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    Spyro the Dragon
    JuegoE (Everyone)

    Spyro the Dragon

    "El pequeño dragón con gran actitud."

    1998 PlayStation, PlayStation 3 Insomniac Games
    850%

    Puntuación

    85.0/10

    Comunidad

    Resumen

    Spyro the Dragon es un juego de plataformas de 1998 desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Sigue a un joven dragón púrpura llamado Spyro y a su compañero libélula Sparx mientras viajan por el Reino Dragón para rescatar a sus compañeros dragones de las garras de Gnasty Gnorc. El villano, enfurecido después de que un dragón pomposo lo llamara feo, ha cristalizado a todos los dragones excepto a Spyro y ha convertido las gemas del reino en un ejército de secuaces.

    El juego es un plataformas 3D de final abierto centrado en la exploración y la recolección. Los jugadores navegan por seis Mundos Hogar —Artesanos, Pacificadores, Magos, Fabricantes de Bestias, Tejedores de Sueños y el Mundo de Gnasty— cada uno sirviendo como un centro con portales a niveles distintos. Los coleccionables incluyen gemas de diversos valores, 108 dragones de cristal que guardan el progreso al ser liberados y huevos de dragón robados. El conjunto de movimientos de Spyro incluye aliento de fuego, un ataque de carga, un salto y un planeo en el aire que le permite cubrir largas distancias. Sparx actúa como indicador de salud, cambiando de color de amarillo a azul a verde a medida que Spyro recibe daño, y puede ser restaurado comiendo mariposas. El juego carece de un sistema de vidas tradicional; morir simplemente reaparece al jugador en el último punto de control con una penalización de gemas.

    Insomniac comenzó el desarrollo después de que su título debut Disruptor vendiera poco pero obtuviera elogios de la crítica. El artista Craig Stitt sugirió un juego de dragones, inicialmente inspirado en la película Dragonheart con un tono oscuro y realista. La dirección cambió a un estilo caprichoso y familiar para atraer a una audiencia más amplia. El programador principal Alex Hastings creó un motor panorámico con niveles de detalle cambiantes, lo que permitió una distancia de visión inusualmente larga y niveles grandes y abiertos con una carga mínima. El compositor Stewart Copeland, ex baterista de The Police, proporcionó la banda sonora. Carlos Alazraqui dio voz a Spyro, con Clancy Brown como Gnasty Gnorc y voces adicionales de Michael Gough y Jamie Alcroft.

    Lanzado en Norteamérica el 10 de septiembre de 1998, Spyro the Dragon inicialmente se vendió lentamente, pero se convirtió en un éxito durante la temporada navideña, vendiendo finalmente casi 5 millones de copias en todo el mundo. Fue un título clave en la estrategia de Sony para competir con los plataformas basados en mascotas de Nintendo en la N64. Los críticos elogiaron sus gráficos, distancia de visión, música y controles, aunque algunos notaron su baja dificultad. El juego ganó el premio AIAS al Mejor Juego de Acción/Aventura y fue nominado a Juego de Consola del Año. Estableció a Spyro como una mascota importante de PlayStation junto a Crash Bandicoot, lo que llevó a dos secuelas en la PS1 y una remasterización en 2018 como parte de la Spyro Reignited Trilogy.

    Jugabilidad

    Spyro the Dragon es un plataformas 3D centrado en la exploración y la recolección. El juego se divide en seis Mundos Hogar, cada uno actuando como un centro con portales a varios niveles. Para progresar, los jugadores deben recolectar un cierto número de dragones de cristal para abrir nuevos Mundos Hogar y un número específico de gemas para acceder al jefe final. Las gemas vienen en cinco colores —rojo, verde, azul, amarillo y púrpura— cada uno con diferentes valores. Hay 108 dragones que liberar y numerosos huevos de dragón que recuperar de los ladrones.

    Las habilidades de Spyro incluyen aliento de fuego para derrotar enemigos y quemar objetos, un ataque de carga para romper cajas y aturdir enemigos, un salto y un planeo en el aire que le permite cubrir largas distancias al mantener presionado el botón de salto. Sparx, el compañero libélula, actúa como un medidor de salud: amarillo significa salud completa, azul indica daño y verde señala salud crítica. Cuando Sparx desaparece, el siguiente golpe derrota a Spyro. Sparx puede ser restaurado recolectando mariposas esparcidas por los niveles. El juego no tiene sistema de vidas; al morir, el jugador reaparece en el último punto de control pero pierde algunas gemas.

    Historia

    En el Reino Dragón, los dragones están filmando una película. Durante el rodaje, un dragón pomposo llamado Nestor insulta accidentalmente a una criatura pequeña y codiciosa llamada Gnasty Gnorc llamándolo feo. Enfurecido, Gnasty Gnorc usa su magia para atrapar a todos los dragones adultos dentro de estatuas de cristal y transforma las gemas del reino en un ejército de secuaces. Spyro, demasiado joven para participar en la filmación, es el único dragón que queda libre. Acompañado por Sparx, debe viajar a través de los cinco Mundos Hogar de Dragones —Artesanos, Pacificadores, Magos, Fabricantes de Bestias y Tejedores de Sueños— para derrotar a las fuerzas de Gnasty, liberar a sus compañeros dragones y recolectar las gemas robadas. La batalla final tiene lugar en el Mundo de Gnasty, donde Spyro derrota a Gnasty Gnorc al cargarlo contra un cañón y dispararlo contra un cristal gigante.

    Premios y reconocimiento

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: Juego del Año para Consola: (1999)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: Mejor juego de acción/aventura: (1999)

    Información del juego

    Desarrollador
    Insomniac Games
    Editorial
    Sony Interactive Entertainment
    Motor
    Panoramic engine (proprietary)
    Fecha de lanzamiento
    1998-09-10
    Clasificación por edad
    E (Everyone)
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    PlayStation, PlayStation 3
    Fecha de lanzamiento
    +1998-09-10
    Desarrollador
    Insomniac Games
    Editorial
    Sony Interactive Entertainment
    Plataformas
    PlayStation, PlayStation 3
    Sales
    Nearly 5 million copies worldwide
    Composer
    Stewart Copeland
    Voice Actor (Spyro)
    Carlos Alazraqui
    Voice Actor (Gnasty Gnorc)
    Clancy Brown

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