
The Witcher
DR Congo"Un RPG de fantasía oscura que introdujo a Geralt de Rivia en el mundo de los videojuegos."
Puntuación
81.0/10
Resumen
The Witcher es un videojuego de rol de acción para un jugador desarrollado por CD Projekt Red y lanzado en 2007. Basado en las novelas de fantasía de la autora polaca Andrzej Sapkowski, sigue a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos profesional conocido como brujo. Tras sobrevivir a una masacre en la fortaleza de Kaer Morhen, Geralt despierta con amnesia. Debe recuperar sus recuerdos mientras navega por un mundo lleno de intriga política, una plaga mortal y conflictos entre humanos, elfos, hechiceras y antiguos males.
Los jugadores guían a Geralt a través de la ciudad plagada de Vizima y sus alrededores. Sus elecciones dan forma a alianzas, romances y múltiples historias ramificadas. El juego presenta cinco finales principales que dependen de las decisiones tomadas a lo largo de la aventura. Las áreas grises morales definen la experiencia, ya que pocas elecciones tienen héroes o villanos claros. La narrativa retoma los eventos principales de la saga de libros de Sapkowski y presenta personajes clave como Triss Merigold y la hechicera Saskia.
Jugabilidad
La jugabilidad mezcla combate en tiempo real con profundos sistemas de RPG. Geralt usa dos espadas, acero para humanos y plata para monstruos, además de bombas, trampas, una ballesta y dagas arrojadizas. Lanza cinco Signos mágicos, incluyendo Aard para explosiones telequinéticas, Igni para fuego, Yrden para trampas, Quen para escudos y Axii para control mental. El combate se basa en el tiempo de ataques ligeros y pesados, esquivas y paradas. Las ráfagas de adrenalina desbloquean poderosos movimientos especiales.
Los jugadores preparan pociones que potencian las habilidades pero conllevan riesgos de toxicidad. Aplican aceites a las armas para infligir daño adicional contra enemigos específicos y meditan para cambiar la hora del día. Un árbol de talentos dividido en los caminos de Combate, Magia y Alquimia permite a los jugadores especializar su versión de Geralt. El juego incluye un ciclo día-noche, clima dinámico y un sistema de reputación que cambia la forma en que responden los personajes no jugadores. Las misiones a menudo requieren investigación, rastreo de monstruos por señales o pistas, y elecciones de diálogo que se ramifican en diferentes resultados. La cámara puede cambiar entre vistas de tercera persona y cenital.
Historia
Geralt llega a las afueras de Vizima con poca memoria de su pasado. Pronto se ve envuelto en la búsqueda del origen de una misteriosa plaga y el regreso de la Cacería Salvaje. Su viaje lo lleva a través de pantanos, alcantarillas y el Barrio del Templo mientras interactúa con la Orden de la Rosa Llameante, rebeldes elfos y poderosas hechiceras. Cada decisión importante afecta el panorama político y las relaciones personales. La historia culmina en enfrentamientos en el capítulo final que determinan uno de los cinco finales distintos.
Tráileres
Premios y reconocimiento
GameSpy PC RPG of the Year: Mejor RPG: (2007)
IGN Best RPG: Mejor RPG: (2007)
Radio Rivendell Fantasy Awards: Mejor Banda Sonora de Juego de Fantasía: (2007)
VES Awards: Visuales Pre-renderizados Sobresalientes en un Videojuego: (2007)
Palabras clave
Fuentes
Información del juego
- Desarrollador
- CD Projekt Red
- Editorial
- Atari
- Motor
- Aurora Engine
- Fecha de lanzamiento
- 2007-10-26
- Clasificación por edad
- M
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- Windows, OS X
- Original Release Date
- October 26, 2007
- Metacritic Score
- 81/100
- Engine
- Modified Aurora Engine
- Number of Endings
- 5
- Enhanced Edition Release
- September 2008
Enlaces
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