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    Take-Two Interactive
    video game industry

    Take-Two Interactive

    United States flagUnited States
    Founded 1993-09-30 New York City CEO: Strauss Zelnick
    Comunidad

    Acerca de

    Un día de septiembre de 1993, Ryan Ashley Brant fundó Take-Two Interactive en la ciudad de Nueva York. La empresa comenzó siendo pequeña, publicando juegos de PC a precio reducido. Todo cambió en 1998 cuando Take-Two adquirió BMG Interactive, obteniendo los derechos de una serie llamada Grand Theft Auto. Ese acuerdo redefiniría la compañía y toda la industria.

    Take-Two ahora opera a través de dos sellos poderosos. Rockstar Games, adquirida en 1998, está detrás de Grand Theft Auto V, que ha vendido más de 190 millones de copias, y Red Dead Redemption 2, con más de 65 millones de unidades vendidas. El sello 2K, formado en 2006, abarca franquicias como NBA 2K, Borderlands, BioShock y Civilization. En 2022, Take-Two compró Zynga por 12.700 millones de dólares, añadiendo éxitos móviles como FarmVille y Words With Friends a su cartera.

    La empresa salió a bolsa en el Nasdaq bajo el ticker TTWO y es un componente del Nasdaq-100 y del S&P 500. Su capitalización de mercado suele oscilar entre 25.000 y 35.000 millones de dólares. El CEO Strauss Zelnick ha liderado la empresa desde 2007, guiándola a través de controversias como el escándalo del mod Hot Coffee en 2005 y la filtración masiva de GTA VI en 2022, que forzó el lanzamiento anticipado de un tráiler. Hoy, Take-Two es una de las tres mayores editoras de videojuegos que cotizan en bolsa, compitiendo con Electronic Arts y Activision Blizzard.

    Productos y submarcas

    Grand Theft AutoRed Dead RedemptionNBA 2KBorderlandsBioShockCivilizationZynga mobile games

    Preguntas frecuentes

    ¿Quién es el dueño de Take-Two Interactive?
    Take-Two Interactive es una empresa que cotiza en bolsa en el Nasdaq bajo el ticker TTWO. Sus mayores accionistas institucionales incluyen Vanguard Group, BlackRock y State Street. El presidente y CEO Strauss Zelnick es un accionista individual significativo, pero ninguna entidad tiene control mayoritario.
    ¿Quién es el CEO de Take-Two Interactive?
    Strauss Zelnick ha sido presidente y director ejecutivo desde 2007. Lideró la transformación de la empresa en un gigante del gaming. Karl Slatoff es el presidente y Lainie Goldstein la directora financiera.
    ¿Cuánto vale Take-Two Interactive?
    La capitalización de mercado de Take-Two suele oscilar entre 25.000 y 35.000 millones de dólares, dependiendo de las condiciones del mercado y la anticipación de grandes lanzamientos como Grand Theft Auto VI. La empresa genera miles de millones en ingresos anuales con su cartera de franquicias.
    Take-Two Interactive vs. Electronic Arts: ¿cuál es más grande?
    Electronic Arts generalmente tiene mayores ingresos anuales debido a su enorme cartera deportiva como Madden y EA Sports FC. Pero Take-Two a menudo tiene una valoración más alta en relación con los ingresos debido al inmenso poder cultural y comercial de la franquicia Grand Theft Auto. Ambas están entre las mayores editoras de videojuegos que cotizan en bolsa.
    ¿Take-Two Interactive sigue en funcionamiento?
    Sí, Take-Two está prosperando en 2026. Continúa lanzando títulos superventas, operando servicios en vivo exitosos como GTA Online y NBA 2K, y expandiendo su presencia en juegos móviles a través de Zynga. La empresa cotiza en bolsa y reporta activamente sólidos resultados financieros.

    Palabras clave

    Take-Two Interactiveeditora de videojuegosRockstar Games2K GamesGrand Theft AutoNBA 2KZyngaTTWO

    Fuentes

    Información de la empresa

    Fundado
    1993-09-30
    Fundador
    Ryan Ashley Brant
    Director ejecutivo
    Strauss Zelnick
    Sede
    New York City
    Sector
    video game industry
    Fundador
    Ryan Ashley Brant
    Fundado
    1993-09-30
    Sede
    New York City
    Sector
    video game industry
    Director ejecutivo
    Strauss Zelnick

    Sitio web oficial

    www.take2games.com

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