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    Papers, Please
    Juego

    Papers, Please

    2013 Linux, Microsoft Windows, iOS, macOS, PlayStation Vita Lucas Pope
    Comunidad

    Resumen

    Papers, Please es un videojuego de simulación de puzles de 2013 de Lucas Pope, desarrollado y publicado de forma independiente a través de su productora 3909 LLC. El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2013 para Microsoft Windows y OS X, para Linux el 12 de febrero de 2014, y para iOS el 12 de diciembre de 2014. Un port para PlayStation Vita fue anunciado en agosto de 2014 y lanzado el 12 de diciembre de 2017. Ports para Android y una versión actualizada de iOS llegaron en agosto de 2022.

    En Papers, Please, el jugador asume el papel de un oficial de inmigración en el paso fronterizo de Grestin en el país distópico ficticio de Arstotzka, que mantiene un prolongado estado de hostilidad política mutua con sus países vecinos. El jugador debe revisar los pasaportes de los viajeros y otros documentos de apoyo contra una lista cada vez mayor de reglas utilizando herramientas como un sello, una lupa y documentos de referencia. Las tareas incluyen permitir la entrada a aquellos con la documentación adecuada, rechazar a aquellos sin todos los documentos apropiados, detener a aquellos con información falsificada y equilibrar las finanzas personales. Cada decisión errónea resulta en una multa que reduce las ganancias diarias, creando presión para ser eficiente y preciso.

    Papers, Please fue recibido positivamente en su lanzamiento, y ha llegado a ser visto como un ejemplo de juego de empatía y una demostración de los videojuegos como forma de arte. El juego obtuvo varios premios y nominaciones del Independent Games Festival, Game Developers Choice Awards y BAFTA Video Games Awards, y fue nombrado por Wired y The New Yorker como uno de los mejores juegos de 2013. Para su décimo aniversario, Papers, Please había vendido más de cinco millones de copias.

    Jugabilidad

    Los jugadores asumen el papel de un inspector de inmigración en el paso fronterizo de Grestin. Cada día, una fila de viajeros presenta pasaportes y documentos de apoyo. Usando un sello, una lupa y hojas de referencia, debes verificar la información contra reglas en constante cambio. Acepta entradas válidas, rechaza las incompletas y detén a aquellos con documentos falsificados. Los errores ganan multas que reducen tu paga diaria, la cual financia las necesidades de tu familia: calefacción, comida y medicinas. El juego rastrea la precisión y la velocidad, con una mayor eficiencia que conduce a una mejor paga. También puedes elegir aceptar sobornos o ayudar a rebeldes, añadiendo complejidad moral.

    Historia

    El juego está ambientado en 1982 en el país ficticio del bloque del Este Arstotzka, que ha estado en una Guerra Fría con la vecina Kolechia. Como inspector, procesas inmigrantes y ciudadanos en la frontera. Cada día, los boletines de noticias revelan tensiones políticas, ataques terroristas y regulaciones cambiantes. Personajes recurrentes como el encantador Jorji Costava aparecen con planes cada vez más desesperados. Tus decisiones afectan a tu familia: si ganas muy poco, tu hijo puede enfermar, tu tío puede morir o puedes ser desalojado. También puedes ayudar a un grupo rebelde dejando pasar a sus agentes, o informarlos al estado. La historia culmina en una elección que determina el destino de tu familia y del país.

    Tráileres

    Premios y reconocimiento

    Independent Games Festival: Gran Premio: (2013)

    Independent Games Festival: Excelencia en diseño: (2013)

    Independent Games Festival: Excelencia en Narrativa: (2013)

    BAFTA Video Games Awards: Mejor Estrategia y Simulación: (2013)

    GameCity Prize: Premio GameCity: (2014)

    SXSW Gaming Awards: Premio a la Innovación Cultural: (2013)

    Peabody Award: Premio Peabody: (2014)

    Palabras clave

    distópicoburocraciasimulaciónacertijodecisiones moralesGuerra Fríainmigración

    Fuentes

    Información del juego

    Desarrollador
    Lucas Pope
    Editorial
    3909
    Fecha de lanzamiento
    2013-08-08
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    Linux, Microsoft Windows, iOS, macOS, PlayStation Vita
    Desarrollador
    Lucas Pope
    Editorial
    3909
    Fecha de lanzamiento
    2013-08-08
    Plataformas
    Linux, Microsoft Windows, iOS, macOS, PlayStation Vita
    Engine
    Custom (C++, OpenGL)
    Sales
    Over 5 million (as of 2023)

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