

Xbox Series S
United States"La pequeña consola que pudo — juegos de nueva generación a 1440p"
Resumen
Cuando Microsoft lanzó la Xbox Series S el 10 de noviembre de 2020, hizo una apuesta audaz: que una consola más pequeña, más barata y totalmente digital podría ofrecer una experiencia genuina de nueva generación sin la potencia 4K de su hermano mayor, la Xbox Series X. Y en su mayor parte, funcionó. La Series S apunta a 1440p a 60 fotogramas por segundo, con soporte de hasta 120 FPS en títulos selectos, y utiliza trazado de rayos acelerado por hardware y un SSD NVMe personalizado para reducir drásticamente los tiempos de carga. Su chasis blanco compacto es aproximadamente un 60% más pequeño que la Series X, lo que facilita guardarla en centros de entretenimiento ajustados o llevarla a casa de un amigo.
Bajo el capó, la Series S comparte la misma arquitectura de CPU que la Series X, un procesador AMD Zen 2 de ocho núcleos, pero reduce la GPU a 4 teraflops y la RAM del sistema a 10 GB de GDDR6. Esa menor memoria ha sido un punto recurrente entre los desarrolladores. Algunos estudios, como el equipo detrás del próximo plataformero cyberpunk Replaced, han discutido públicamente el desafío de ajustar sus juegos al límite de memoria de la Series S. Microsoft ha respondido liberando capacidad adicional de memoria, dando a los desarrolladores cientos de megabytes extra con los que trabajar en actualizaciones recientes del SDK. La consola también soporta frecuencia de actualización variable en pantallas compatibles y Dolby Vision para HDR, aunque VRR se asocia más comúnmente con los juegos de PC.
La naturaleza totalmente digital de la Series S significa que cada juego debe descargarse de Microsoft Store o jugarse a través de Xbox Game Pass. Ese servicio de suscripción es posiblemente la aplicación asesina de la consola: con Game Pass Ultimate, los jugadores obtienen acceso a cientos de títulos, incluidos lanzamientos del primer día como Fable (llegada en otoño de 2026) y Bestia de la Reencarnación (verano de 2026), ambos mostrados en Xbox Developer_Direct 2026. Smart Delivery garantiza que siempre obtengas la mejor versión de un juego para tu hardware, ya sea que tengas una Series S o una Series X. Y la compatibilidad con versiones anteriores cubre cuatro generaciones de juegos de Xbox, a menudo con frecuencias de imagen mejoradas y carga más rápida en el SSD.
Jugabilidad
La Series S está diseñada en torno a la velocidad y la accesibilidad. El SSD personalizado reduce los tiempos de carga a solo unos segundos en la mayoría de los juegos, y Quick Resume te permite suspender hasta tres títulos simultáneamente y retomarlos casi al instante. La consola soporta salida nativa a 1440p, con escalado 4K para pantallas compatibles, y puede alcanzar 120 FPS en juegos como Halo Infinite y Call of Duty: Warzone cuando se conecta a una pantalla de 120 Hz. El trazado de rayos está presente pero a menudo con resoluciones más bajas o con menos efectos que en la Series X; juegos como Control, que recibió una actualización gratuita de nueva generación en febrero de 2021, aún se ven impresionantes pero pueden funcionar a 1080p con trazado de rayos activado.
Debido a que la Series S es totalmente digital, cada juego debe instalarse en el SSD interno de 512 GB (con 364 GB utilizables). Eso se llena rápidamente con títulos modernos, pero puedes expandir el almacenamiento mediante una tarjeta de expansión Seagate o WD patentada que se conecta en la parte posterior, o usar un disco duro externo USB 3.1 estándar para juegos compatibles con versiones anteriores de Xbox One, Xbox 360 y Xbox original. La consola también es compatible con Xbox Play Anywhere, por lo que las compras digitales en Xbox desbloquean la versión para PC, y el juego entre redes está habilitado para títulos compatibles. La frecuencia de actualización variable está disponible en pantallas HDMI 2.1, suavizando las fluctuaciones de fotogramas en escenas exigentes.
Historia
La Xbox Series S se reveló al público en septiembre de 2020, solo dos meses antes del lanzamiento, sorprendiendo a muchos con su agresivo precio de 299 dólares. Microsoft la posicionó como la forma más asequible de jugar juegos de nueva generación, dirigida al mismo público que había hecho de la Xbox One S All-Digital Edition un éxito modesto. El lenguaje de diseño de la consola, una caja blanca mate con un respiradero circular negro, fue inmediatamente distintivo, y su pequeña huella la convirtió en tema de conversación.
En los años posteriores al lanzamiento, la Series S ha sido tanto elogiada como debatida. Trajo características de nueva generación como trazado de rayos y velocidades SSD a una audiencia masiva, pero su menor memoria y potencia de GPU han causado dolores de cabeza a algunos desarrolladores. El equipo de Replaced en Sad Cat Studios, por ejemplo, tuvo que optimizar mucho para que su juego funcionara en la consola antes de su lanzamiento el 14 de abril de 2026 en Game Pass. Microsoft ha ajustado silenciosamente el SDK con el tiempo, dando a los desarrolladores más margen de memoria y mejores herramientas. El impacto cultural de la consola está ligado a su papel en hacer que los juegos de nueva generación sean más accesibles, una pequeña caja blanca que, para muchos, representa el primer paso hacia una nueva generación sin arruinarse.
Palabras clave
Fuentes
Información del juego
- Desarrollador
- Microsoft
- Editorial
- Microsoft
- Fecha de lanzamiento
- 2020-11-10
- Fecha de lanzamiento
- November 10, 2020
- Desarrollador
- Microsoft
- Launch Price
- $299
- Storage
- 512 GB (364 GB usable)
- Target Resolution
- 1440p (4K upscaled)
- Maximum Framerate
- 120 FPS
- GPU Power
- 4 teraflops
- RAM
- 10 GB GDDR6
Enlaces
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