
Star Fox
Resumen
Star Fox, lanzado en 1993 para Super Nintendo Entertainment System, es un shooter sobre raíles que pone al jugador al control de Fox McCloud, pilotando un caza Arwing a través de entornos completamente 3D y poligonales. El juego mueve automáticamente la nave del jugador por un camino fijo, requiriendo que se concentre en apuntar y disparar a oleadas de cazas enemigos, torretas y obstáculos. Los jugadores pueden realizar maniobras defensivas como volteretas y un barril para desviar proyectiles entrantes. El juego cuenta con un sistema de rutas ramificadas, permitiendo a los jugadores elegir qué niveles afrontar tras completar ciertas etapas, ofreciendo rejugabilidad. Junto a Fox, el jugador comanda a los compañeros Falco Lombardi, Slippy Toad y Peppy Hare, quienes brindan asistencia y comentarios durante las misiones.
La historia sigue a Fox McCloud, el nuevo líder del equipo Star Fox, un grupo de mercenarios animales antropomórficos. Son contratados por el General Pepper del planeta Corneria para defender el Sistema Lylat del malvado científico Dr. Andross. El equipo pilotea sus cazas Arwing a través de una serie de planetas y campos de asteroides, enfrentando finalmente a Andross en su fortaleza para detener sus planes de conquista.
Star Fox fue desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis & Development en colaboración con Argonaut Software, con el programador principal Jez San y el compositor Hajime Hirasawa. Es un título emblemático por ser el primer juego de Nintendo en usar gráficos 3D poligonales en tiempo real, posibles gracias al chip Super FX, un coprocesador personalizado integrado en el cartucho del juego. Una limitación técnica notable era una tasa de fotogramas baja y a veces inestable, que podía volverse injugable en algunos lugares. A pesar de ello, el juego recibió críticas favorables por sus gráficos y jugabilidad, vendiendo más de 4 millones de copias en todo el mundo. Inspiró una secuela directa, Star Fox 2, que se completó pero se archivó hasta su lanzamiento en Super NES Classic Edition en 2017. La serie se reinició más tarde con Star Fox 64 en 1997, que refinó la fórmula. El juego original ha sido reeditado en Super NES Classic Edition y a través del servicio Classics de Nintendo, asegurando que nuevas audiencias puedan experimentar este título pionero.
Jugabilidad
Star Fox es un shooter sobre raíles donde el jugador se mueve automáticamente a través de niveles por un camino fijo. El jugador controla un caza Arwing, apuntando y disparando a naves enemigas, torretas y obstáculos. Las maniobras defensivas incluyen una voltereta y un barril que pueden desviar el fuego enemigo. El juego usa un sistema de rutas ramificadas: tras completar ciertas etapas, el jugador puede elegir entre múltiples rutas, que llevan a diferentes niveles y finales. Esto añade rejugabilidad ya que los jugadores pueden explorar todos los caminos. Cada nivel termina con una pelea contra un jefe. El jugador tiene un escudo que se agota al recibir daño, y puede recolectar mejoras para restaurar salud o potenciar armas. Los compañeros Falco, Slippy y Peppy aparecen en el juego, ofreciendo consejos o advertencias, pero su efectividad es limitada; pueden ser derribados por enemigos, lo que resulta en un comentario humorístico pero sin penalización.
Historia
Fox McCloud, el recién nombrado líder del equipo Star Fox, acepta una misión del General Pepper de Corneria para detener al Dr. Andross, un científico loco que ha declarado la guerra al Sistema Lylat. El equipo vuela a través de Corneria, luego se ramifica a diferentes planetas como Meteo, Fortuna y Macbeth, cada uno con sus propios peligros y enemigos. Andross ha construido una fortaleza en Venom, el planeta final. Tras derrotar a Andross en su forma verdadera, el equipo regresa a Corneria como héroes. El juego tiene múltiples finales dependiendo de la ruta tomada, incluyendo un final secreto si el jugador completa el juego en dificultad difícil. La historia es mínima pero establece efectivamente el conflicto y los personajes.
Palabras clave
Fuentes
Información del juego
- Desarrollador
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- Editorial
- Nintendo
- Fecha de lanzamiento
- 1993-02-21
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Fecha de lanzamiento
- +1993-02-21
- Desarrollador
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- Editorial
- Nintendo
- Plataformas
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Composer
- Hajime Hirasawa
- Lead Programmer
- Jez San
- Sales
- Over 4 million copies
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