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    Ultimate Marvel vs. Capcom 3
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    Ultimate Marvel vs. Capcom 3

    "El crossover definitivo regresa con más personajes, combate refinado y un paquete independiente."

    2011 Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows Capcom, Eighting
    Comunidad

    Resumen

    Ultimate Marvel vs. Capcom 3 llegó a PlayStation 3 y Xbox 360 el 15 de noviembre de 2011, como una actualización independiente de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Capcom, en colaboración con Eighting, incluyó 12 nuevos luchadores y todos los personajes DLC lanzados anteriormente. El terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 habían cancelado los planes de contenido descargable para el juego original, por lo que el equipo agrupó esos personajes en esta edición mejorada a un precio más bajo.

    Los jugadores seleccionan equipos de tres de una lista que abarca franquicias de Capcom y Marvel Comics. El combate por equipos de tres contra tres regresa, con ajustes en el movimiento aéreo y la mecánica de remontada X-Factor. Doce nuevos luchadores se unieron a la alineación: Doctor Strange, Ghost Rider, Hawkeye, Iron Fist, Nova, Rocket Raccoon, She-Hulk, Firebrand, Nemesis T-Type, Phoenix Wright, Vergil y Strider Hiryu. Solo Strider había aparecido en juegos anteriores de Marvel vs. Capcom. Phoenix Wright trajo un estilo de juego único de recolección de pruebas, alternando entre modos de investigación y acusación. Nemesis intercambió movimientos llamativos por ataques de lanzacohetes y una defensa pesada. Rocket Raccoon usaba trampas para osos, rifles láser y péndulos de troncos.

    Hideyuki Fukasawa compuso la banda sonora. El juego funcionaba con el motor MT Framework de Capcom, creado originalmente para Devil May Cry 4. Una versión para PlayStation Vita se lanzó como título de lanzamiento portátil en diciembre de 2011 en Japón y febrero de 2012 en América del Norte y Europa. Los relanzamientos digitales para PlayStation 4, Xbox One y Windows llegaron en 2016 y 2017, con una edición física limitada que incluía un cómic exclusivo de 10 páginas de los artistas de Marvel Sean Chen y Gerardo Sandoval. Más de 2 millones de unidades se enviaron en un mes. Combinado con el lanzamiento original, la serie ha vendido más de 5.2 millones de copias hasta 2024.

    Jugabilidad

    El sistema de equipos de tres contra tres permite a los jugadores intercambiar personajes durante el combate, pedir asistencias y desatar hiper combos. El combate aéreo recibió ajustes respecto a Fate of Two Worlds, con nuevas rutas de combos aéreos y gravedad alterada. X-Factor, un potenciador temporal, fue reequilibrado para reducir su dominio en el juego de alto nivel. Se añadió el modo espectador, que permite a los jugadores ver las partidas. El emparejamiento en línea recibió mejoras, aunque algunos críticos aún lo consideraban deficiente en comparación con otros contemporáneos.

    Cada personaje aporta herramientas distintas. Phoenix Wright recoge pruebas y cambia de modo, pasando de ser un investigador débil a un fiscal poderoso. Strider Hiryu salta por las paredes y usa una espada gigante. Hawkeye controla el espacio con tipos de flechas. La lista cubre una amplia gama de estilos de juego, desde el rushdown hasta el zoning. El juego carece de finales tradicionales de modo arcade para cada personaje, ofreciendo en su lugar una única conclusión cinemática.

    Historia

    Dos universos chocan cuando las grietas dimensionales unen a los personajes de Marvel y Capcom. Héroes y villanos de ambos lados deben luchar para determinar el destino de sus mundos. El marco narrativo es mínimo, sirviendo principalmente como telón de fondo para las batallas. Un lanzamiento físico limitado en 2017 incluía un cómic de 10 páginas que expande la convergencia dimensional, con arte de Sean Chen y Gerardo Sandoval. La historia sigue a personajes de ambas listas mientras se enfrentan entre sí y a una amenaza común.

    Tráileres

    Palabras clave

    crossoverequipo de etiquetaluchaMarvelCapcomairdashersuperhéroecómic2.5Darcade

    Fuentes

    Información del juego

    Desarrollador
    Capcom, Eighting
    Editorial
    Capcom
    Motor
    MT Framework
    Fecha de lanzamiento
    2011-11-15
    Clasificación por edad
    T
    Modos
    Single-player, Multiplayer, Online multiplayer
    Plataformas
    Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
    Fecha de lanzamiento
    2011-11-15
    Desarrollador
    Capcom, Eighting
    Editorial
    Capcom
    Plataformas
    Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
    Composer
    Hideyuki Fukasawa
    Engine
    MT Framework

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