
Rocket League
"El fútbol se encuentra con la conducción a velocidad de cohete."
Puntuación
86.0/10
Resumen
Rocket League es un videojuego de fútbol vehicular de 2015 desarrollado y publicado por Psyonix. Secuela de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars de 2008, el juego pone a los jugadores al control de coches propulsados por cohetes para golpear una pelota gigante en la portería del oponente. Las partidas suelen durar cinco minutos, con tiempo extra en caso de empate. Los jugadores pueden acelerar, saltar, girar y realizar maniobras aéreas, con zonas de recarga de turbo repartidas por el campo. El juego incluye modos para un jugador y multijugador, tanto local como en línea, con juego multiplataforma completo.
Psyonix comenzó el desarrollo formal alrededor de 2013, centrándose en refinar la jugabilidad basándose en las críticas y comentarios de los fans de la precuela. También enfatizaron el marketing en redes sociales y las promociones para evitar los fallos de marketing del título anterior. Rocket League se lanzó por primera vez en PlayStation 4 y Windows en julio de 2015, con versiones para Xbox One y Nintendo Switch llegando más tarde. Las versiones físicas para PS4 y Xbox One fueron distribuidas por 505 Games y posteriormente por Warner Bros. Interactive Entertainment. Las versiones para macOS y Linux llegaron en 2016, pero el soporte del servicio en línea para esas plataformas se eliminó en 2020. El juego se volvió gratuito en 2020 después de que Epic Games adquiriera Psyonix.
Rocket League fue elogiado por sus controles precisos, jugabilidad adictiva y presentación. Obtiene puntuaciones altas en Metacritic en todas las plataformas y ganó numerosos premios, incluyendo Mejor Juego de Deportes/Carreras en The Game Awards 2015 y Mejor Juego Multijugador en los Game Developers Choice Awards. A principios de 2018, había vendido más de 10 millones de copias y atraído a más de 40 millones de jugadores. Después de volverse gratuito, la base de jugadores aumentó a más de 75 millones en 2021. El juego también se convirtió en un importante esport, con la Rocket League Championship Series (RLCS) ofreciendo premios que superan los 6 millones de dólares en total para 2023.
Jugabilidad
Rocket League es un juego de fútbol vehicular donde hasta ocho jugadores se dividen en dos equipos de hasta cuatro. Cada jugador controla un coche propulsado por cohetes e intenta golpear una pelota grande en la portería del oponente. Las partidas estándar duran cinco minutos, con tiempo extra si el marcador está empatado. Los jugadores pueden acelerar recogiendo zonas de turbo en el campo, lo que permite velocidades más rápidas, saltos y maniobras aéreas. El juego cuenta con una variedad de modos: fútbol estándar, hockey sobre hielo (Snow Day), baloncesto (Hoops), fútbol americano con potenciadores (Rumble) y un modo de suelo destructible (Dropshot). Las listas de juego clasificatorias competitivas utilizan un sistema de emparejamiento basado en habilidades. El motor físico permite trayectorias de pelota complejas y colisiones de coches, aunque algunas críticas tempranas señalaron un comportamiento ocasionalmente impredecible.
Premios y reconocimiento
The Game Awards 2015: Mejor juego de deportes/carreras: (2015)
The Game Awards 2015: Juego del Año: (2015)
Game Developers Choice Awards 2016: Mejor juego multijugador: (2016)
British Academy Games Awards 2016: Mejor juego de deportes: (2016)
D.I.C.E. Awards 2016: Logro Sobresaliente en Diseño de Juego: (2016)
Palabras clave
Información del juego
- Desarrollador
- Psyonix
- Editorial
- Psyonix, 505 Games
- Motor
- Unreal Engine 3
- Fecha de lanzamiento
- 2015-07-07
- Clasificación por edad
- E for Everyone
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Co-op, Split-screen
- Plataformas
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
- Fecha de lanzamiento
- +2015-07-07
- Desarrollador
- Psyonix
- Editorial
- Psyonix, 505 Games
- Plataformas
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
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