
Gears of War
"Surge de la oscuridad."
Puntuación
9.4/10
Resumen
El Gears of War de Epic Games, lanzado en noviembre de 2006 para Xbox 360, redefinió el género de los shooters en tercera persona con su énfasis en el combate táctico basado en coberturas. Ambientado en el devastado planeta Sera, los jugadores controlan a Marcus Fenix y su Escuadrón Delta mientras luchan contra la monstruosa Horda Locust, un enemigo subterráneo que casi ha exterminado a la humanidad. La campaña admite juego tanto en solitario como cooperativo para dos jugadores, mientras que el modo multijugador enfrenta hasta ocho jugadores en partidas por facciones. Una versión para Windows, desarrollada con People Can Fly, llegó en 2007.
El juego fue un gigante crítico y comercial, vendiendo más de tres millones de copias en diez semanas y convirtiéndose en el juego más vendido de 2006. Ganó más de 30 premios al Juego del Año y a menudo se cita como uno de los mejores juegos jamás creados, en gran parte por popularizar el sistema de cobertura que se convirtió en un pilar del género. Una versión remasterizada, Gears of War: Ultimate Edition, se lanzó en Xbox One en 2015 y en Windows en 2016, desarrollada por The Coalition. En 2025, Gears of War: Reloaded llegó a PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S, marcando el debut de la serie en Steam y consolas que no son Xbox.
El éxito de Gears of War generó una franquicia de secuelas comenzando con Gears of War 2 en 2008, junto con novelas, cómics y una adaptación cinematográfica en desarrollo.
Jugabilidad
Gears of War introdujo un sistema de combate basado en coberturas que se convirtió en el estándar de oro del género. Los jugadores se presionan contra paredes, pilares y escombros para evitar el fuego enemigo, luego asoman para disparar. La carrera roadie, un sprint bajo, añade un elemento visual y táctico único. Las armas incluyen el Rifle de Asalto Lancer con su bayoneta de sierra, la Escopeta Gnasher para combate cercano, el láser satelital Martillo del Amanecer y el Arco Torque que dispara pernos explosivos. Los enemigos derribados pueden rematarse con pisoteos u otras ejecuciones.
La mecánica de recarga activa permite a los jugadores sincronizar una pulsación de botón para obtener un aumento de daño o una recarga más rápida. La campaña admite cooperativo de dos jugadores en pantalla dividida o en línea. El multijugador presenta partidas 4 contra 4 en modos como Warzone (sin reapariciones), Execution (debe rematar a los enemigos derribados), Annex (rey de la colina) y Assassination (proteger a tu líder). El sistema de derribado pero no muerto permite reanimaciones, añadiendo profundidad estratégica. La versión de Windows usó Games for Windows Live, que enfrentó críticas por inestabilidad.
Historia
Catorce años después del Día de la Emergencia, cuando la Horda Locust emergió de túneles subterráneos y mató a una cuarta parte de la humanidad, el exsoldado COG Marcus Fenix está en una celda de prisión. Su amigo Dominic Santiago lo libera y se reincorporan a la Coalición de Gobiernos Ordenados. Asignados al Escuadrón Delta junto con Augustus Cole y Damon Baird, el equipo de Marcus debe desplegar la Bomba Lightmass, un arma diseñada para destruir los túneles Locust.
El escuadrón lucha a través de ciudades en ruinas como Jacinto y la Necrópolis, combatiendo fuerzas Locust y el monstruoso Corpser. Despliegan la bomba, pero el General RAAM escapa. La escena final muestra a los Locust cavando más profundo, preparando la secuela. La historia, aunque delgada, fundamenta la acción en una lucha desesperada por la supervivencia.
Premios y reconocimiento
Spike Video Game Awards: Juego del Año: (2006)
Spike Video Game Awards: Mejor Shooter: (2006)
Spike Video Game Awards: Mejor juego multijugador: (2006)
Interactive Achievement Awards: Mejor Juego del Año General: (2007)
Interactive Achievement Awards: Juego del Año para Consola: (2007)
Interactive Achievement Awards: Logro Sobresaliente en Ingeniería Visual: (2007)
Game Developers Choice Awards: Mejor juego: (2007)
British Academy Games Awards: Mejor Jugabilidad: (2007)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Epic Games
- Editorial
- Xbox Game Studios
- Motor
- Unreal Engine 3
- Fecha de lanzamiento
- 2006-11-07
- Clasificación por edad
- M
- Modos
- Single-player, Cooperative, Multiplayer
- Plataformas
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Fecha de lanzamiento
- November 7, 2006
- Desarrollador
- Epic Games
- Editorial
- Xbox Game Studios
- Plataformas
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Composer
- Kevin Riepl
- Sales
- Over 5 million copies by 2008
- Metacritic Score
- 94/100 (Xbox 360)
Enlaces
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