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    Marvel Tōkon: Fighting Souls
    Juego

    Marvel Tōkon: Fighting Souls

    2026 PlayStation 5, Microsoft Windows Arc System Works, PlayStation Studios XDev
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    Resumen

    Marvel Tōkon: Fighting Souls es un próximo juego de lucha 2.5D de Arc System Works, el estudio detrás de Guilty Gear y Dragon Ball FighterZ. Publicado por Sony Interactive Entertainment y desarrollado en colaboración con PlayStation Studios XDev, se lanza en PlayStation 5 y Windows el 6 de agosto de 2026. El juego se anunció durante una presentación de PlayStation State of Play en junio de 2025, atrayendo inmediatamente la atención por su audaz giro de combate por equipos 4v4 y su vibrante estilo artístico inspirado en el anime.

    La innovación central es un sistema de etiquetas escalable. Las partidas comienzan con un solo luchador principal y un personaje de apoyo. Al infligir daño o realizar roturas de muro que transicionan las peleas a través de múltiples arenas dentro de un escenario, los jugadores desbloquean un tercer y cuarto luchador. Esto escala a una batalla 4v4 completa donde los jugadores pueden alternar entre llamar a asistentes fuera de pantalla e intercambiar al líder activo. El combate utiliza un diseño de tres botones con combos automáticos, lanzadores universales y un sistema de Asamblea que permite que las entradas direccionales activen ataques de asistencia específicos. Un Golpe de Asamblea funciona como un golpe descendente blindado en el suelo y un dash que anula proyectiles en el aire.

    La plantilla base incluye 20 personajes, mezclando grandes nombres como Spider-Man y Iron Man con selecciones más profundas. Los planes posteriores al lanzamiento prometen cuatro luchadores adicionales y un escenario. Se anunció un cómic de un solo número titulado MARVEL Tōkon: First Strike para expandir la historia del juego. Una beta cerrada para PS5 se realizó del 5 al 7 de diciembre de 2025, con ocho personajes jugables y modos en línea. Se admite el juego multiplataforma entre PS5 y PC, junto con modos fuera de línea de arcade e historia.

    Jugabilidad

    Las partidas en Tōkon: Fighting Souls comienzan con un luchador principal y un personaje de apoyo. Dos luchadores más permanecen bloqueados hasta que se cumplan condiciones específicas. Acumular daño o realizar roturas de muro que destruyan el escenario y transicionen la pelea a una nueva arena desbloquea al tercer luchador. Repetir esto desbloquea al cuarto. Una vez que los cuatro están activos, los jugadores pueden cambiar entre un sistema de asistencia donde los luchadores fuera de pantalla atacan al ser llamados y un sistema de etiquetas donde el líder se intercambia y se controla directamente.

    El esquema de control utiliza tres botones de ataque: Ligero, Medio y Pesado. 2H es un lanzador universal. Cada botón también tiene un combo automático. El sistema de Asamblea asigna cada luchador fuera de pantalla a una dirección más el botón de asistencia: 5A o 6A para asistencia 1, 2A para asistencia 2, 4A para asistencia 3. El Golpe de Asamblea cuesta una barra del Medidor de Asamblea y es un golpe descendente blindado en el suelo; en el aire se convierte en un dash hacia adelante que anula proyectiles. Un Medidor de Habilidad separado alimenta los supermovimientos y los movimientos EX.

    Los escenarios cuentan con múltiples arenas conectadas por roturas de muro. El juego funciona en Unreal Engine 5, con el característico estilo artístico de cel-shading de Arc System Works que representa a los personajes y entornos de Marvel. Los modos en línea admiten emparejamiento clasificado y casual con juego multiplataforma entre PS5 y PC. El juego local admite de uno a dos jugadores.

    Historia

    El modo historia lleva a los jugadores a través de un universo Marvel reinventado donde héroes y villanos chocan en el estilo inspirado en anime de Arc System Works. No se ha detallado una sinopsis completa de la trama, pero la narrativa está vinculada al cómic de un solo número MARVEL Tōkon: First Strike, que se anunció para lanzarse junto con el juego. Es probable que el cómic introduzca conflictos originales y dinámicas de personajes únicas de esta versión del multiverso Marvel.

    Tráileres

    Palabras clave

    Marveljuego de luchaArc System Worksequipo de etiqueta4v4estilo animeUnreal Engine 5multiplataforma

    Fuentes

    Información del juego

    Desarrollador
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    Editorial
    Sony Interactive Entertainment
    Motor
    Unreal Engine 5
    Fecha de lanzamiento
    2026-08-06
    Modos
    Single-player, Multiplayer, Online multiplayer
    Plataformas
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Fecha de lanzamiento
    2026-08-06
    Desarrollador
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    Editorial
    Sony Interactive Entertainment
    Plataformas
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Engine
    Unreal Engine 5
    Base Roster Size
    20 characters
    Post-launch Content
    4 additional characters, 1 stage
    Closed Beta
    December 5–7, 2025 (PS5)

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