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    Industrial Light & Magic
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    Industrial Light & Magic

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    "La empresa de efectos visuales que cambió el cine para siempre"

    Founded 1975 Letterman Digital Arts Center, San Francisco
    Comunidad

    Acerca de

    Industrial Light & Magic, o ILM como la llaman los fans, nació por necesidad en 1975. George Lucas quería hacer una ópera espacial como nada que el público hubiera visto, pero los departamentos de efectos de los estudios existentes le dijeron que sus ideas eran imposibles. Así que reunió un equipo heterogéneo de ingenieros, artistas y soñadores en un almacén reconvertido de Van Nuys. Liderados por John Dykstra, inventaron sobre la marcha la fotografía con control de movimiento, construyendo cámaras que podían repetir exactamente el mismo movimiento una y otra vez. El resultado fue Star Wars, y de repente todos los cineastas querían lo que ILM tenía.

    Después de esa primera película, ILM se trasladó al norte, a San Rafael, California, y más tarde se instaló en el Letterman Digital Arts Center en el Presidio de San Francisco en 2005. La empresa no se durmió en los laureles de los efectos prácticos. Cuando los efectos digitales empezaron a surgir, ILM se lanzó de cabeza, creando el primer personaje completamente generado por ordenador en un largometraje, el caballero de vidriera en Young Sherlock Holmes (1985). Luego vinieron el tentáculo de agua en The Abyss, el T-1000 de metal líquido en Terminator 2 y los dinosaurios de Jurassic Park. Cada hito impulsó la industria hacia adelante.

    Disney adquirió Lucasfilm en 2012 por 4.050 millones de dólares, trayendo a ILM a la Casa del Ratón. Pero la empresa mantuvo su identidad y su hambre de innovación. En los últimos años, ILM desarrolló StageCraft, un sistema de producción virtual que rodea a los actores con enormes paredes LED que muestran fondos renderizados en tiempo real. Utilizado por primera vez en The Mandalorian, ha transformado la forma en que se hacen la televisión y el cine. La empresa ahora opera estudios en Londres, Singapur, Vancouver y Sídney, ejecutando una tubería global de 24 horas. Con más de 300 largometrajes y más de 20 premios de la Academia, ILM sigue siendo el estándar con el que se miden todas las demás casas de efectos.

    Productos y submarcas

    CGI visual effectsPractical effectsMotion captureStageCraft virtual productionPre-visualizationILM Art (concept design)ILM Immersive (VR/AR experiences)

    Preguntas frecuentes

    ¿Quién es el propietario de Industrial Light & Magic?
    Industrial Light & Magic es propiedad de The Walt Disney Company. Disney adquirió Lucasfilm, incluyendo ILM, por 4.050 millones de dólares en 2012. ILM opera como una división de Lucasfilm bajo la presidencia de Kathleen Kennedy.
    ¿Quién es el CEO de Industrial Light & Magic?
    ILM no tiene un único CEO. Está liderada por Janet Lewine como SVP y Gerente General y Rob Bredow como SVP, Director Creativo Ejecutivo y Jefe de ILM. Reportan a la presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy.
    ¿Cuánto vale Industrial Light & Magic?
    La valoración exacta de ILM no es pública. Como parte de Lucasfilm, que Disney compró por 4.050 millones de dólares, es un activo importante. Estimaciones de la industria sugieren que ILM genera varios cientos de millones de dólares en ingresos anuales de películas taquilleras y series de streaming.
    Industrial Light & Magic vs Weta Digital: ¿cuál es mejor?
    Ambas son legendarias pero sobresalen en áreas diferentes. ILM fue pionera en CGI y efectos prácticos en películas de Star Wars y Marvel, mientras que Weta Digital es famosa por la animación de personajes y trabajo de criaturas como Gollum y los Na'vi. ILM tiene más premios de la Academia por efectos visuales. La elección depende de las necesidades del proyecto.
    ¿Industrial Light & Magic sigue en funcionamiento?
    Sí, ILM está muy activa y en crecimiento. Continúa trabajando en grandes éxitos de taquilla, series de streaming como The Mandalorian, y está expandiendo sus estudios globales. En 2024 abrió una nueva instalación en Sídney, y su tecnología de producción virtual StageCraft tiene alta demanda.

    Palabras clave

    efectos visualesCGIStar WarsGeorge Lucascontrol de movimientoStageCraftproducción virtualLucasfilmPremio de la Academiaefectos prácticos

    Información de la empresa

    Fundado
    1975
    Fundador
    George Lucas
    Sede
    Letterman Digital Arts Center, San Francisco
    Sector
    computer graphics
    Empresa matriz
    Lucasfilm (The Walt Disney Company)
    Fundador
    George Lucas
    Fundado
    1975
    Sede
    Letterman Digital Arts Center, San Francisco
    Sector
    computer graphics
    Parent Company
    Lucasfilm (The Walt Disney Company)
    Number of Feature Films
    Over 300
    Academy Awards
    More than 20 for Best Visual Effects
    Global Studios
    San Francisco, London, Singapore, Vancouver, Sydney

    Sitio web oficial

    www.ilm.com/

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