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    "¡Atrápalos a todos!"

    Founded April 23, 1998 Roppongi Hills Mori Tower, Tokyo, Japan (The Pokémon Company) CEO: Tsunekazu Ishihara
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    Acerca de

    La franquicia Pokémon comenzó como un par de videojuegos para la Game Boy en 1996 y desde entonces se ha expandido hasta convertirse en la franquicia de medios con mayor recaudación del mundo. El concepto central, ideado por Satoshi Tajiri, se basa en su pasatiempo de infancia de coleccionar insectos: los jugadores capturan, entrenan y combaten criaturas ficticias llamadas Pokémon. Los primeros títulos, Pokémon Rojo y Pokémon Verde, fueron desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo en Japón el 27 de febrero de 1996. Su éxito dio lugar a un juego de cartas coleccionables, una serie de anime, películas, manga y una gran variedad de productos de merchandising.

    Para gestionar el rápido crecimiento de la franquicia, Pokémon Center Co., Ltd. se fundó el 23 de abril de 1998, como una empresa conjunta entre Nintendo (propiedad del 32%), Game Freak y Creatures. La compañía cambió su nombre a The Pokémon Company en octubre de 2000, asumiendo la gestión de la marca en toda Asia. Para las operaciones fuera de Asia, se estableció The Pokémon Company International en febrero de 2001, con sedes centrales duales en Bellevue, Washington, y Londres, Reino Unido. Tsunekazu Ishihara ha sido Presidente y CEO desde la fundación de la empresa.

    El dominio del mercado de Pokémon se basa en su estrategia multiplataforma: se lanzan nuevos videojuegos, expansiones de cartas coleccionables, episodios de anime y productos de merchandising en oleadas coordinadas, cada uno reforzando a los demás. El juego móvil Pokémon Go, lanzado en 2016, acercó la franquicia a una nueva generación y revitalizó el interés entre los fans que la habían dejado. Con más de 440 millones de copias de videojuegos vendidas y más de 43.2 mil millones de cartas coleccionables enviadas, Pokémon sigue siendo una potencia cultural y comercial. Su audiencia ha cambiado con el tiempo: aunque originalmente se dirigía a niños de 5 a 12 años, el mayor segmento de consumidores hoy en día son adultos mayores de 18 años, impulsados por la nostalgia.

    Productos y submarcas

    Pokémon video games (main series and spin-offs)Pokémon Trading Card GamePokémon anime series and filmsPokémon GoPokémon merchandise and apparelPokémon Center online store

    Preguntas frecuentes

    ¿Quién es el dueño de Pokémon?
    Nintendo posee el 32% de The Pokémon Company, siendo Game Freak y Creatures los otros copropietarios. The Pokémon Company gestiona la marca en Asia, mientras que The Pokémon Company International se encarga de las operaciones fuera de Asia. La marca no es propiedad de una sola entidad, sino de una asociación colaborativa.
    ¿Quién es el CEO de Pokémon?
    Tsunekazu Ishihara es Presidente y CEO de The Pokémon Company, la entidad japonesa que gestiona la franquicia a nivel mundial. Ha ocupado este cargo desde la fundación de la empresa en 1998 y supervisa toda la estrategia y operaciones de la marca desde la sede de Tokio.
    ¿Cuánto vale la franquicia Pokémon?
    Pokémon es la franquicia de medios con mayor recaudación de todos los tiempos, con ingresos acumulados estimados en más de 100 mil millones de dólares. The Pokémon Company reportó 297.51 mil millones de yenes (aproximadamente 2.2 mil millones de dólares) en ingresos anuales para 2023, aunque la valoración exacta de la empresa privada no se divulga públicamente.
    ¿Sigue Pokémon en el negocio?
    Sí, Pokémon sigue siendo extremadamente activo y rentable. La franquicia continúa lanzando nuevos videojuegos, expansiones de cartas coleccionables, episodios de anime y productos de merchandising. The Pokémon Company reportó 297.51 mil millones de yenes en ingresos para 2023, con un beneficio neto de 62.7 mil millones de yenes, lo que demuestra un sólido desempeño comercial continuo.
    Pokémon vs. Digimon: ¿Cuál es la diferencia?
    Pokémon y Digimon son franquicias distintas con orígenes diferentes. Pokémon, creado por Satoshi Tajiri, se centra en la captura y el entrenamiento de criaturas para la batalla y la colección. Digimon, creado por Akiyoshi Hongo, se centra en monstruos digitales que evolucionan y se asocian con niños humanos. Pokémon es la marca con mayor recaudación y mayor reconocimiento a nivel mundial.

    Palabras clave

    PokémonNintendoGame FreakCreaturesVideo GamesAnimeJuego de cartas coleccionablesMangaJuegos móvilesFranquicia de mediosJapanSatoshi Tajiri

    Fuentes

    Información de la empresa

    Fundado
    April 23, 1998
    Fundador
    Satoshi Tajiri
    Director ejecutivo
    Tsunekazu Ishihara
    Sede
    Roppongi Hills Mori Tower, Tokyo, Japan (The Pokémon Company)
    Sector
    Entertainment, Gaming, Media, Merchandising
    Empresa matriz
    Nintendo (32%), Game Freak, Creatures
    Ingresos
    The Pokémon Company reported revenue of ¥297.51 billion (approximately $2.2 billion USD) in 2023, with net income of ¥62.7 billion. The Pokémon Company International generates about $1.2 billion annually. Cumulative lifetime revenue for the entire franchise is estimated at over $100 billion, making it the highest-grossing media franchise in history.
    Empleados
    448
    Original Creator
    Satoshi Tajiri
    Idioma original
    Japanese
    Global Ranking
    Franquicia mediática más taquillera del mundo
    Video Game Sales
    Over 440 million copies sold
    Mobile Game Downloads
    Over 1 billion
    Game Freak Employees (as of March 2025)
    207

    Sitio web oficial

    www.pokemon.com

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