
PlayStation Vita
"La ambiciosa portátil de Sony que nunca encontró del todo su público"
Resumen
La PlayStation Vita de Sony tenía como objetivo cerrar la brecha entre los juegos con calidad de consola y la portabilidad de los smartphones. Lanzada en Japón en diciembre de 2011 y a nivel mundial en febrero de 2012, esta portátil incluía una pantalla táctil OLED de 5 pulgadas, un panel táctil trasero, dos sticks analógicos y un procesador de cuatro núcleos. El sistema funcionaba con un sistema operativo personalizado y admitía tanto tarjetas de juego físicas como descargas digitales. Sony posicionó la Vita como una portátil de gama alta para los jugadores principales, compitiendo directamente con la Nintendo 3DS.
La línea de lanzamiento incluía Uncharted: Golden Abyss, una demostración técnica, y el centro social Near. Las ventas iniciales fueron sólidas, pero el impulso se desvaneció a medida que los juegos de gran presupuesto tuvieron dificultades para venderse. Sony respondió buscando desarrolladores independientes, lo que trajo éxitos como Spelunky y Hotline Miami. En Japón, la Vita se convirtió en un refugio para JRPGs y novelas visuales, con títulos como Persona 4 Golden y Danganronpa encontrando audiencias leales. Un modelo revisado en 2013 reemplazó la OLED por una LCD, pero extendió la duración de la batería y agregó 1 GB de almacenamiento interno. La PlayStation TV, una versión conectada a la TV, llegó en 2014, pero se descontinuó en 2015.
A pesar de su potencia y características innovadoras, la Vita nunca igualó a la 3DS en ventas, estimadas en 15-16 millones de unidades. Remote Play con la PS4 se convirtió en un punto de venta tardío, pero el lanzamiento de la Nintendo Switch en 2017 puso fin efectivamente a su relevancia. Sony descontinuó la Vita en 2019, sin dejar un sucesor directo. El sistema sigue siendo un favorito de culto entre los entusiastas, recordado por su sólida biblioteca de juegos japoneses de nicho y joyas independientes.
Jugabilidad
La característica destacada de la Vita eran sus dos sticks analógicos, una primicia para una portátil dedicada, que permitían un control similar al de consola para juegos de disparos y acción. La pantalla táctil OLED frontal de 5 pulgadas y el panel táctil trasero permitieron a los desarrolladores experimentar con interacciones novedosas. En Tearaway, podías atravesar el mundo del juego a través del panel trasero o tocar la pantalla para afectar el entorno. Los sensores de movimiento y las cámaras añadieron más posibilidades de entrada, aunque pocos juegos los utilizaron de forma extensiva.
Los gráficos del sistema estaban impulsados por una GPU POWERVR SGX543MP4+, capaz de renderizado diferido basado en teselas y anti-aliasing eficiente. Esto permitió que juegos como Uncharted: Golden Abyss mostraran entornos detallados a velocidades de fotogramas fluidas, superando visualmente a la PlayStation 2 y la Wii. La CPU era un ARM Cortex-A9 de cuatro núcleos, con tres núcleos disponibles para los juegos. La memoria incluía 512 MB de RAM y 128 MB de VRAM, una cantidad generosa para una portátil de 2011.
Las opciones de conectividad incluían Wi-Fi, Bluetooth y, en algunos modelos, 3G. La aplicación Near permitía a los jugadores compartir datos de juego y descubrir jugadores cercanos. Las tarjetas de memoria propietarias fueron un punto débil: eran caras y no intercambiables con tarjetas SD estándar. El modelo PCH-2000 introdujo 1 GB de almacenamiento interno, aliviando ligeramente el problema. La duración de la batería variaba, típicamente de 3 a 5 horas para juegos exigentes, mejor para títulos más ligeros.
Palabras clave
Fuentes
Información del juego
- Desarrollador
- Sony Interactive Entertainment
- Editorial
- Sony Computer Entertainment
- Fecha de lanzamiento
- 2011-12-17
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation Vita
- Fecha de lanzamiento
- 2011-12-17
- Desarrollador
- Sony Interactive Entertainment
- Discontinued
- 2019-03-01
- Units Sold
- 15-16 million (estimated)
- Best-Selling Game
- Persona 4 Golden (1.5 million)
- Resolution
- 960x544
Enlaces
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