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    Rampage
    Juego

    Rampage

    "¡Destroza todo a la vista!"

    1986 Game Boy Advance, Atari 8-bit family, Atari ST, Atari 7800, Atari 2600, Atari Lynx, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Commodore 64, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, ZX Spectrum, PlayStation, PlayStation 2, Wii Midway Games
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    Resumen

    Rampage es un juego de acción arcade de 1986 desarrollado y publicado por Bally Midway. Inspirado en películas clásicas de monstruos, permite a uno a tres jugadores controlar monstruos gigantes mientras demuelen ciudades en toda América del Norte. La perspectiva de desplazamiento lateral del juego permite a los jugadores golpear y patear edificios hasta convertirlos en escombros mientras comen humanos para recuperar salud y luchan contra fuerzas militares que responden con tanques y helicópteros. El estilo artístico caricaturesco y humorístico lo distinguió de otros juegos de monstruos más serios de la época.

    La historia sigue a tres humanos transformados en monstruos: George, un obrero de la construcción expuesto a la radiación; Lizzie, una modelo de moda mutada por un derrame químico; y Ralph, un mafioso alterado por una bebida radiactiva. El juego abarca 128 niveles (días) en ciudades, repitiéndose con mayor dificultad. Rampage fue un éxito comercial, y su versión para NES vendió más de 1 millón de copias. Fue incluido en el World Video Game Hall of Fame en 2019 y generó cinco secuelas, además de una adaptación cinematográfica de 2018 protagonizada por Dwayne Johnson que recaudó más de 428 millones de dólares en todo el mundo.

    Jugabilidad

    Rampage es un juego arcade de desplazamiento lateral donde los jugadores controlan monstruos gigantes que destruyen edificios. Cada monstruo puede golpear, patear y escalar estructuras. El objetivo es reducir cada edificio a escombros atacando cada piso. Los jugadores también deben comer humanos que salen de los edificios o se asoman por las ventanas para recuperar salud. Los enemigos militares incluyen tanques, helicópteros y soldados que disparan al monstruo. Los jugadores pueden agacharse para evitar disparos y escalar para escapar de ataques terrestres. El juego tiene 128 niveles (días), cada uno ambientado en una ciudad diferente de América del Norte. Después de completar los 128 días, el juego se repite con mayor dificultad. Hasta tres jugadores pueden jugar simultáneamente, cooperando para destruir ciudades más rápido o compitiendo por puntos. Los jugadores también pueden atacarse entre sí, aunque esto suele ser contraproducente.

    Historia

    Tres humanos se convierten en monstruos gigantes debido a accidentes científicos. George es un obrero de la construcción que bebe una fórmula misteriosa y es expuesto a la radiación. Lizzie es una modelo de moda que cae en un derrame químico y es rociada con insecticida. Ralph es un mafioso que bebe una bebida radiactiva y se somete a ingeniería genética ilegal. Transformados en bestias colosales, causan estragos en los Estados Unidos, destruyendo ciudades desde Nueva York hasta San Francisco. Los militares intentan detenerlos, pero los monstruos persisten. Después de 128 días, el ciclo se repite, lo que sugiere que la destrucción es interminable.

    Premios y reconocimiento

    World Video Game Hall of Fame: Miembro del Salón de la Fama: (2019)

    Palabras clave

    monstruo gigantedestrucción de ciudadescooperativoarcadedécada de 1980desplazamiento lateralmultijugador

    Información del juego

    Desarrollador
    Midway Games
    Editorial
    Midway Games
    Fecha de lanzamiento
    1986
    Modos
    single-player, multiplayer
    Plataformas
    Game Boy Advance, Atari 8-bit family, Atari ST, Atari 7800, Atari 2600, Atari Lynx, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Commodore 64, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, ZX Spectrum, PlayStation, PlayStation 2, Wii
    Fecha de lanzamiento
    1986
    Desarrollador
    Midway Games
    Editorial
    Midway Games
    Designer
    Brian Colin
    Programmer
    Jeff Nauman
    Arcade System
    Custom Midway Z80-based hardware
    Number of Levels
    128
    NES Port Sales
    Over 1 million copies

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