
Xbox
United States"El mundo juega y crea."
Acerca de
Xbox es la marca de videojuegos de Microsoft, nacida de la apuesta ambiciosa de un pequeño equipo por irrumpir en un mercado dominado por Sony y Nintendo. La Xbox original se lanzó el 15 de noviembre de 2001 en Norteamérica, con un sistema operativo basado en Windows y un disco duro integrado, inusual en ese entonces. Su aplicación estrella llegó de inmediato: Halo: Combat Evolved, un shooter en primera persona que vendió más de un millón de copias en sus primeros meses y se convirtió en la franquicia emblemática de la marca. En tres semanas, la consola misma había vendido más de un millón de unidades, demostrando que Microsoft tenía un contendiente viable.
El verdadero cambio de juego llegó en 2002 con Xbox Live, un servicio unificado de multijugador en línea que estableció el estándar para las redes de consolas. Con una sola suscripción, un conector de auriculares estándar y una lista de amigos que se mantenía entre juegos, hizo que el juego en línea se sintiera fluido y social. La Xbox 360, lanzada el 22 de noviembre de 2005, perfeccionó la fórmula y se convirtió en el punto más alto de la marca, vendiendo más de 84 millones de unidades en todo el mundo. Introdujo los logros, un mercado digital y el controlador de movimiento Kinect, que brevemente lo convirtió en el dispositivo electrónico de consumo más vendido. Pero la 360 también sufrió el infame fallo de hardware del Anillo Rojo de la Muerte, una crisis que le costó a Microsoft más de mil millones de dólares en reparaciones y obligó a una revisión estricta del control de calidad.
La estrategia de Microsoft cambió con la Xbox One (2013), que se lanzó bajo una nube de políticas controvertidas de siempre en línea y juegos usados que se revirtieron rápidamente. A pesar de un inicio más lento, la consola encontró su camino gracias a la retrocompatibilidad, el servicio de suscripción Xbox Game Pass lanzado en 2017, y una serie de adquisiciones de estudios. La generación actual, Xbox Series X y Series S (2020), enfatiza los niveles de rendimiento y la integración de Game Pass. En 2022, Microsoft creó formalmente la división Xbox (originalmente llamada Microsoft Gaming) bajo Phil Spencer, y en 2026 la renombró simplemente como Xbox. Ese mismo año, la compañía anunció una próxima consola portátil Xbox, señalando una ambición continua en hardware.
Hoy, Xbox es mucho más que un fabricante de consolas. Su paraguas editorial incluye Xbox Game Studios, Bethesda Softworks, Activision, Blizzard Entertainment y King, lo que lo convierte en uno de los mayores editores de juegos propios del mundo. Xbox Cloud Gaming transmite títulos a teléfonos, tabletas y PC, mientras que Game Pass ha crecido a decenas de millones de suscriptores. El alcance de la marca ahora abarca consola, PC, móvil y nube, con una visión de conectar jugadores en todas partes.
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Preguntas frecuentes
¿Quién es dueño de Xbox?
¿Quién es el CEO de Xbox?
¿Cuánto vale Xbox?
Xbox vs PlayStation: ¿Cuál es mejor?
¿Xbox sigue en el negocio?
Palabras clave
Fuentes
Información de la empresa
- Fundado
- 2000
- Fundador
- Phil Spencer
- Director ejecutivo
- Asha Sharma
- Sede
- One Microsoft Way, Redmond, Washington, United States
- Sector
- Video games
- Empresa matriz
- Microsoft
- First console release date
- November 15, 2001 (North America)
- Best-selling console
- Xbox 360 (84 million units)
- Online service launched
- Xbox Live in 2002
- Division founded
- January 18, 2022 (as Microsoft Gaming)
- Logo designer
- Horace Luke
Sitio web oficial
www.xbox.com/
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