataque mata por error a su joven sobrina Lena. Consumido por la culpa y la ira, Aiden pasa un año rastreando a los responsables. La narrativa se desarrolla mientras investiga una vasta conspiración que involucra al inframundo criminal, funcionarios corruptos de la ciudad y la poderosa Corporación Blume, creadora de ctOS. Aiden se alía con su hermana Nicky, el solucionador Jordi Chin, la hacker Clara Lille (alias BadBoy17) y el jefe criminal Damien Brenks, quien finalmente lo traiciona. La trama culmina en un enfrentamiento con el verdadero arquitecto del ataque, llevando a una elección que determina el destino de la familia restante de Aiden y la infraestructura de datos de la ciudad.

    Premios y reconocimiento

    Game Critics Awards 2012: Mejor del Show: (2012)

    Game Critics Awards 2012: Mejor Juego Original: (2012)

    Game Critics Awards 2012: Mejor juego de acción/aventura: (2012)

    The Game Awards 2014: Mejor juego de acción/aventura: (2014)

    BAFTA Games Awards 2015: Mejor juego: (2015)

    BAFTA Games Awards 2015: Mejor Juego Británico: (2015)

    BAFTA Games Awards 2015: Mejor Música: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Logro Sobresaliente en Dirección de Juego: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Juego de Aventura del Año: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Logro Técnico: (2015)

    SXSW Gaming Awards 2015: Juego del Año: (2015)

    SXSW Gaming Awards 2015: Personaje Más Memorable (Aiden Pearce): (2015)

    Palabras clave

    piratería informáticamundo abiertovigilantectOSChicagovigilancia

    Información del juego

    Desarrollador
    Ubisoft Montreal
    Editorial
    Ubisoft
    Motor
    Disrupt Engine
    Fecha de lanzamiento
    2014-05-27
    Clasificación por edad
    M
    Modos
    single-player, multiplayer
    Plataformas
    PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
    Fecha de lanzamiento
    2014-05-27
    Desarrollador
    Ubisoft Montreal
    Editorial
    Ubisoft
    Plataformas
    PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U

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