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    Watch Dogs 2
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    Watch Dogs 2

    Romania flagRomania

    "Hackea el sistema."

    2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
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    Resumen

    Watch Dogs 2 sumerge a los jugadores en una versión bañada por el sol y satírica del Área de la Bahía de San Francisco, donde el hacking es la herramienta definitiva. Juegas como Marcus Holloway, un joven hacker brillante injustamente señalado por ctOS, el sistema de vigilancia generalizado de la ciudad. En lugar de actuar solo, Marcus se une a DedSec, un grupo de hacktivistas que busca exponer la corrupción del sistema y devolver el poder al pueblo. El mundo abierto es un patio de recreo lleno de posibilidades: puedes escalar tejados, puentear coches o usar un dron cuadricóptero para explorar. Las misiones ofrecen múltiples enfoques, desde infiltración sigilosa hasta caos total, y cada éxito aumenta el número de seguidores de DedSec.

    Desarrollado por Ubisoft Montreal y lanzado en noviembre de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Windows (con un puerto a Stadia en 2020), el juego es una secuela directa del Watch Dogs de 2014. Ubisoft tomó en serio los comentarios de los jugadores, renovando la física de conducción con la ayuda de Ubisoft Reflections e inyectando un tono más ligero y divertido. El equipo hizo viajes frecuentes a California para capturar los distintos barrios de la región, desde los centros tecnológicos de Silicon Valley hasta las calles bohemias de San Francisco. Se consultó a hackers reales para validar guiones y mecánicas, y la banda sonora fue compuesta por Hudson Mohawke.

    Los críticos elogiaron Watch Dogs 2 por mejorar a su predecesor en casi todos los aspectos: el hacking se sentía más creativo, el escenario era vibrante y vivo, y los personajes tenían un encanto genuino. Algunos notaron problemas técnicos ocasionales (parcheados más tarde) y caracterización desigual, pero la recepción general fue positiva. En marzo de 2020, el juego había vendido más de 10 millones de copias. Una secuela, Watch Dogs: Legion, le siguió en octubre de 2020.

    Jugabilidad

    El teléfono inteligente de Marcus Holloway es la herramienta central, permitiéndole hackear todo, desde semáforos y tuberías de vapor hasta cámaras de seguridad y teléfonos enemigos. El juego introduce dos dispositivos remotos: un dron cuadricóptero para reconocimiento aéreo y un pequeño coche con ruedas que puede meterse por conductos de ventilación y debajo de vehículos. Ambos pueden mejorarse para llevar explosivos o realizar otras tareas. El sistema de movimiento ahora incluye parkour fluido, permitiendo a Marcus saltar obstáculos y escalar edificios sin necesidad de agarres programados. La conducción fue un punto débil en el primer juego, así que Ubisoft Reflections reconstruyó la física de los vehículos, dando a cada coche un manejo distintivo. Las armas se imprimen en 3D desde una mochila, desde pistolas aturdidoras no letales hasta rifles de asalto, pero el juego fomenta el hacking sobre los disparos. Un árbol de habilidades vinculado a los seguidores permite a los jugadores desbloquear nuevos hacks, habilidades de drones y ventajas de combate. Las actividades secundarias incluyen investigar al asesino del Zodiaco, carreras de drones y jugar un juego móvil ficticio llamado Cash Run.

    Historia

    Marcus Holloway, un hacker de Oakland, es señalado por el algoritmo predictivo de ctOS 2.0 como un criminal potencial y es incriminado por un crimen que no cometió. Localiza a DedSec, un colectivo hacktivista que opera desde un espacio oculto para hackers en San Francisco. Liderado por el carismático pero misterioso Wrench (que lleva una máscara que muestra emoticonos), el grupo incluye a Sitara, la artista de medios; Josh, el programador introvertido; y Horatio, un exmiembro de una pandilla. Juntos planean operaciones para exponer los abusos de vigilancia de la Corporación Blume, el espionaje corporativo y su colaboración con una corrupta empresa militar privada. El tono es más ligero que el original, con misiones como arruinar la fiesta de un CEO tecnológico o manipular a un influencer de redes sociales. La trama se intensifica cuando el CEO de Blume, Dušan Nemec, apunta directamente a DedSec, lo que lleva a una redada en su escondite y a la muerte de Horatio. El clímax tiene lugar en una plataforma petrolera de Blume, donde Marcus debe elegir entre liberar datos robados que arruinarían a Blume o usarlos para chantajear a Nemec. El final deja incierto el futuro de DedSec, con la popularidad e influencia del grupo determinando el resultado final.

    Premios y reconocimiento

    The Game Awards 2016: Mejor juego de acción/aventura: (2016)

    NAVGTR Awards: Diseño de juego, Franquicia (Acción): (2017)

    NAVGTR Awards: Precisión de control: (2017)

    NAVGTR Awards: Juego del Año: (2017)

    Ping Awards: Mejor juego de consola: (2016)

    D.I.C.E. Awards: Logro Sobresaliente en Diseño de Juego: (2017)

    Palabras clave

    piratería informáticamundo abiertoSan FranciscoDedSecctOSsigiloacción-aventuracyberpunkhacktivismovigilancia

    Información del juego

    Desarrollador
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Editorial
    Ubisoft
    Motor
    Disrupt Engine
    Fecha de lanzamiento
    2016-11-15
    Clasificación por edad
    M
    Modos
    single-player, multiplayer
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Fecha de lanzamiento
    2016-11-15
    Desarrollador
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Editorial
    Ubisoft
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Engine
    Disrupt Engine
    Sales
    10 million (as of March 2020)

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