
X-Men Origins: Wolverine
Puntuación
75.0/10
Resumen
Lanzado junto con la película homónima de 2009, X-Men Origins: Wolverine sumerge a los jugadores en las brutales garras del mutante favorito de todos. Desarrollado principalmente por Raven Software usando Unreal Engine 3, el juego abarca múltiples plataformas, incluyendo PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PlayStation Portable. Lo que distingue a esta aventura de acción es su violencia sin censura en consolas domésticas y PC, obteniendo una calificación de Mature 17+ para la Uncaged Edition. Los jugadores pueden desgarrar enemigos, curarse de heridas y desatar furia salvaje en un juego de lucha en tercera persona que se siente más visceral que la película en la que se basa.
La calificación del juego varió enormemente entre plataformas. La versión de Nintendo DS recibió una calificación Everyone 10+ gracias a sus gráficos suavizados, mientras que las versiones de Wii, PlayStation 2 y PSP obtuvieron una calificación Teen, coincidiendo con la violencia de superhéroes de la película PG-13. A pesar de su éxito comercial, el acuerdo de licencia de Activision con Marvel expiró y el juego fue retirado de las tiendas digitales el 1 de enero de 2014. Sigue siendo el último juego independiente de Wolverine hasta que Marvel's Wolverine de Insomniac Games llegue a PlayStation 5.
El desarrollo fue una carrera contra el tiempo. El equipo de Raven Software trabajó a partir de un guion de película inacabado, con escenas y diseños de personajes cambiando constantemente. Construyeron un sistema de daño propietario que muestra la carne de Wolverine rasgándose y regenerándose en tiempo real, una hazaña técnica que aún impresiona. Hugh Jackman regresó para dar voz al personaje, y el elenco de la película grabó nuevos diálogos para secuencias ampliadas de la historia. El resultado fue un juego que muchos fanáticos consideran mejor que la película, aunque vendió modestamente alrededor de 1.5 millones de copias en todo el mundo.
Jugabilidad
El combate en X-Men Origins: Wolverine se basa en un sistema cuerpo a cuerpo basado en combos que enfatiza la agresión. Encadenas ataques ligeros y pesados, lanzas enemigos al aire y ejecutas movimientos finales brutales que desmembran a los oponentes. El sistema de daño en tiempo real es la estrella del espectáculo: mientras Wolverine recibe golpes, su piel se rasga, exponiendo músculo y hueso, y luego se reconstruye en segundos. Esto se relaciona directamente con la mecánica de regeneración de salud, animándote a seguir luchando en lugar de esconderte detrás de coberturas.
El medidor de Furia Salvaje se llena a medida que infliges daño. Una vez lleno, activarlo aumenta la velocidad de ataque y el daño, convirtiendo a Wolverine en una fuerza imparable. También puedes agarrar enemigos y usarlos como escudos o lanzarlos contra peligros ambientales. El juego incluye secciones ligeras de plataformas con carreras en paredes y escalada de salientes, pero el enfoque está claramente en el combate. Un sistema de puntos de habilidad te permite desbloquear nuevos movimientos y mejoras al derrotar enemigos y recolectar placas de identificación y figuras de acción ocultas en los niveles.
Historia
El viaje de Logan comienza en 1845 en Canadá, donde un niño pequeño mata accidentalmente a su padre con garras de hueso que brotan de sus manos. Huye con su medio hermano Victor Creed, y los dos pasan décadas luchando juntos, desde la Guerra Civil hasta Vietnam. Después de que Logan se niega a ejecutar a un civil en 1973, se separa de Victor y finalmente se ofrece como voluntario para el programa Arma X. La secuencia extendida de escape de la instalación de recubrimiento de adamantium es uno de sus mejores momentos, mostrando a Wolverine masacrando soldados en una furia ciega.
Años después, Logan vive tranquilamente en las Montañas Rocosas canadienses con Kayla Silverfox. Cuando el Coronel William Stryker la secuestra, Logan se dispone a vengarse. El juego añade jefes originales como el Wendigo, un mutante gigante en el bosque, y un Deadpool muy alterado con teletransportación y ráfagas ópticas. La confrontación final con un Sabretooth mutado tiene lugar en la instalación de Stryker, donde Logan mata a Stryker de una manera que difiere del final de la película. Marc Guggenheim escribió el guion, que expande la trama de la película con nuevos niveles y momentos de personajes.
Premios y reconocimiento
Spike Video Game Awards: Mejor Juego Basado en una Película: (2009)
GameSpot Awards: Mejor Música Licenciada: (2009)
IGN Awards: Mejor Adaptación de Película a Videojuego: (2009)
Academy of Interactive Arts & Sciences: Logro Sobresaliente en Actuación de Personaje: (2009)
Palabras clave
Fuentes
Información del juego
- Desarrollador
- Raven Software
- Editorial
- Activision
- Motor
- Unreal Engine 3
- Fecha de lanzamiento
- 2009-05-01
- Clasificación por edad
- M
- Modos
- single-player
- Plataformas
- Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable
- Fecha de lanzamiento
- 2009-05-01
- Desarrollador
- Raven Software
- Editorial
- Activision
- Plataformas
- Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable
- Composer
- Paul Haslinger
- Voice Actor (Wolverine)
- Hugh Jackman
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