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    Super Mario Galaxy
    JuegoE

    Super Mario Galaxy

    "Una aventura que desafía la gravedad a través del cosmos"

    2007 Wii, Wii U, Nintendo Switch Nintendo Entertainment Analysis & Development
    970%

    Puntuación

    97.0/10

    Comunidad

    Resumen

    Super Mario Galaxy es un innovador juego de plataformas en 3D desarrollado y publicado por Nintendo para Wii. Lanzado en noviembre de 2007, es la tercera entrega en 3D de la serie Super Mario y la primera en contar con una partitura completamente orquestal, compuesta por Koji Kondo y Mahito Yokota. El juego fue dirigido por Yoshiaki Koizumi y producido bajo la guía de Shigeru Miyamoto, con el desarrollo liderado por Nintendo EAD Tokyo.

    La jugabilidad principal gira en torno a la navegación de planetas esféricos, asteroides y galaxias donde la gravedad atrae a Mario hacia la superficie de cada cuerpo celeste. Esto le permite caminar por paredes, techos y alrededor de mundos enteros pequeños. Los jugadores controlan a Mario usando el Wii Remote y el Nunchuk, con controles de movimiento para acciones como agitar el control para realizar un ataque giratorio o apuntar a la pantalla para recoger Star Bits. El juego cuenta con 42 galaxias y más de 120 Power Stars para recolectar, cada una obtenida completando desafíos de plataformas, derrotando jefes o resolviendo acertijos. Después de completar la historia principal, los jugadores pueden rejugarlo como Luigi, quien tiene físicas alteradas: saltos más altos pero tracción resbaladiza, lo que proporciona una experiencia más difícil.

    La historia comienza cuando la Princesa Peach invita a Mario a un festival de estrellas en su castillo, donde Bowser llega en un dirigible volador, levanta el castillo hacia el espacio y secuestra a Peach. Mario es rescatado por Rosalina, una mujer misteriosa que viaja por el cosmos en una nave espacial con forma de cometa. Para salvar a Peach y restaurar el orden en el universo, Mario debe viajar por galaxias, recolectar Power Stars y finalmente enfrentarse a Bowser en el centro del universo. La narrativa se transmite a través de un libro de cuentos que revela la historia de Rosalina, agregando una profundidad emocional poco común en la serie.

    Técnicamente, Super Mario Galaxy fue construido sobre un motor propietario diseñado para Wii, con un sistema de física que simula la gravedad en superficies curvas. Los gráficos fueron elogiados por su vibrante dirección artística, velocidad de fotogramas suave y uso de efectos de profundidad de campo, aunque el juego se ejecuta en definición estándar (480p) debido a las limitaciones del hardware de Wii. La banda sonora, interpretada por la Mario Galaxy Orchestra, es una partitura completamente orquestada que cambia dinámicamente entre piezas orquestales grandiosas y temas jazzísticos y caprichosos.

    La recepción crítica fue universalmente aclamada. En Metacritic, el juego tiene una puntuación de 97 sobre 100, lo que lo convierte en uno de los juegos mejor calificados en la plataforma. Los principales medios le otorgaron puntuaciones perfectas o casi perfectas: IGN (9.7/10), GameSpot (9.5/10) y Famitsu (38/40). Los críticos elogiaron los mecanismos de gravedad, el diseño de niveles, la banda sonora y la narrativa emocional. El juego fue el título mejor calificado en GameRankings en el momento del cierre de ese sitio en 2019.

    Comercialmente, Super Mario Galaxy vendió 12.80 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el noveno juego más vendido de Wii. Ha sido reeditado en múltiples plataformas: estuvo disponible digitalmente en la Wii U eShop, incluido en la colección por tiempo limitado Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch (lanzada el 18 de septiembre de 2020), y posteriormente mejorado y relanzado como parte de una colección en Nintendo Switch en octubre de 2025, también disponible por separado en la eShop. Además, se lanzó una localización al chino en Nvidia Shield TV el 22 de marzo de 2018.

    El juego ganó numerosos premios, incluidos múltiples honores de Juego del Año de medios como IGN, GameSpot y Edge. Se convirtió en el primer título de Nintendo en ganar el Premio BAFTA al Mejor Juego en los British Academy Video Games Awards de 2008. También recibió reconocimientos por Mejor Banda Sonora, Mejor Diseño y Mejor Innovación de varios organismos de la industria.

    No se lanzaron contenidos descargables (DLC) ni paquetes de expansión para el juego original. El modo multijugador se limita a un modo cooperativo de dos jugadores donde un segundo jugador usa un segundo Wii Remote para recolectar Star Bits, aturdir enemigos y ayudar a Mario apuntando a la pantalla. Este modo es asimétrico; el segundo jugador no puede mover a Mario ni navegar por el entorno.

    Culturalmente, Super Mario Galaxy es citado con frecuencia como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, influyendo en juegos de plataformas en 3D posteriores con sus mecanismos de gravedad e integración orquestal. Su secuela, Super Mario Galaxy 2 (2010), continuó la fórmula y recibió elogios similares. Los personajes y el escenario del juego inspiraron elementos en The Super Mario Bros. Movie (2023), y una secuela titulada The Super Mario Galaxy Movie está programada para su lanzamiento en 2026. El juego conserva una comunidad de modding activa y se utiliza a menudo como punto de referencia para el diseño de niveles creativo en el género de plataformas.

    Jugabilidad

    Super Mario Galaxy redefine las plataformas con sus mecanismos de gravedad. Cada planetoide y asteroide tiene su propia atracción gravitatoria, lo que permite a Mario correr por paredes, techos e incluso al revés. El jugador controla a Mario usando el Wii Remote y el Nunchuk: el Control Stick mueve a Mario, el botón A salta, y agitar el control realiza un ataque giratorio que puede derrotar enemigos, romper objetos o extender saltos. Apuntar el control a la pantalla recolecta Star Bits, que se pueden usar para alimentar a Hungry Lumas o aturdir enemigos. El juego cuenta con 42 galaxias, cada una con múltiples misiones y Power Stars. Algunos niveles introducen potenciadores como el Bee Mushroom (permite volar y adherirse a paredes), Boo Mushroom (vuelve a Mario fantasmagórico, permitiéndole flotar y atravesar obstáculos), Spring Mushroom (convierte a Mario en un resorte para grandes rebotes) e Ice Flower (permite a Mario congelar enemigos y caminar sobre el agua). Las batallas contra jefes incluyen enfrentamientos con Bowser, su hijo Bowser Jr. y otras criaturas como Megaleg y Kamella. Después de recolectar 60 Power Stars, se desbloquea el jefe final. Al completarlo, el jugador puede rejugar el juego como Luigi, quien salta más alto pero tiene tracción resbaladiza, lo que hace el control más desafiante.

    Historia

    La Princesa Peach invita a Mario a un festival de estrellas en su castillo. Cuando Mario llega, Bowser aparece en un enorme dirigible volador, levanta todo el castillo hacia el espacio y secuestra a Peach. Mario es derribado del castillo y aterriza en un pequeño planeta, donde conoce a Rosalina, una mujer misteriosa que vive en una nave espacial con forma de cometa con sus hijos adoptivos, los Lumas. Rosalina acepta ayudar a Mario usando su nave, el Comet Observatory, para viajar entre galaxias. Mario debe recolectar Power Stars para alimentar el observatorio y llegar al reactor de Bowser en el centro del universo. En el camino, visita galaxias temáticas de agua, fuego, hielo, arena y más. La historia se entrelaza con un libro de cuentos que revela el pasado de Rosalina: perdió a su madre, encontró un Luma hambriento, y juntos viajaron por el cosmos buscando su hogar, convirtiéndose eventualmente en la madre de los Lumas. La narrativa culmina en un enfrentamiento final con Bowser, tras el cual Peach es rescatada. Sin embargo, Rosalina y los Lumas se sacrifican para crear una nueva galaxia, pero luego son revividos. El juego termina con Mario y Peach observando las estrellas desde su castillo.

    Tráileres

    Premios y reconocimiento

    BAFTA Video Games Award: Mejor juego: (2008)

    GameSpot Best of 2007: Juego del Año: (2007)

    IGN Best of 2007: Juego del Año: (2007)

    Edge Awards 2007: Juego del Año: (2007)

    Palabras clave

    MarioNintendoWiiplataformas 3DgravedadespacioRosalinaBowserPower Starsbanda sonora orquestal

    Información del juego

    Desarrollador
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    Editorial
    Nintendo
    Motor
    Proprietary
    Fecha de lanzamiento
    2007-11-01
    Clasificación por edad
    E
    Modos
    Single-player, Co-op
    Plataformas
    Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Fecha de lanzamiento
    +2007-11-01
    Desarrollador
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    Editorial
    Nintendo
    Plataformas
    Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Sales
    12.80 million
    Metacritic Score
    97

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