
Markus Persson
Swedenprogrammer•video game producer•designer
Also known as: Notch
Fecha de nacimiento
June 1, 1979
Signo zodiacal
Gemini
Lugar de nacimiento
Stockholm, Sweden
Edad
47 años
Acerca de
Markus Persson es un programador y diseñador de videojuegos sueco que creó Minecraft, el videojuego más vendido de todos los tiempos. Conocido en línea como Notch, construyó un juego que permitía a los jugadores dar forma a mundos enteros a partir de bloques, desatando un movimiento creativo global. Hoy es un multimillonario que vive tranquilamente en Los Ángeles, trabajando ocasionalmente en nuevos proyectos a través de su estudio Bitshift Entertainment. Los fanáticos aún lo acreditan como el arquitecto de un sandbox que definió una generación, aunque mantiene un perfil público bajo.
Primeros años y orígenes
Persson creció en Estocolmo, donde su padre le compró un Commodore 128 cuando tenía siete años. Aprendió a programar por sí mismo tecleando programas de revistas y creó su primer juego de aventuras de texto a los ocho años. La escuela lo aburría; prefería dibujar ideas de juegos en cuadernos y quedarse despierto hasta tarde programando en la computadora familiar.
Después de un breve paso por una agencia de desarrollo web, consiguió un trabajo en King (la empresa de Candy Crush) a mediados de la década de 2000, escribiendo juegos para navegador. En su tiempo libre participaba en game jams y lanzó títulos gratuitos como Cave Story en 2007. El verdadero punto de inflexión llegó en 2009, cuando empezó a experimentar con un juego de minería basado en bloques inspirado en Infiniminer y Dwarf Fortress. Publicó la primera versión jugable en los foros de TIGSource, y la respuesta fue inmediata y electrizante.
Trayectoria profesional
El alpha de Minecraft se lanzó en 2009 y vendió más de 10,000 copias en una semana. Persson renunció a su trabajo en King y fundó Mojang para dedicarse al juego a tiempo completo. Cuando Minecraft se lanzó oficialmente en noviembre de 2011, había vendido más de 4 millones de copias, una cifra asombrosa para un título independiente. El juego ganó los premios Maverick y Pioneer de los Game Developers Choice Awards en 2011. En 2014, Persson se alejó de Mojang, y Microsoft compró el estudio por $2.5 mil millones en septiembre de ese año. Tras la venta, cofundó Rubberbrain en 2015, que se relanzó como Bitshift Entertainment en 2024. Bitshift está trabajando en un nuevo juego, aunque los detalles siguen siendo escasos.
Cronología profesional
Imagen pública y estilo
Para el mundo de los videojuegos, Notch es el subestimado independiente que encontró el oro. Su personalidad es la de un programador directo que valora la libertad creativa por encima del control corporativo. Tras la venta a Microsoft, su imagen pública se volvió más complicada; se hizo conocido por publicaciones provocativas en redes sociales que alejaron a algunos fanáticos. Aun así, muchos jugadores de Minecraft lo consideran con reverencia nostálgica, acreditándole la invención de un género. Rara vez concede entrevistas y se comunica principalmente a través de tuits cortos, manteniendo un aire de reclusión excéntrica.
Fama y fandom
Markus Persson holds the distinction of being the 5th most famous person in Streaming / Twitch, a standing that has held steady through recent cycles and underscores his enduring pull within digital culture. This placement within the iFANN Global Fame Rankings reflects how a creator who largely retreated from the spotlight still commands attention across global media coverage, search trends, and consumption signals worldwide. While his direct output has slowed, the shadow he cast over the gaming industry remains massive. His connection to the fanbase is unique because it lacks a formal moniker; there is no specific name like "Notchians" for his supporters, as they identify primarily with the broader Minecraft community rather than a personal cult of personality. The relationship between Persson and his audience has historically been complex, shifting from the intimate forum interactions of 2009 to a distant reverence following his departure from Mojang. Fans do not organize campaigns or rituals specifically for him, nor do they gather in crowds to see him, having accepted his reclusive status after the Microsoft acquisition. Instead, their loyalty manifests as a continued defense of his legacy and ideological stances, such as his recent critiques of AI coding and support for private servers. These moments remind the community that while Notch may be physically absent, his voice still resonates deeply with the players who built worlds on his code.
Datos interesantes y leyendas
Persson's online alias Notch originates from a character in the game Robinson's Requiem. He once purchased a $70 million mansion in Beverly Hills complete with a wine cellar and a bowling alley. Despite his immense wealth, he has openly expressed regret regarding the fame that accompanied Minecraft. An avid fan of the band Pink Floyd, he named a Minecraft update after them, titled 'The Flattening'. In 2019, controversial tweets led to his removal from the Minecraft ten-year anniversary event. A central piece of gaming folklore surrounds the creation of Minecraft itself; a widely retold story claims the game was built in a single week, though verified accounts confirm the initial prototype emerged rapidly in 2009 before maturing over several months. Another defining legend involves his sudden exit after selling Mojang to Microsoft for $2.5 billion in 2014, cementing his image as a billionaire who chose isolation over corporate life. More recently, fans have rallied around his personal social media posts, including a viral 2026 rant where he labeled advocates of AI coding as incompetent or evil, reinforcing his reputation as a purist programmer.
Frases destacadas
“It's the players who made Minecraft the success it is. I am just the guy who made the first version.”
“I've decided to leave Mojang.”
“I don't really care about the money. I care about making games.”
“The internet is a weird place. It gives you a voice, but it also takes away your anonymity.”
“I want to make games that I would want to play myself.”
Familia y vida personal
Los padres de Persson eran suecos; su padre trabajaba como maquinista de tren y su madre era enfermera. Ha dicho poco sobre sus hermanos en público. Se casó con Elin Zetterstrand en 2011, y tuvieron un hijo juntos. La pareja se divorció en 2012. Persson ahora vive solo en su mansión de Beverly Hills, aunque ha mencionado tener varias mascotas a lo largo de los años.
Conexiones destacadas
Persson trabajó estrechamente con Jens Bergensten, quien asumió como diseñador principal de Minecraft en 2011. También cofundó Rubberbrain y Bitshift Entertainment con el programador Jens Bergström. En King, colaboró con un equipo que luego creó Candy Crush Saga.
Relaciones e historial sentimental
Persson se casó con Elin Zetterstrand en 2011. La pareja tuvo un hijo juntos. Su matrimonio terminó en divorcio en 2012, solo un año después del lanzamiento oficial de Minecraft. Desde el divorcio, Persson ha mantenido su vida amorosa en privado. A partir de 2026, se informa que está soltero y no sale públicamente con nadie.
- Casado/aElin Zetterstrand2011 - 2012Tuvieron un hijo juntos antes de divorciarse en 2012.
Salario y patrimonio neto en 2026
$1.7 Billion
Estimación del equipo editorial de iFANN
iFANN currently estimates Markus Persson's net worth at $1.7 Billion as of 2026. The foundation of this fortune lies in the 2014 sale of Mojang to Microsoft for $2.5 billion, which yielded roughly $1.4 billion for Persson after taxes and employee payouts. He has deployed significant capital into real estate holdings, most notably the $70 million Beverly Hills residence featuring a wine cellar and bowling alley alongside other properties. A portion of his assets remains allocated to stocks and bonds, contributing to modest growth in recent years driven by rising property values and investment returns. Additionally, he generates revenue through his studio Bitshift Entertainment, though the company has yet to release a major commercial title. This financial standing places him among the wealthiest figures in the technology sector, reflecting both the success of his past creations and his continued presence in the industry.
Premios ganados (6)
Persson recibió el Premio Maverick de los Game Developers Choice Awards en 2011 por su espíritu independiente, y el Premio Pioneer el mismo año por Minecraft. En 2014, fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, reconociendo su impacto duradero en la industria de los videojuegos.
2012 · Premio Especial BAFTA
Minecraft
2014 · Salón de la Fama
Minecraft
Conocido por
Minecraft
2009 · Creator and Lead Developer
Mojang Studios
2009 · Founder
Palabras clave
Datos rápidos
- Profesión
- programmer, video game producer, designer
- Nacimiento
- +1979-06-01
- Lugar de nacimiento
- Stockholm
- Género
- Hombre
- Cónyuge
- Elin Zetterstrand
- Signo zodiacal
- Gemini
Datos personales
- Nombre completo
- Markus Alexej Persson
- Cónyuge
- Elin Zetterstrand
- Hijos
- 1
Preguntas frecuentes
¿Quién es Markus Persson?
¿Cuál es el patrimonio neto de Markus Persson en 2026?
¿Markus Persson sigue haciendo juegos?
¿Por qué Markus Persson dejó Mojang?
¿Markus Persson está casado?
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