
Pokémon Go
United States"Explora el mundo real, descubre Pokémon."
Puntuación
68.0/10
Resumen
Pokémon Go es un juego móvil de realidad aumentada (RA) que combina el conocido universo Pokémon con el mundo real. Este juego gratuito, basado en la ubicación y disponible en dispositivos iOS y Android, anima a los jugadores a salir al exterior y explorar su entorno físico para encontrar, atrapar, entrenar y combatir Pokémon virtuales.
Tras su lanzamiento inicial, Pokémon Go se convirtió rápidamente en un fenómeno global. Los críticos solían encontrar el juego divertido a pesar de algunos problemas técnicos, alabando su innovador uso de la RA, su capacidad para promover la actividad física y sus fuertes componentes sociales. Rápidamente se convirtió en una de las aplicaciones móviles más populares y rentables, acumulando más de 500 millones de descargas en todo el mundo a finales de 2016 y superando los 1000 millones de descargas a principios de 2019. El juego es ampliamente reconocido por popularizar la tecnología basada en la ubicación y la realidad aumentada en los juegos móviles convencionales.
La inmensa popularidad del juego también trajo consigo desafíos, incluyendo informes de accidentes y disturbios públicos mientras los jugadores se sumergían en la experiencia. Algunos gobiernos expresaron preocupaciones de seguridad e implementaron regulaciones para su uso en áreas específicas. A pesar de estos problemas, Pokémon Go ha mantenido un impacto cultural significativo, difuminando las líneas entre los mundos digital y físico y fomentando una comunidad única entre los jugadores.
Desarrollado y publicado originalmente por Niantic, Inc., en colaboración con Nintendo y The Pokémon Company, el juego experimentó un cambio significativo el 12 de marzo de 2025. Scopely anunció la adquisición del negocio de juegos de Niantic, incluyendo Pokémon Go, con el acuerdo cerrado oficialmente el 29 de mayo de 2025. Tras esta adquisición, Scopely actúa ahora como empresa matriz, mientras que los equipos originales de desarrollo de Niantic continúan su trabajo bajo el sello de Scopely.
Jugabilidad
Pokémon Go utiliza el GPS y la cámara de tu smartphone para traer Pokémon al mundo real. Como Entrenador, caminas para encontrar Pokémon salvajes que aparecen en tu mapa del juego en ubicaciones del mundo real. Para atrapar un Pokémon, lanzas una Poké Ball en tu pantalla hacia la criatura, dependiendo el éxito del momento y del tipo de Poké Ball utilizada.
Los jugadores recolectan objetos llamados "Caramelos" y "Polvo Estelar" para evolucionar y fortalecer a sus Pokémon, aumentando su Poder de Combate (PC). Las "Poképaradas" suelen estar ubicadas en lugares emblemáticos del mundo real y proporcionan objetos esenciales como Poké Balls, Pociónes y Huevos. Los "Gimnasios", también vinculados a lugares reales, son donde los Entrenadores pueden combatir con sus Pokémon. Eliges uno de tres equipos—Equipo Sabiduría, Equipo Valor o Equipo Instinto—y compites para controlar estos Gimnasios.
El juego también cuenta con "Incursiones", donde varios jugadores pueden unirse para derrotar a poderosos Pokémon Jefe de Incursión. Para el juego competitivo, la "Liga de Combates GO" ofrece combates jugador contra jugador (PvP). Un sistema de amigos permite a los jugadores intercambiar Pokémon, enviar regalos y obtener bonificaciones dentro del juego. La función "Juego en Grupo", introducida en octubre de 2023, permite que hasta cuatro Entrenadores (de Nivel 21 o superior) jueguen juntos durante una hora, completando desafíos y obteniendo beneficios en incursiones mientras están físicamente cerca unos de otros.
Historia
La historia en Pokémon Go no es una narrativa lineal tradicional, sino un viaje en evolución guiado por el Profesor Willow, quien ayuda a los jugadores a aprender la mecánica del juego y completar tareas de investigación. Inicialmente, el juego se centraba en la búsqueda del jugador para convertirse en un Maestro Pokémon, con una trama general mínima.
Con el tiempo, se han integrado más elementos narrativos en el juego a través de misiones de "Investigación Especial". Estas historias han incluido la aparición de Pokémon míticos como Hoopa, la llegada de misteriosos Ultraentes, e incluso la desaparición temporal del Profesor Willow. Estos elementos sirven para contextualizar la introducción de nuevas generaciones de Pokémon y diversos eventos dentro del juego, enriqueciendo la aventura continua del jugador.
Premios y reconocimiento
The Game Awards: Mejor juego móvil/de mano: (2016)
The Game Awards: Mejor juego familiar: (2016)
British Academy Games Awards (BAFTA): Mejor juego móvil y de mano: (2017)
Golden Joystick Awards: Innovación del año: (2016)
Golden Joystick Awards: Juego de mano/móvil del año: (2016)
Golden Joystick Awards: Premio al mejor juego de todos los tiempos: (2021)
Golden Joystick Awards: Todavía jugando—Juego móvil: (2025)
Academy of Arts and Science's D.I.C.E. Awards: Juego móvil del año: (2017)
SXSW Gaming Awards: Juego móvil del año: (2017)
IGN: Juego móvil del año: (2016)
GSMA Glomo Awards: Mejor aplicación móvil en general: (2017)
TechCrunch's Crunchies: Mejor aplicación del año: (2017)
BBC Radio 1's Teen Awards: Mejor juego: (2016)
GameSpot: Mejores juegos móviles del año: (2016)
Golden Joystick Awards: Todavía jugando - Juego móvil: (2025)
D.I.C.E. Awards: Juego móvil del año: (2017)
IGN's Best of 2016: Juego móvil del año: (2016)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Scopely (Niantic Games Team)
- Editorial
- Scopely, The Pokémon Company, Nintendo
- Motor
- Unity
- Fecha de lanzamiento
- 2016-07-06
- Modos
- single-player, multiplayer, cooperative, player-versus-player
- Plataformas
- Android, iOS
- Fecha de lanzamiento
- 2016-07-06
- Original Developer
- Niantic, Inc.
- Current Developer
- Scopely (Niantic Games Team)
- Original Publisher
- Niantic, Inc., The Pokémon Company, Nintendo
- Current Publisher
- Scopely, The Pokémon Company, Nintendo
- Engine
- Unity
- Plataformas
- Android, iOS
- Total Downloads
- Over 1 billion (by early 2019)
- Lifetime Revenue
- Over $8 billion (gross, by April 2024)
- Peak Monthly Active Users
- 232 million (2016)
- Acquisition by Scopely
- May 29, 2025
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