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    Injustice: Gods Among Us
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    Injustice: Gods Among Us

    "¿Qué pasaría si el héroe más grande del mundo se convirtiera en su mayor amenaza?"

    2013 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows NetherRealm Studios
    810%

    Puntuación

    81.0/10

    Comunidad

    Resumen

    NetherRealm Studios, el equipo detrás de Mortal Kombat, llevó a los héroes y villanos de DC Comics a un combate brutal y cinematográfico con Injustice: Gods Among Us. Lanzado en abril de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, este juego de lucha abandona la narrativa tradicional del bien contra el mal por un oscuro escenario de «¿qué pasaría si?». En un universo paralelo, el truco del Joker hace que Superman mate a Lois Lane y destruya Metrópolis, convirtiendo al Hombre de Acero en un tirano. Batman lidera una insurgencia contra este nuevo orden mundial, reclutando contrapartes del universo principal de DC. El modo historia se desarrolla como una novela gráfica interactiva, donde cada combate avanza la trama.

    El juego se mantiene en un plano 2.5D, pero la acción es cualquier cosa menos plana. Los escenarios son entornos interactivos donde puedes estrellar a los oponentes contra paredes o activar ataques ambientales. El sistema de combate toma prestado del reinicio de Mortal Kombat de 2011, con un enfoque en combos y gestión de medidor, pero introduce rasgos únicos para cada personaje. Superman puede congelar oponentes, mientras que Batman despliega gadgets. Una versión móvil llegó a iOS y Android, y la Ultimate Edition llegó a PS4, Windows y Vita más tarde en 2013. Los críticos elogiaron la historia y cómo manejaba la licencia de DC, convirtiendo a Injustice en el juego más vendido en EE. UU. y Reino Unido en su mes de lanzamiento. Ganó varios premios al Mejor Juego de Lucha y generó una secuela, Injustice 2, en 2017, además de una película animada en 2021.

    Jugabilidad

    Injustice: Gods Among Us funciona con un Unreal Engine 3 mejorado, alcanzando 60 fotogramas por segundo a 1080p en PS4 y Xbox One. El plano 2.5D mantiene las peleas en un espacio de juego de lucha tradicional, pero los propios escenarios se convierten en armas. Puedes estrellar a los oponentes contra paredes rompibles para transicionar a nuevas arenas, como la Batcueva o la Fortaleza de la Soledad, o usar objetos ambientales como proyectiles. Cada personaje tiene una habilidad de Rasgo única asignada a un botón dedicado: Superman congela enemigos con su aliento, Batman lanza batarangs explosivos y Flash acelera sus ataques. Un diseño de tres botones para ataques ligeros, medios y pesados, combinado con un medidor de cuatro niveles, potencia movimientos especiales mejorados, supermovimientos y un sistema de confrontación donde apuestas medidor para reducir daño o curar. El sistema de combos incluye elevaciones y lanzamientos, y la gestión del medidor añade profundidad estratégica. Las transiciones de escenario ocurren a mitad de la pelea, moviendo las batallas a través de múltiples ubicaciones. El juego también cuenta con un modo tutorial robusto, aunque algunos críticos lo encontraron falto de profundidad. El multijugador en línea usa netcode estilo GGPO para reducir la latencia, admitiendo partidas clasificatorias y de jugador, así como un modo Rey de la Colina para hasta ocho jugadores.

    Historia

    El Joker, en un retorcido plan, engaña a Superman haciéndole creer que Lois Lane es Doomsday. Superman la mata accidentalmente y destruye Metrópolis con una bomba nuclear. Enloquecido por el dolor, Superman establece un Régimen de Una Tierra con Mujer Maravilla, Flash y otros, imponiendo la paz mediante el miedo. Batman organiza una insurgencia, reclutando a Green Arrow, Nightwing y Harley Quinn. La historia se divide en dos líneas temporales: el universo principal donde el Régimen gobierna, y un universo primario donde Batman trae héroes como Aquaman y Linterna Verde para ayudar. Momentos clave incluyen a Superman matando a Shazam, Batman irrumpiendo en la Fortaleza de la Soledad, y una confrontación final entre Batman y Superman. La narrativa usa escenas cinemáticas y peleas interactivas, con caminos ramificados que permiten a los jugadores elegir bando en ciertas batallas. El guion de Tom Taylor entrelaza momentos emotivos en la acción, como la culpa de Batman por no haber detenido al Joker. El final varía según quién gane la pelea final: el régimen de Superman continúa o la resistencia de Batman restaura la esperanza. Una escena post-créditos anticipa la llegada de Brainiac, preparando la secuela.

    Tráileres

    Premios y reconocimiento

    Spike VGX Awards: Mejor juego de lucha: (2013)

    DICE Awards: Juego de Lucha del Año: (2014)

    Game Developers Choice Awards: Mejor juego de lucha: (2014)

    NAVGTR Awards: Mejor juego con licencia: (2014)

    Golden Joystick Awards: Mejor Multijugador: (2013)

    Palabras clave

    superhéroeDC Comicsuniverso alternativoluchanetherrealmmortal kombatinjusticeSupermanbatman2.5d

    Información del juego

    Desarrollador
    NetherRealm Studios
    Editorial
    Warner Bros. Interactive Entertainment
    Motor
    Unreal Engine 3
    Fecha de lanzamiento
    2013-04-16
    Clasificación por edad
    T
    Modos
    Single-player, Multiplayer
    Plataformas
    PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
    Fecha de lanzamiento
    2013-04-16
    Desarrollador
    NetherRealm Studios
    Editorial
    Warner Bros. Interactive Entertainment
    Plataformas
    PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
    Engine
    Unreal Engine 3
    Calificación
    T (Teen)
    Director
    Ed Boon
    Story Writer
    Tom Taylor
    Sales
    Over 3 million units worldwide
    Mobile Version
    iOS (April 2013), Android (November 2013)

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